Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лёгким толчком уклоняюсь от последней кольцевой атаки, падаю прямо на сферу… Направляю руки-ноги вниз, касание воды… Воды! Хе-хе. Создаю лёд-лёд-лёд, промораживая карпов! Пусть навык всего лишь С-ранга, но если среда подходящая, то и расходы энергии на атаки снижаются в разы, а то и десятки раз. Две секунды, погружение остановилось. Десять секунд и ледяная сфера с грохотом падает вниз… в пробуждающийся вулкан! А мы в самом его жерле.
Оставшееся время: 208 часов
Опасность! Резкий взрыв! Карпы вырвались из ледяного заточения. Спасает доспех духа, падение в донный ил, перекат… обновление доспеха. Из под земли бьют столбы пара! Извержение? Я замер, мир вокруг будто стоит на паузе. Энергия не восстанавливается… «Воздушная абсорбция» не активна. Понятно, думал получится схитрить.
Оценка ситуации. Светящиеся карпы разлетелись. Двигаются в пять-шесть потоков. Минимум два вот-вот нырнут под землю. Понятно, готовят атаку исподтишка!
Включаю «Око Бетоноеда», время делает ощутимый скачок вперед. Теперь вижу, как одна группа светящихся карпов уже зашла мне за спину. Посылаю через ноги энергию стихий в виде земляных шипов навстречу. Время движется вперед, касание, удар, подземный взрыв. Карпы-камикадзе⁈ Плевать. Сейчас враг виден, он повсюду, а земля — моя стихия!
Создаю сад из каменных копий. Повсюду взрывы! Численность врага такова, что мой запас энергии стихий заканчивается первым. Остался только «Хаос» и «Жизнь». Хм? Точно! Ведь никто из них не прикрыт сейчас доспехом духа.
Оставшееся время: 140 часов
Включаю «Помешательство»! Мини-взрыв в груди, болит вообще всё тело от сильнейших перегрузок. Время делает резкий скачок вперед. Вулкан взрывается! Я же стою вверх тормашками на куске поднятого в воздух взрывной волной камня. Вокруг огонь, лавовые брызги! Лёд испарился, пропала половина рыбин. Нет, даже больше! Внизу уже целое море магмы. Толчок ногами, лечу к краю кратера вулкана… точнее жерла. Жар просто безумный! Обновляю за секунду доспех духа.
Оставшееся время: 78 часов
Оглядываюсь, лава вроде не заденет. Остатки карпов, обогнув вулкан, заходят с флангов. Чуть погодя врубаю «Помешательство»! Взрыв карпов, боль в груди, снова взрыв. Меня бросает в сторону деревьев, жёсткое падение. Ага, как же не заденет! Пол горизонта мне перекрывает настоящее цунами из лавы. Жар… свет слепит, ни черта не видно. Последнее «Око Бетоноеда». Жар стал сильней! Карпов осталось не больше двух десятков.
Оставшееся время: 7 часов
Обновляю доспех духа. Одна рыбёха совсем близко! Заношу руку для удара… чем⁈ Мозг лихорадочно думает, перебирая все варианты.
На «Дыхание разрушения» нет энергии.
На «Создание льда» и «Создание земли» –… тоже.
«Дырокол», «Стенобой»… это вообще самоубийство. Уж больно близко.
«Укус Хаоса»… в его шкале также пусто.
Касание, боль от уже начавшегося взрыва… Поражение? Доспех духа пробит, спиной чувствую ещё одно касание. Если сейчас не покину Лигу, меня попросту порвёт на части. Сам факт того, что вижу взрыв и ещё не умер, подобен чуду… Хм? А если так⁈
Включив психометрию, касаюсь того, что задело меня сзади. Рыба, но не живая… чую легкий поток силы… психометрия вытягивает из неё силы… взрыв впереди медленно растёт, рука горит огнем…
Оставшееся время: ноль… выход!
Вокруг тьма, ничего не видно. Не могу дышать! Нет воздуха. Чую… нет, не взгляд, скорее чьё-то узнавание, намёк на удивление. Это не смотрит, не говорит, просто изучает. Миг волнения… вот что-то изменилось, взгляд тоже. Тут перед глазами выскочило уведомление.
Система поздравляет вас с успешным прохождением всех испытаний Лиги!
Присвоена награда…
Навык «Психометрия» (S/SS-ранг || Качество: уникальное)
Описание: активный навык всех пяти энергий. Позволяет владельцу считывать воспоминания с духовных тел материальных предметов, глубиной до семи слоев от Е- до SS-ранга. Вокруг области считывания по желанию владельца может сформироваться трёхмерная иллюзорная сцена из видений, считанных навыком.
Условие применения: резерв энергии порядка / хаоса / жизни / смерти / стихий минимум по 100 единиц. Для режима трёхмерного видения, минимум 500 единиц за одно использование.
Комментарий от Системы : вас ожидают…
Глава 12
Куда делся Самойлов?
Театр, сцена, начало пьесы «Куда пропал Самойлов?».
