Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Кор, а как дела обстоят с летающими Игроками?
– Хр… если ты про количество, то они редкость. Есть, но максимум один из тысячи. Это в лучшем случае. – вот как. Получается, эта способность редкая и делает меня уникальным. А значит, по идее, опаснее. Хотя бы в тактическом преимуществе.
– А как с ними справляются? Или противодействуют.
– Оружие, дальнобойные способности, вариантов хватает. Хр… я, например, могу легко переместиться прямо к тебе и сбить, – мда, логично, что раз есть летающие Игроки, то и противодействие им найдется, – Твое желание летать понятно. Это действительно преимущество. Летающие Игроки опаснее, но и живут, обычно меньше.
– Это почему так? – удивился я.
– Да потому что опасные цели выбивают первыми. А летающий объект – это прекрасная цель. Да и к тому же… никто ведь не отменял шанс, что убившему достанется навык полета.
Я задумался еще крепче. А, к черту. С этими словами я вложил пятнадцать очков в крылья тьмы, поднимая до тридцати. Может я об этом и пожалею, но зато смогу летать.
Получен бонус: чувство ветра и потока.
Это за двадцатый уровень умения, по всей видимости. Чувство ветра? Чтобы летать было проще? Хм… требуется проверка. Следующие полдня я потратил развлекаясь. Точнее, тренируясь.
Повышение умения помогло, и я теперь вполне мог летать. Несложный расчет, сколько маны уходит на пять минут полета, показал, что в воздухе я смогу продержаться около часа. Но все не так однозначно. Зависит от скорости, маневров и способа полета. Одно дело парить. Здесь мана почти не тратилась. А вот если нужно активно… мм… работать крыльями, то расход резко увеличивался. Но все равно час полета это круто. Правда, еще остается вопрос, какая у меня скорость. Понятно, что в любом случае быстрее, чем пешком, но все же.
Какой тактический, да и стратегический простор это открывало… ух. Самое банальное – скорость перемещения. Нужно куда-то слетать? Пожалуйста. Например, к зиккуратам, чтобы порадовать Наставника. А ведь есть еще разведка. Да и просто скрыться от погони. Затянувшееся путешествие через пепельный мир могло сложиться совсем по-другому, будь у меня крылья.
Подумав, вложил девять очков в интеллект, а остальное в дух. Нужно его добивать до двухсот. Бонус не помешает. Сомневаюсь, что я возьму это достижение первым, но сама прибавка в двадцать очков – тоже приятно.
За интеллект в триста очков ничего не дали. Вот так вот. Следующий бонус, что-то мне подсказывает, будет при отметке в пятьсот. Ох, не скоро это…
Корхан давно закончил проверку своих умений и просто наблюдал за мной, иногда давая советы. Тренироваться и тренироваться мне еще летать. Ведь крылья теперь, как новая часть тела, которой еще предстоит научиться пользоваться. Эффективно пользоваться. Летать по прямой – здорово. Но, чувствую, в сражениях потребуется совсем другое. Да вся логика, черт ее дери, меняется и рушится только от того, что я теперь могу перемещаться вертикально. Поставил задачи подсознанию, чтобы оно во сне просчитывало варианты и обучалось. Пригодится. Еще нужно задуматься над площадными заклинаниями… Да и защитой.
Прикинув, сколько дел ждет в ближайшее время, схватился за голову. Мысленно. Обучение с Наставником, полеты, плетения, прием людей в Орден… А ведь еще разборки с другими фракциями… Ей богу, в пепельном мире было проще.
После парка отправились с Корханом обедать. Настя уже давно ушла по своим делам, но должна была подойти. Как бы мне этого ни хотелось, но пришлось потратить вторую половину дня на прием людей в Орден. Точнее, сначала на отбор. Сам прием будет позже и массовым. Корхана оставил одного, благо он был не против и хотел прогуляться по округе. На базе уже все знали, что у нас появился чужак, который немного не человек. Ну как немного… Совсем. Так что я не опасался конфликтов на нашей территории. Но попросил серого далеко не уходить и не натворить дел. Остается надеяться на его благоразумие.
Четыре часа. Четыре часа потраченных на непрерывное собеседование людей. Изматывающе.
У меня был опросник. Штук двадцать разных вопросов. Описывающих различные ситуации. Суть не в самих вопросах, а в реакциях человека. С моим интеллектом и интуицией, я легко видел и читал людей. Даже если они пытались скрыть от меня что-то. Тем более если они скрывали. По кому-то сразу видно, что это надежный человек. А у кого-то было второе дно, а иногда даже третье. Сложные люди.
С ними я разговаривал дольше, копая в самую глубь. Кому-то приходилось отказывать, а иногда даже просить покинуть базу и больше не появляться на ее территории. Благо, таких людей попадалось крайне мало. Все же, до того, как человек приходил ко мне на собеседование, он предварительно проходил жесткий фильтр из основных командиров Ордена. Проверка при принятии, проверка в бою, проверка на тренировках, проверка от членов отряда.
Мы все сильно постарались, чтобы атмосфера в Ордене сложилась особенная. Никакой гнили. Доверие, взаимовыручка. Звучит пафосно? Возможно. Но если к людям относиться по человечески, то и они ответят взаимностью. Ну а если человек не понимал, что отношения нужно строить по принципу выиграл-выиграл, мы с ним прощались.
От десяти до пятнадцати минут на человека. Потратил четыре часа и всего двадцать кандидатов… Нетрудно посчитать, сколько мне еще придется уделить этому времени. На третьем человеке заметил, что у них ненормальная реакция на меня. Раньше такого не было. Люди суетились в моем присутствие. Я отчетливо видел, как только они подходят ко мне, то чувствуют себя неуютно.
Спросил прямо, в чем причина и боец, которого я сейчас собеседовал, признался, что чувствует напряжение рядом со мной. И с чем это связано? Дальнейший разговор не выявил какого-то особого отношения или страха ко мне. Хм… Разница в силе? Возможно. Учитывая, что передо мной садились максимум двадцатые уровни, а я был сотого…
Обнаружив этот эффект, я не стал ничего менять. А даже начал сознательно применять. Ведь человек намного лучше себя показывает под давлением. Из меня бы получился идеальный дознаватель.
- Её звали Лёля - Дарья Десса - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Николаевич Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Маша без медведя-2 - Ольга Войлошникова - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Теперь они мясом наружу - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Нежеланная для серого волка - Александра Салиева - Периодические издания / Фэнтези
- Попал так попал! Том №3 [СИ] - Игорь Евдокимов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Красная туфелька - Алексей Супруненко - Альтернативная история / Прочие любовные романы / Периодические издания