Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Последний вопрос. А что по ставкам на арене? Я в них так толком и не разобрался.
— А что, хочешь заработать на этом?
— На себя поставить. — Парень задумался…
— Скрыл навыки? Уж больно у тебя перекос большой во всякое полезное небоевое дерьмо… — Задумчиво произнес он.
— Ладно, можешь не говорить. Я тоже на тебя поставлю. Так что не вздумай сдохнуть!
— По ставкам, тоже подходишь к игроку, который этим всем заведует, там стол большой будет, не ошибешься. Только заранее это делай, лучше сначала записаться на бой, а потом уже ставить. Больших денег особо не заработаешь, с их грабительскими процентами, но все же… Рассчитывай максимум на пятьдесят процентов прибыли — Слышать про грабительские проценты от местного торговца было весьма неожиданно.
— Ладно, спасибо за информацию. — я попрощался и направился в менее оживленное место, где присел на свой пенек и погрузился в изучение полученной информации на карте.
Записи были довольно четкими и фрагментированными, и в целом я получил инфу по каждому из отрядов.
Смотрящим тут был темный высший эльф Зиреллион, и его отряд, хотя назвать это отрядом нельзя, он был огромен и включал в себя всех, кто хоть как-то мог принести пользу. Включая долговых создателей камней, живущих в весьма суровых и стесненных условиях, но зато в безопасности. И освободиться им было вполне реально. Всего лишь отработай втрое все на тебя затраченное. Или сразись на арене с таким же. В любом случае, карты с проигравшего вернутся в казну.
У него было семь основных подчиненных, так же являвшихся своего рода командирами своих отрядов. Лиривель, Арктарион, Энтримор, Кираллас… Это такие же темные эльфы. И Кселандра, тоже дроу, но уже женщина, Виретра, светлая эльфа, и Дрейсин, непонятно как затесавшийся туда архонт.
У архонтов было больше всего группировок. Хелевор, с самой большой группой, но весьма разрозненной по составу. Аркантис, выглядящий уже как старик, и непонятно почему не молодеющий, с меньшей группой, но более слаженной и боевой, Веландар, который ничем не выделялся особо, Крушитель черепов, у него в отряде были в большинстве своем только воины, и жесткая иерархия. Плюс они часто выходили в коридоры, Барка, тоже воинственный, но уже в меньшей степени. И Сирэлия. Женщина архонт, достаточно сильная чтобы основать свой отряд. Тоже весьма разрозненный по составу, но тут была приписка что там намного больше женщин и простых создателей камней. А разве Бран не говорил что демон живет в отряде Сирэлии. Не совсем логично для демона выбирать слабейший отряд. Хотя если там много женщин?..
Были и отряды просто людей, но тоже достаточно сильных. Захирис, с маленьким отрядом, и хорошо владеющий пси. Тут тоже иногда были приписки про основные энергии и характер предводителей. Гвендарион, непонятно чем выделяющийся, тут было написано про то, что он великий мастер в нескольких типах оружия, Дрейсар, у которого было много призывных животных. Исилор и Тет, последние два тоже были весьма воинствующими, выделяясь этим на фоне остальных.
Дальше уже было неинтересно. У кинокефалов было три лидера, Грейнир, Риндр и Фард, хотя первый вроде был главнее. У гоблиноидов Тор, Рам, Рикхр и Оран. А у обезьян Ван-длиннолапый. Высший вождь, и Таргал с Раанлом.
У ящеров было два, ненавидящих друг друг лютой ненавистью лидера, Шиирас и Мерштр. Про насекомых я мельком глянул, не став даже пытаться всех запомнить.
Так же интересными были записи о сферах медитации, которые тут были в районе смотрящего, надо будет потом заглянуть и посмотреть на них.
Призвать раба
Призвать раба
Я призвал Зафиру и Тауриссу и скинул им карту.
— Изучите местные группировки. Я продал добычу, хотя и не всю. И сегодня планирую сразиться на арене.
— Ан, Ты уверен что это хорошая идея? — Зафира запнулась, вовремя вспомнив что лучше не вспоминать мое старое имя.
— Пока меня тут никто не знает. Навыки я скрою. Один бой точно пройдет хорошо, и с тем кто не будет представлять для меня большой угрозы. Плюс, арахноид поделился информацией про один из терминалов, где скоро можно будет купить очень много насекомых. Но для этого мне нужно четыре тысячи камней. И получить их нужно быстро. А бой на арене должен быть не опаснее, чем сражение в коридорах.
— Можете заниматься своими делами, медитировать, вечером пойдем на арену и вы поставите на меня все камни, что я вам дам. Да и часть своих запасов тоже.
По идее, до вечера не так уж и далеко. Надо подготовиться. Я решил проверить свою боевую форму.
Активировать боевую форму (Е)
Интересным было то, что я мог активировать их по отдельности…
Активировать боевую форму ( D )
Тело увеличилось еще чуть-чуть, но совсем незначительно, зато кожа стала чуть толще и приобрела красноватый оттенок вместо серого. Ну и увеличение всех характеристик на единицу тоже играло свою роль. Ци утекала быстрее, но с вполне приемлемой скоростью. А я наконец достал свою глефу. Как же мне ее не хватало.
Следующие пол часа я неспешно тренировался, отрабатывая удары и привыкая как к новой форме, так и к старому оружию. Жаль, что нельзя было испытать новую технику. Не было цели, да и подозреваю, применение чего-то такого могло вызвать ответку в виде как минимум штрафа от власть имущих, или вообще выкидывания на арену против своей воли.
Отменив новую форму, я так же сел медитировать. Надо было восстановить энергии, а потом можно было вернуться к овладению волей через практику нового учения о пламени.
И еще я поменял параметры сокрытия умений, выставив напоказ больше боевых навыков и больше умений ранга D. Вот теперь заподозрить сокрытие намного сложнее, а пара сюрпризов в рукаве все равно осталась.
Время прошло незаметно, и вот первые существа потянулись к арене, недалеко от которой располагались и мы.
— Пошли. — Я встал и передал Зафире все камни в количестве девятисот штук.
Мы дошли к арене одними из первых и попытались протиснуться поближе к столу, на котором и принимали ставки, но во первых, он располагался на некоем удалении от самой арены, во вторых, местные игроки тут толпились и так, не собираясь перед нами расступаться, а потому я плюнул на это, и дав последние инструкции женщинам, рванулся воздушными шагами
- Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - Морфиус - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Пожиратель Героев - Юрий Розин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Дельта. Том VII: Пожиратель - Борис Романовский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Система Альфонса в Мире Боевых Искусств - SWFan - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания
- Поворот судьбы - Иван Чернявский - Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Мудрость в турецких сериалах. Часть 6 - Коллектив авторов -- Афоризмы - Афоризмы / Периодические издания
- Петтерсы. Дети гор - Павел Алексеевич Воля - Прочая детская литература / Детские приключения / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Я — авантюрист? - Кирилл Фисенко - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика