Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я сел на пол, рядом с ним. Вскоре к нам подошла какая-то самочка, у которой Горец попросил какие-то «Блю-да». Пока ждали, он давал мне по одному кристаллу. Но мне это достаточно быстро надоело, так что просто вытащил у него весь мешочек.
Так мы и сидели. Я хрустел камнями, а он жевал свою не вкусную еду. Люди на нас смотрели, кто-то подходил спросить обо мне, но мне было всё равно. Завтра будет большая охота, фыр-фыр-фыр…
Глава 12
Горец
Да-а-а-а. Вот это я потратился сегодня. Копил, откладывал, хотел купить дом, перебивался, а в итоге спустил всё за раз. Ладно, не совсем спустил. Штуку я вывел в реал, всё-таки раз я тут и работаю, и играю, то надо пополнять личную казну, но! Пять сотен за феникса⁈ Какой дурак его на обозрение выставил???
Ох… посмотрев на Раша, подмечаю то, как он спокоен. Воистину, счастье в неведение. Если бы он только знал, сколько одним своим появлением мы наделали в городе шума. В том, что у меня попытаются его отжать, я не сомневаюсь. Зверь слишком уникальный, если не получается выкупить, всегда можно забрать силой.
На этой мысли меня пробило на злорадный смех. Рашик ведь только формально мой пет. И механики рассчитанные на петов на него не работают. Вот народ обалдеет, когда столкнётся с проблемой, что перехватить пета не получается. Есть ведь даже специальный артефакты. Дорогие артефакты, но что с них толку? Тут не то, что перехватить, тут приручить зверя не выйдет. Он сам по себе слишком умный для таких скилов, он до кучи самостоятельный, с сопротивляемостью к магии. Как такого приручать? Хотя, вот у меня вроде получилось. М-м-м… нет, пожалуй, это нельзя назвать приручением. Скорее… дружбой?
Всё-таки Раш имеет одну звериную черту, не свойственную людям. Это щенячья преданность своей стае. И чем дольше я нахожусь рядом с ним, тем лучше это понимаю. Тем сильнее ощущаю. И сегодня, это было особенно ярко.
Когда я попросил его не разговаривать, Раш общался со мной мимикой, жестами, взглядом. И я понимал. Я всё понимал, нутром, самим сердцем. Мы знакомы совсем немного, а кажется, словно я знаю его всю жизнь. Похоже это ещё один эффект нахождения в стае. Или это он такой уникальный? Не знаю…
«Раш… что же ты за зверь такой», — вздыхаю, рассматривая монстра, что флегматично грызёт магические камни.
Подперев рукою щёку, ожидая своего заказа, сижу и рассматриваю этого уникального по всем параметрам зверя. Видимо что-то почувствовав, он обернулся и вопросительно наклонил голову, взглядом спрашивая, что случилось.
— Всё в порядке. Просто тобой восхищаюсь.
Монстрик довольный кивнул, и вернулся к лакомству. Надо будет ещё прикупить этих камней. Всяко дешевле, чем, хех, фениксов скупать.
Эх… Одно дело, воспринимать игру как реальный мир, но умом понимать — ты в игре. И совсем другое, видеть персонажа этой игры и понимать — он живой. А в том, что Раш живой, у меня нет ни малейших сомнений. Причем, даже живее меня. Мысль что вокруг меня выдуманный мир не даёт окончательно расслабиться, она как червячок, который постоянно грызёт и грызёт. А Раш… он просто живёт, просто наслаждается этой жизнью. Даже завидно немного.
А может ли быть такое, что Раш — это искусственный интеллект? Якобы, следующее поколения неписей?
Посмотрев на свою новую менюшку игры, отклоняю эту мысль. Не-по-хо-же. Скорее всего я не должен был увидеть вообще этого меню. А раз так, то, где админы? Где запреты? Где всё это? Почему вообще пропала связь с администрацией? Не похоже это на патч или ещё что-то. Тогда что это?
«Раш… что ты такое?»
— А вот и вы! — раздался знакомый голос. Повернувшись, вижу, как к нам через столики бежит знакомая девочка. С виду лет восемнадцать. Длинные подкрашенные волосы, цвета заката, округлое личико, острый взёдрунтый носик, на носу конопушки, а под светлыми тонкими бровями яркие зелёные глаза.
