Шрифт:
Интервал:
Закладка:
О, а вот и ещё одно! Только из другого зачарования. Слово покороче, и толкование его попроще: погибель. Хм, а вот со словом, идущим сразу за ним, интереснее: первые четыре буквы точь-в-точь совпадают с началом ещё одного переведённого Джорром термина со значением “концентрация”. Концентрация погибели, получается? Значит, дальше должно идти что-то вроде “противник” по всей логике.
На рубашке и штанах ещё есть место для экспериментов, но этот заговор логичнее наносить на оружие, как мне кажется.
— Ключ, а тут нет какого-нибудь ненужного меча или топора? Подойдёт даже безуровневый.
— Посмотри в дальнем углу, в ящике. Туда оружейный отдел скидывает неудавшиеся заготовки, — не отрываясь от дела, пробормотал дворф, — Всё равно на переплавку пойдут.
Ящик и вправду был забит кривыми, сломанными или просто бесполезными образцами холодного и огнестрельного оружия, в основном нулевого уровня.
*Стальной меч. Наносит 4 + урон персонажа урона. Замедляет скорость атаки владельца на 27 %.*
Действительно, не самый удачный экземпляр. Годится! Я выцыганила себе квадратный метр верстака, разложила там всё своё творческое добро и открыла книгу на странице с “концентрацией погибели”.
Красная краска почти кончилась: на всю строку точно не хватит. А что, если попробовать смешать? Немножко, ради проверки результата. Сказано — сделано. В баночку перекочевало небольшое количество синей и зелёной красок (раза в два больше, чем там оставалось красной). Так, ещё капельку зелёной — получился симпатичный бирюзовый цвет. Отлично!
Теперь сам текст. Знание алфавита действительно сделало процесс бодрее и естественнее. Какая-то пара минут, и готово.
*Нанесён заговор. Эффект: удар оружием наносит дополнительно 60 (40+20*каллиграфия) урона цели и половину этого значения атакующему. Уровень вещи: +1.
Получена награда:
Каллиграфия: +160 опыта (300/1000)*
Во! Правда, погибель получилась слегка обоюдоострой. То ли мои навыки столь далеки от идеала, то ли такой эффект и зашифрован в остальных словах заговора — непонятно.
Методичное начертание текста на других мечах заполнило шкалу опыта навыка доверху, подняв его на второй уровень, а также зародило две мысли. Первая — что бы такое эдакое нормально зачаровать для себя. Вторая — мало краски купила…
А если серьёзно, то да, обидно не иметь возможности забаффать на урон саму себя. Из-за выбора хищной родовой направленности, как выяснилось при взятии одного из мечей в руку, штрафы на использование оружия перебьют все бонусы.
*Вы взяли стальной меч. При использовании в качестве оружия Ваш шанс промаха увеличивается на 25 %, а скорость атаки снижается на 35 %.*
Нет уж, спасибо. я лучше коготками. Вообще, держу пари, что можно и для них что-то придумать: например, найти или попросить Ключа смастерить какие-нибудь насадки, или что-то в таком духе, но это потом. Одну вещь надо проверить прямо сейчас.
Стас упоминал, что когти гарпий — тоже разновидность холодного оружия. Так может, и на них сработает? Для начала я взяла самый первый зачарованный меч и попробовала соскрести с него краску другим. Не сразу и не очень легко, но получилось. И уже во время стирания первого же слова эффект зачарования исчез. Значит, я ничем невозвратным не рискую, можно вымазывать и себя. Берём самую тонкую кисть и аккуратно выводим уже почти выученный наизусть текст. Готово!
*Нанесён заговор. Эффект: удар оружием?!№:(“:№*(* СКОРРЕКТИРОВАНО! удар наносит дополнительно 80 (40+20*каллиграфия) урона цели и половину этого значения атакующему. Уровень!;(*!№)) СКОРРЕКТИРОВАНО! Мощь: +1
Получена награда:
Каллиграфия: +205 опыта (430/1500)*
Хах. Да ладно, я что, снова сломала игру? Да ещё и почти тем же самым способом? Хотя, на этот раз она как-то вывернулась, но репорт всё равно отправлю.
— Готово, принимай! — довольный, как дорвавшийся до цистерны со сметаной кот, протянул мне монокль Ключ.
Только теперь справа от основной линзы появились ещё две маленькие, с приделанными к ним миниатюрными приборчиками. Я внимательно перечитала описание артефакта. Та-ак, и что он тут накрутил? Это было, это тоже без изменений… А, вот!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})*Помимо основной метки подсвечивает вторичную уязвимую точку, обновляющуюся после каждого поражения. Урон по вторичным точкам увеличен на 19 %*
— Ну как, нравится? — в нетерпении уточнил дворф.
— Давай сюда снаряжение для зачарований. Сейчас исчирикаю тебе его вдоль и поперёк!
Глава 12
С обновлением монокля, заговором на когтях и одежде, а также воодушевлённостью предстоящими перспективами проблем со скелетами и личами не возникло. Я поставила нежить на конвейер, и, не обращая внимания на сильно урезанный опыт, насобирала три с половиной сотни эссенции смерти. Заодно и подняла ещё на один уровень “иди сюда” и монокль. Полёт в процессе суеты тоже “взлетел” на очередную планку, принеся мне заветные 25 мощи. Теперь можно и новую способность крафтить.
Как всегда, я не смогла с ходу подтвердить заранее продуманный шаблон, а покрутила-повертела формулировку и так, и эдак, пытаясь выжать максимум эффективности. И, наконец, нашла весьма интересный и почти не требующий дополнительных затрат вариант:
*При следующем ударе все тени владельца атакуют вместе с ним, усиливая исходящий урон на 125+0,7*урон персонажа каждая. Максимальное количество теней — 1. Время подготовки — мгновенно. Перезарядка — 9 секунд. Стоимость применения — 115 маны.
Стоимость создания: 330 эссенции смерти, 390 эссенции сущности, 150 эссенции земли, 90 эссенции света*
При прокачке эта единичка наверняка рано или поздно станет двоечкой, а то и ещё большим числом. А так как урон каждой тени суммируется, то получится весьма и весьма недурно. Да, вот теперь можно.
*Подтвердить*
А название? Хм. А почему бы не “бой с тенью”? Если задуматься, то у этой фразы два смысла, и второй — как раз мой случай. Решено, пусть так и будет.
*Бой с тенью*
Не удержавшись, я тут же испытала новоприобретённую способность на ближайшем скелете, прожав на него ещё и “иди сюда”:
*Уязвимое место! Нанесено 830 урона.*
Обалдеть! Вот это уже круто! Почти полуторакратный рост урона. С таким инструментом и мастеров-алхимиков всяких лететь устранять можно. Хм, нет, лучше сначала потренироваться на зельеваре, задолжавшем Мордусу. Он явно не такая важная шишка, вряд ли у его дома будет тусить стража.
Один только вопрос: звать ли с собой Ключа? С одной стороны, зачем ему это нужно, задание-то не его. Тут я слегка одёрнула себя, вспомнив, что по факту задания и вовсе нет. С другой стороны — лишний контроль лишним не будет, да и вообще: моё дело предложить, дело дворфа — согласиться.
Практичный напарник подошёл к вопросу с сугубо меркантильной стороны:
— Мы ведь сможем конфисковать не только “кровь камня”, но и для себя что-нибудь присмотрим? Тогда я в деле.
Приветственно прозвеневший колокольчик явно не предполагал, что хозяин лавки будет отнюдь не так рад посетителям. Я решительно направилась к торговцу, а Ключ подпёр спиной дверь, демонстративно скрестив руки на груди.
— Добрый день! Я тут подумала… Может, Вы всё-таки сменили своё решение и отдадите долг? — демонстративно провела одним когтем по другому, словно затачивая его, я.
— Не отдам, — каким-то отрешённым и уставшим голосом произнёс зельевар.
— Тогда, — вздохнула я нарочито печально, — придётся отнять самим.
— Что же, значит, это мой последний день жизни.
— Да почему? Неужели этот ящик дороже собственной головы?
— Вы вообще знаете, для чего нужна “кровь камня”? Нет? Так я расскажу, — подбоченился дворф. — Помимо всего прочего, зелье снимает абсолютно все негативные эффекты, существующие в мире. Таким свойством, помимо “крови”, обладают всего пара редчайших, если не уникальных, амулетов, да десяток архимагов умеют сотворять подобное очищение.
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Я стал преподом в Академии Подземелий (СИ) - Старлайт Орумант - LitRPG
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Эффект бабочки в СССР - Евгений Адгурович Капба - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Русское фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Макс Охотник. Книга первая - Виталий Конторщиков - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези