Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Вы, жалкие смертные, сейчас ощутите великую боль. Устроив споры за награбленные безделушки здесь, в царстве смерти, вы потеряете свои души, - уже на середине своей фразы я начал отращивать кровавые руки которые потянулись к ворам, а после начал смеяться. Не знаю какими сказками в детстве пичкали этих неписей, но они помчались так, что пятки сверкали.
Когда я их потерял из виду, то спустился вниз, поднял брошенное кольцо, ставшее камнем преткновения и, только хотел забрать остальной хабар, как услышал звук сдвигающейся плиты и хрипучий голос из могилы, заставивший меня вздрогнуть и покрыться мурашками.
- Смертный, не тебе здесь решать.
Только я начал оборачиваться, как сознание опять закрутило, и я оказался на втором камне в зале. Голова почему-то немного гудела, но быстро все вернулось в норму. Следующие ситуации, в которые я попадал, были довольно простые для прохождения, в некоторых необходимо было обманом и хитростью получить какую-нибудь вещь, в других выставить кого-нибудь в дураках, заставить, чтобы над ним смеялись. Таким вот образом я шагал с камня на камень, продвигаясь по выбранному пути. Иногда верное решение находилось не с первого раза и меня выбрасывало на предыдущий камень, но в таком случае методом проб и ошибок я находил верное решение и двигался дальше.
По моим ощущениям прошло около трех дней, прежде чем я достиг последнего камня. За все это время я пару раз засыпал от усталости, почти не ел, но системных сообщений о дебафах не было, также время до конца комендантского часа сдвинулось всего минут на двадцать. Но вот я сделал шаг на последний камень и очутился в темноте.
Тело замерло в непроглядной тьме, причем я не мог пошевелить даже пальцем. Через некоторое время начали появляться разноцветные сферы, которые немного разогнали тьму вокруг меня. Я не знал что делать, ситуация была необычная, выбивающаяся из всех предыдущих. Шевелиться не мог, влиять на ситуацию, следовательно, тоже, поэтому я запасся терпением и принялся ждать.
Когда сферы закончили прибывать, я ощутил, как начало возвращаться ощущение собственного тела. Сферы двигались вокруг меня по различным окружностям и с различными скоростями, не сталкиваясь друг с другом. Когда я вернул полный контроль над своим телом, то протянул руки к ним, пытаясь взять. После долгих попыток ухватить хотя бы одну, у меня получилось поймать сферу, которая переливалась темно-оранжевыми разводами. Я только начал вглядывался в этот мутный шар, как в следующее мгновение он взорвался и выплеснул заточенную в себе энергию.
Большая часть энергии разошлась вокруг меня, но часть сразу проникла в меня. Тело как будто разбирали по частям, сознание подверглось сильнейшей ментальной атаке, причем выйти не получалось, как в предыдущих заданиях. Не знаю, сколько продолжалось это, но когда я смог более менее осознано соображать, то вокруг не было больше никаких сфер, не было бушующей энергии, а тьма меня окружающая постепенно отступала, открывая моему взору святилище, правда уже измененное. Постамент со статуей изменился, разросся, теперь девушка не сидела, а стояла, использую по назначению предметы, которые держала в руках: щитом отбивала удар копейщика, мечом парировала удар другого противника, одновременно нанося удар кинжалом в сочленения доспехов, цепь с крестом охватывала шею скелета, принося тому ужасную боль, зажатым в одной руке глазом она читала книгу, произнося заклинания, вином поливала на раны, обезвреживая их, в своих человеческих руках она держала лук, на одной было надето кольцо, чтобы стрелы не шоркали по коже, а вторая тянулась к пустому колчану. Единственная статуэтка лиса лежала в последней руке, которая была протянута ко мне.
Я аккуратно взял её, поклонился статуе, и вложил в пустую руку единственный предмет, который остался у меня после прохождения всего пути – бутылек зелья, из «первого камня». В следующее мгновение каменная рука сжала мое подношение и подтянула её к себе, положила в поясной кармашек и резко кинетически оттолкнула меня так, что тело, согнувшись пополам, долетело до противоположной стены, по которой сползло на пол. От удара я на несколько минут потерял сознание, а когда очнулся то зал имел вид такой же как и до начала прохождения, только теперь вместо статуэтки был отданный мной бутылек. За спиной появилась дверь, которая со скрипом отворилась, как бы намекая, что мне пора уходить.
Последний раз, обведя взглядом зал, я вышел из него в первое помещение. В нем ничего не изменилось с последнего моего посещения. Только сейчас я заметил, что в часах падала последняя песчинка комендантского часа в городе, и скоро можно будет спокойно выходить из него.
Пока дожидался конца ночи, решил глянуть сообщения системы, тем более их было не много и времени должно было хватить.
«Вы прошли случайную сценарий-локацию путем хитрости и обмана.
За прохождение получено:
Статуэтка лиса
Сфера безумия»
«Вы поглотили энергию сферы полностью без остатка, теперь ваше тело наполнено безумием, что сказывается на отношении к вам, на ваших действиях и на всем что вас окружает»
Какие плюсы или минусы прохождение мне дало, не было понятно, как и то, что было мало объяснений. Решив разбираться с проблемами по мере их поступления, я сделал шаг из этого дома.
Выйдя, я аккуратно закрыл дверь и в этот же миг дом исчез в негромкой вспышке, не оставив после себя никаких доказательств своего присутствия. Так как скоро должны были начаться последние схватки в турнире, я направился на рынок, в поисках чего-нибудь, что могло бы усилить меня еще немного.
До торговой площади я добрался довольно быстро, почти не встретив никого по пути, сказывалось раннее утро, по меркам этого мира. По мере продвижения по улицам я замечал вылезающих из канализации мусорных демонов,
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Лунный Зверь - Игорь Вереснев - Фэнтези
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Дневник мицелий: пролог - Иевлев - Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG