Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 14
Дома ужинаю, затем разбор полетов с общинниками и к себе в комнату. У меня море шкатулок и магазин — разбираться и разбираться. Приняв душ, полез в самое интересное — системный магазин! Так, разделы оружие, экипировка, свитки, артефакты, ресурсы, эликсиры, строительство, бытовые. В первую очередь эликсиры, слабые по десть монет, средние по пятьдесят монет, полного восстановления маны, здоровья по двести монет, зелье регенерации восстанавливает утраченную часть тела тысяча монет, зелье абсолютного излечения от всех видов поражения, при условии не утраченной головы пять тысяч монет. Вот! Это то, что должно помочь маме! Смотрю наличие — 5303 монеты. Ура! Сразу, не раздумывая, покупаю. Остальное может подождать! Дальше просто смотрю разделы. Оружие желтые дешевые по сто монет примерно, зеленые, улучшенные до пятисот, голубые с дополнительным уроном от тысячи до пяти тысяч монет. При наличии автомата пока не интересно. Одежда тоже пока не актуально, смотрю верхний диапазон обмундирования со статами. Тоже в районе пяти тысяч монет — защита, скрыт, саморемонт, короче обойдусь. Бижу, уже более интересно. Простенькая магия защитная и атакующая, например кольцо удар молнией за две тысячи монет, тоже не особо нужно. Артефакты: посохи, всякие крепостные пулялки, бытовые потом посмотрю более внимательно. Свитки навыков: рукопашный бой, бой с мечом, копьем, стрельба из лука и т.д. Все первого уровня с возможностью прокачки в процессе использования по три тысячи монет. Следующие: левитация, телепортация, превращение в призрака, телекинез, полная неуязвимость на десять секунд по пятьдесят тысяч монет. Очень нужно, но дорого! Профессии горняк, кузнец, столяр и т.д. все по тысяче. Ресурсы дерево по десть монет за кубометр, железо сто монет за тонну, серебро пятьсот за один килограмм, золото тысяча за килограмм, камни маны от ста до десяти тысяч маны, самый дешевый стоит одна тысяча монет, а самый дорогой миллион! Дальше. Самораспаковывающиеся строения: дома, конюшни, кузница, замки, лесопилки, судоверфи от десяти тысяч за домик до миллиона за замок. Судоверфь первого уровня сто тысяч монет. Строит лодки и баркасы. Затраты на простую лодку: дерево, железо плюс тысяча монет. Очень интересно! Для развития судоверфи до следующего уровня нужно: куча дерева, железа и опять сто тысяч монет. Строит уже суда водоизмещением до ста тонн. И на сладкое стационарный телепорт — парное строение два миллиона! Где столько монет взять? Посмотрим, что можно продать. Ресурсы принимаются на пятьдесят процентов дешевле, чем продаются. Количество продаваемого через пространственный карман не велико, драг металлы в пределах доступности отсутствуют. В городском банке, например, кроме сувенирных серебряных и немного золотых монет ничего не было. Набег в Москву за золотом не осилим физически, да и где его еще искать — вопрос. Ладно, война план покажет. Перейдем к шкатулкам. С удивление вижу в большом количестве желтых шкатулок две зеленые, смотрю в логи. Оказывается в процессе не заметил убитых мутантов третьего уровня, за которых дали по три монеты и тридцать очков за каждого. Повезло все-таки нам с военными! Как там третье уровневые убиваются из автоматов, даже не хочется проверять. Вот и первый звоночек, надо ускоряться!
Сначала открываю зеленые шкатулки: кольцо удар молнией, цель испытывает оглушение пять секунд, вторая шкатулка приносит кольцо скорости, увеличивает скорость на 25%, потребляет пятьдесят маны в минуту. Кольца сразу одеваю на руки. А теперь поехали! Почти две тысячи шкатулок, половина естественно пустые. Шмот, оружие, эликсиры, слабая бижутерия. Эликсиры и бижу оставляю, остальное, почти все, продаю за 3250 монет. Ну, хоть барахолки больше не будет, да и выручка нормальная. Смотрю свои статы:
— Имя — Миха
— Уровень — 14 6950/7000
— Жизнь — 1600
— Сила — 7 (+1)
— Ловкость — 5 (+1)
— Выносливость — 5(+1)
-Интеллект — 10(+1)
— Удача — 5(+1)
— Мана — 100
— Навык лечение- 1 уровня (редкий) 47/100
— Пространственный карман — уровень 5 (переносимый вес 41 кг)
Свободных очков характеристик — 27
Так, минус девять очков на пространственный карман. Восемнадцать в остатке. Одно очко в выносливость для красоты картинки, остальное в интеллект. Мана нужна во всех навыках. Итого интеллекта 27(+1 от кольца) соответственно 280 маны, ну и карман 14 — й уровень, 131 кг переносимого веса.
Все теперь скорей к маме, пока не уснула. Спускаюсь на второй этаж и со смехом вспоминаю, как заскочил к раздетым девчонкам.
— Тук, тук. Можно к вам? — стучу в комнату мамы и Светика.
— Заходи! — звучит мамин голос. — А у нас гости!
В комнате оказалась Принцесска и конечно Пятница.
— Ой, Миша! Прости меня пожа-а-луйста! Ему там одному страшно и скучно, не смогла оставить, а тут еще дождь пошел.. — Ленусик подошла и умоляюще стала заглядывать в глаза, сложив ручки на груди. — Я жду, жду, а вас все нет и нет. Уже темно, дождь все сильней, ну я не выдержала и к вам!
— Ладно. Пришла и хорошо, а то мы вымотались за сегодня. Пятницу не кормить, тем более конфетами! От нашей еды скопытится с непривычки.
- Светлая. Книга 1 [СИ] - Юрий Цой - Прочее / Космоопера / Периодические издания
- Эшелон сумрака - Анна Цой - Любовно-фантастические романы / Мистика / Периодические издания / Фэнтези
- Ты мне (не)нужен! - Андромеда Васечкина - Остросюжетные любовные романы / Периодические издания / Современные любовные романы
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Пушкарь его величества (СИ) - Юрий Цой - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Пушкарь его величества - Юрий Цой - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Хаос - Евгений Далецкий - Периодические издания / Фэнтези
- Героика. Сага о не очень хороших людях - Арсений Цой - Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Капитан [СИ] - Андрей Алексеевич Панченко - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания