Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Понятно, - ответил я гному, - прости я немного неверно сформулировал вопрос. Меня больше интересует на какую сумму смог бы приобрести товар, например, ты или любой другой скупщик, если это не какие-то редкие находки, такие как наследие Древних и предтеч, а что-то более привычное, - и немного подумав, пояснил, - те же хоть высокоуровневые, но все же достаточно обычные артефакты.
- А, - сразу оживился Гуфяк, - если ты имеешь в виду обычные артефакты, то тут все значительно проще. У нас есть общий счет, заведенный для объединённых в одну бригаду скупщиков. Без запроса гильдии мы можем приобрести товар на сумму, не превышающую триста тысяч золотых. Обращаясь к этому счету. В противном случае нам придется привлечь главного бухгалтера гильдии, чтобы запросить дополнительное финансирование.
- Понятно, - протянул я и задал следующий вопрос уже обращаясь к обоим моим собеседникам, - как думаете, внимание гильдии больше привлечет товар, слитый большой партией какому-то одному из торговцев или ушлый продавец, который постарается слить более мелкие партии, но нескольким разным торговцам.
- Конечно, мелкие партии вызовут большее подозрение, - сразу ответил Сырок, - особенно если этот один торговец засветиться перед разными скупщиками и их информаторами.
И заметив мой обращенный на мага взгляд, он пояснил свои предыдущие слова.
- Общие правила приёма товара скупщиками гильдии на рынке известны многим, из этого не делают большой тайны. И потому именно в этом случае будет подозрительна как раз попытка реализации товара на очень крупную сумму, но при этом так, чтобы обойтись без прямого привлечения гильдии для участия в сделке.
- И даже если внешне никаких подозрений эта сделка вызывать не будет?
- уточнил я.
- Да, - согласился со мной Сырок, - даже больше, в этом случае станут копать еще глубже, пытаясь разобраться в причине столь странного поведения. Никто не будет стараться обойти общие правила там, где этого, в общем-то, не требуется.
- Хм, - протянул я, — это как раз то, что мне нужно.
После чего я перевел свой взгляд уже на местного скупщика.
- Ты упоминал бригады, работающие с общим счетом.
В этом месте дварф кивнул.
- Тогда мне нужен список скупщиков, сгруппированный по отдельным бригадам, чтобы я точно каждый раз обращаясь к кому-то из них, реально сдавал товар разным группам, пользующихся своими торговыми счетами.
Гуфяк быстро смекнул к чему я веду.
- Тогда постарайся сдавать товар не больше, чем на двести тысяч, иначе...
- И тут гном замялся, но я понял, что он хочет сказать.
- Мне на хвост посадят отряд, подобный тому, что тогда на меня натравил и ты?
- Да, - подтвердил он.
- Наверное так и придется сделать, - пробормотал я, но потом задумался.
Мне не нужна была прямо сейчас еще одна стычка с гильдейцами, при том, что у меня была и еще одна часть плана, которую я хотел реализовать как раз через отряды, подобные тому, что упомянул Гуфяк.
«Хотя», - уже мысленно прибавил я, - «мне в любом случае придется маскироваться, а потому и в своем истинном облике перед скупщиками я точно не предстану, а значит все нормально. Даже если они мне и посадят кого-то на хвост, то я постараюсь с него соскочить».
- Все в порядке, - сказал я, уже обращаясь к дварфу, - спасибо за предупреждение, я это учту. На что-то подобное, с учетом нашего прошлого опыта, мы и рассчитывали.
Гуфяк лишь кивнул в ответ, не став больше вмешиваться.
Все правильно, свое дело он сделал, и меня предупредил.
Ну а как я сам распоряжусь этой информацией, это уже только лишь мое дело и мои проблемы.
- Тогда дальше, - вернулся я к нашей прерванной теме беседы, - теперь о самом товаре.
И я выложил на прилавок по паре экземпляров из того, что у меня уже было подготовлено заранее.
- Первое, - сказал я, обращаясь уже к магу и скупщику, - коль вы теперь члены нашего клана, я принес вам наши клановые артефакты. Амулеты принятия, после прохождения ритуала, сразу же становятся пустышками, не знаю, почему люди их носят и после вступления в клан, - в этом месте я пожал плечами, как бы показывая своё непонимание, - реальные клановые артефакты подобны этим…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ия приподнял два амулета, на цепочке.
****
Что-то в последнем варианте я решил вообще, все клановые плетения что предполагалось использовать, внедрить в один артефакт.
Зачем людям таскать с собой по куче побрякушек, когда можно работать только с одним?
И потому сейчас как обучающий артефакт и магический искин, так и дезинтегратор, с защитным полем и определителем, были реализованы виде одного, но очень сложного многоуровневого плетения.
Туда же я встроил и еще одно плетение по временному усилению способностей, как физических, так и магических, не такому мощному, как то, что должно сработать, если кто-то из моих соклановцев окажется в беде, но тем не менее.
И главное, оно и работать должно подольше, где-то около трех часов, и после его применения не было такого сильного пост эффекта, как полная отключка через сорок минут после применения первоначального варианта данного плетения, а когда очухаешься после этого, так еще длительного
последующего отходняка.
И все это я смог уместить в наш артефакт, только лишь благодаря Пандоре.
Она очень качественно потрудилась над совместимостью внедренных энергетических структур и добилась даже еще большей стабильности за счет удаления одинаковых элементов, которые встречались в различных разноплановых плетениях.
Моя помощница подобные общие для всех встроенных энергетических модулей структуры выделила в отдельные элементы, и при необходимости плетение обращалось уже напрямую к ним, самостоятельно встраивая их в свою виртуальную структуру.
Подобное сегментирование внесло еще большую путаницу в реализацию любого плетения, внедренного в артефакт, если кто-то со стороны, постарается разобраться в том, как оно работает.
Что послужило дополнительным фактором защиты, реализованным на уровне реального воплощения наших клановых амулетов.
К тому же, это значительно упростило сами структуры плетений, что привело к большей стабилизации их работы.
И что самое важное, в артефакт, как дополнительную меру улучшения эффективности его деятельности, мы| встроили тот преобразователь энергии, что был нами подготовлен для работы магов.
Структура оказалось настолько универсальной и относительно простой, что не использовать ее в нашем клановом амулете было просто огромнейшим упущением.
Особенно если учесть то, что практически все плетения, что были реализованы, там оказались высокоуровневыми и именно в связке с ними, наш преобразователь показывал наибольшую эффективность в работе.
Так что теперь на вход любого плетения подавался именно тот тип магической энергии, что наиболее продуктивно работал с ним, вне зависимости от того, кто его активировал.
И только благодаря этой простой модификации нашего кланового амулета мы смогли добиться практически пятидесятипроцентного увеличения эффективности для каждого из плетений.
Например, то же обучение теперь в максимуме работало для того же Гмыха, которого я стал использовать как некий определитель, не пятьдесят две минуты, а практически полтора часа, и все благодаря тому, что на вход подавались именно энергии упорядоченного типа.
Что интересно, наиболее эффективно тот же магический искин работал почему-то со стихийными типами энергий, и хоть разница и была (земля, огонь, воздух, вода), но не такая, как например, с тем же хаосом или ментальной энергией.
А вот абсолютный щит, запитанный именно от хаотического типа энергий, давал такой нереальный профит, что тут даже не стоило рассматривать никаких альтернатив.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кстати, хаотическая энергия в соотношении объём от эффективности использования оказалась наиболее оптимальной, но что и не удивительно, многие плетения, хоть и показывали с нею наибольшую теоретически возможную оптимальную работу, но ы реальности иногда даже не могли стабилизироваться, для своей активации.
- Живучий: Закрытые миры. Перекресток. Мир темного солнца - Константин Николаевич Муравьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Стальной рубеж - Константин Муравьёв - Героическая фантастика
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Кроусмарш - Константин Калбазов - Героическая фантастика
- Брутал - Аноним Аноним - Боевик / Героическая фантастика / Прочие приключения / Повести / Фэнтези
- Столица Света - Йеленна - Героическая фантастика
- Железный предатель - Кагава Джули - Героическая фантастика
- Алатарианская Империя - Николай Каленич - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Ученик шиноби (СИ) - Пастырь Роман - Героическая фантастика