Акт 1 из 4 — «Шумиха поднялась»
…
12:30, Воронеж, 06 августа 2030 года
Спустя двое суток после завершения Лиги
Итальянский род Армани славится среди аристократов не только своим богатством и близкими отношениями с королём… но и вес слова. В силу последней детали, Армани страсть как не любят быть должниками. Прямо-таки до зубного скрежета и паранойи! Будь-то оказанная услуга роду, поданный стакан воды или защита чести на дуэли — «Армани всегда платят по счетам».
Джузеппе — мужчина чуть за сорок, высокий статный, с ранней сединой, в неприлично дорогом костюме, прибыл сейчас в Воронеж. Как управляющий по внешним делам рода он получил от патриарха недвусмысленный приказ «Отблагодарить Самойлова. Причем щедро!». Ни адреса имения, ни телефона, ни известного имейла — Кристоф эдакий аристократ-призрак среди себе подобных. Да, титул не высок, всего лишь безземельный рыцарь. Однако раз парень, замеченный Луизой, дошёл до финала Лиги. Значит Кристоф явно не так уже и прост.
Мелькнули створки Врат Перехода и вот улыбающийся Джузеппе стоит на главной площади Воронежа. Управляющий прибыл не один, а в сопровождении своей элитной охраны. Красавица Микела запустила навык-сканер, а вечно хмурый здоровяк Стефан прикрыл господина невидимым щитом.
— Чисто! — Микела, махнув рукой, указала путь. — Там парковка. Прошу прощенья, господин. Я обзвонила местные конторы и разузнала, что все автомобили класса-люкс сейчас в аренде. Потому заказала последний супер-люкс.
— Добрый знак? — Джузеппе понимающе улыбнулся. — Раз все в аренде значит местная знать хорошо живёт.
Вскоре показался прокатный броне-лимузин с дополнительным усилением охраны. Плюс две машины, плюс шесть бойцов со ступенью тридцать плюс. Так колонна с фражками гербов Армани проехала через весь Воронеж, вызвав маленький фурор. Новый наместник Воронежа — некий сеньор Козявкин — вызвался помочь, но Джузеппе в весьма резкой форме отказался. Он здесь не из-за большой политики, между Италией и Империей, а по приказу патриарха.
Деловой квартал, шлагбаум на въезде в «Воронеж бизнес-сити». Колонна из трёх бронированных автомобилей, рыча моторами объехала три главных здания-высотки и вскоре подъехала к четвёртому. Всего пять этажей, старой, еще до Системной постройки.
— Так вот где весь арендный автопарк класс-люкс, — Микела удивленно хмыкнула, увидев забитую парковку. — Судя по номерам и гербовым флажкам тут сплошь российские аристократы. Санкт-Петербург, Чита, Самара, Калининград и даже Мурманск.
— Не глуши мотор, — Джузеппе кивнул водителю, дав на чаевые малый камень порядка. — Мы здесь ненадолго.
Самойлову принадлежал далеко не весь деловой квартал. И даже не эта крохотная по меркам аристо пятиэтажка. Нет-нет! Барон Самойлов владел лишь половиной этажа. И тем удивительнее стали смешки людей, толпящихся у входа. Их тут собрались десятки. В основном необычно красивые девицы, но нашлись молодые парни из числа аристо.
— Ещё один к Самойлову? — некто рыжий, молодой, вихрастый.
— Герб в этот раз итальянский… — брюнет, лицо со шрамом.
— Японцы, два китайца, немцы… — старый вахтёр-охранник на пропускной. — Я так скоро всю гербовую книгу вспомню.
— Это Армани! — изумленный голос брюнета. — Парни, расступитесь! Это те самые… из Европы.
— Благодарю, сеньор! — Джузеппе вежливо кивнул произнеся фразу на итальянском. Прошел с телохранителями внутрь мимо открытой настежь проходной. Людей так много, что паспорта уже не проверяют.
Весь холл делового центра забит охраной благородных. Джузеппе удивленно оглянулся. А ещё тут везде девицы! Их в холле как-то нереально много. Модельно ходят, улыбки до ушей, в руках папки с личными делами и даже фото. В зале наблюдается некое хаотичное бурление. Но вот, при появлении Джузеппе народ резко потянулся на выход.
— Что-то происходит, — Микела напряглась, когда мимо господина стал проходить поток людей. — Стефан, щит! Аккуратно идем к лифту.
Скрип дорогих туфель охраны, привычное
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Награда для Героя - Su.мрак - Фэнтези
- Награда для Героя - Su.мрак - Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Сонный лекарь 6 - Джон Голд - Альтернативная история / Периодические издания / Фэнтези
- Хроники Тальзеура-2 (СИ) - Голд Джон - Фэнтези
- Архитектор кошмаров - Цепеш - Фэнтези
- Хороший, Плохой, Сверхъестественный (ЛП) - Грин Саймон - Фэнтези
- Сага о Вортинге - Орсон Скотт Кард - Фэнтези