Одета она в сапожки с низким каблуком, обтягивающие плотные штаны и выбивающуюся из антуража синтетическую майку без рукавов с каким-то замысловатым рисунком из лиан и цветов. На поясе висит на манер палицы обрезанный деревянный посох с металлической окантовкой и зелёным кристаллом в навершии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Рашик, будь милым, — вздохнув, шепчу одними губами, не сомневаясь, что меня услышат.
— Фр.
— И снова здраствуйте.
— Ага. Как там тебя… Лилия?
— Роза.
— Без разницы. Что тебе надо? — откинувшись на стуле, складываю руки на груди. Да, я само подозрение, ибо повторюсь уже готов встречать тех, кто попытается унести Рашика. И вот даже не знаю, спасать их от него, или пусть кушает?
— Не будь таким грубым. Я вам с вкусняшкой, — она вынула знакомый кристалл, и показала его Рашу. Тот не стал брать угощение. Закрыв один глаз, он с бо-о-о-ольшим подозрением посмотрел на неё вторым.
— Ты следила за нами? — хмурюсь.
— Не совсем. Просто видела, как ты его кормил этими камнями. Я присяду?
— Нет.
— Ну почему?
— А зачем?
— Я хочу поговорить.
— А я — не хочу. И мой друг тоже не хочет.
— Даже вот так? — она вынула ещё камушки.
К моему удивлению, Рашик даже бровью не повёл. Сидит, смотрит. Похоже, меня всё-таки услышали и теперь без моего ведома ничего не будут есть.
— Ваш заказ, пожалуйста, — вмешавшись в разговор, мне поставили на стол еду. — А вам леди, что будете?
— Ну пожалуйста. Я понимаю, почему ты так говоришь, но у меня нет задней мысли. — не обратила внимания Роза. — Как я могу это доказать?
— Не надо ничего доказывать. Если ты меня понимаешь, то просто уйди.
— Ладно… — выдала девушка и… села за соседний столик. Из-за Раша вокруг нас образовалось пустое пространство, чем она и воспользовалась. — Что? Я ушла. Принесите мне пожалуйста что-нибудь мясное.
— Фыр-фыр-фыр-фыр, — засмеялся Раш, посмотрел на меня, а затем клацнул зубами.
— Нет, Раш. Её кушать не надо. Даже если она сама лезет к тебе в пасть.
Зверь повёл головой и лёг обратно на пол. Ну а я взялся за ужин. Перекусы — перекусами, но нормально есть тоже иногда надо. А поужинав, снимаю номер у трактирщика. Комнату нам выделили на втором этаже. Небольшую, но достаточно уютную. Сам по себе трактир не располагает к простору. Просто, уютно, недорого — вот лучшая характеристика.
В комнате стол, стул, шкаф, тумбочка, кровать. Что ещё нужно? На мой взгляд этого более чем достаточно. Укладываясь спать, замечаю, как располагается Раш. Так как в комнате негде занять высоту, а Рашик это любит, он пошёл от обратно, а именно — залез под кровать. Вернее, попытался, но достаточно быстро понял, что он там не повеситься при всём желании.
Деваться монстру некуда, пришлось укладываться в комнате, прямо под окном. Только щас подметил, что комната для него маловата. Всё-таки он не маленький.
Пожелав ему спокойной ночи, и погладив по шее, оставляю персонажа в кровати и выхожу из игры. Нужно заняться настоящим телом, разобрать почту, да и в принципе посмотреть что твориться в мире…
* * *Поутру, ничего не подозревая, я заходил в игру в хорошем расположении духа. Первое что меня волновало, всё ли в порядке с Рашиком. Всё-таки он в первый раз в городе, мало ли что случиться? Но он умный зверь, херни делать не будет, и слово своё держать умеет. Сказали нельзя — значит нельзя. Другое дело, что надо давать чёткую формулировку, но это дело привычки. Помню вот, в прошлом клане приходилось работать с людьми, которые намеренно пользовались лазейками в приказах, просьбах и так далее.
Проснувшись без рывка… не иначе как патч выпустили, потягиваюсь. А затем до меня доходит, что вообще-то я лежу не в кровати, а на полу. Следом за этим, я почувствовал, что рядом лежит Раш. Лажит полукольцом, словно бы охраняя. И лишь после этого до меня дошло, что вообще-то я леву в какой-то луже. А запах крови, который витал в комнате, явно намекал, что лежу я явно не в простой луже.
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Против Целого Мира - Андрей Тринадцатый - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези