Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Внимание! Выберите навыки E-ранга!
Требования: 100 ОС, 100 ЕР. УД: E
Доступно: 5
– Целительная длань (E) – позволяет затягивать раны и лечить болезни, используя ману или духовную силу.
Навык, полезный как для его обладателя, так и для группы в целом. Правда не самый сильный, за счет универсальности применяемых энергий…
– Поиск жизни (E) – позволяет чувствовать источник жизненной силы в неком радиусе. Требует маны.
Разведка – также важнейший элемент выживания. Возможно, в бесконечном списке можно найти и варианты получше, но этим нежить наделил непосредственно Великий Ы. И наивно предполагать, что он не постарался выбрать оптимальный….
– Бессмертный (E) – позволяет исцелить любые повреждения пользователя и полностью восстановить его силы в случае смерти. Откат: неделя.
Считай вторая жизнь, если, конечно, тебя не осушат. И если не умирать чаще раза в неделю. В опытных руках Бэкап (E), конечно, лучше, однако требует ОС и связки с Мгновенной Смертью (E). К слову, без него он активировался не от смерти, а от критических повреждений. Вполне вероятно, что, прокачав навык до второго уровня, можно выбрать и ручную активацию, но это требовалось проверить на практике. Тем не менее – ещё одна засечка. Умирать каждый раз, получив серьезную рану – весьма неприятно…
С двумя последними слотами было сложнее – выдавать всем желающим невидимость или телепортацию я не стремился. Уж слишком много сомнительных путей эти навыки открывают. Так что пусть будет два атакующих навыка, основанных на мане и духовной силе:
– Ледяное копье (E) – создает и с силой посылает в цель огромную и прочную сосульку.
– Духовная пуля (E) – конденсирует заряд ци, а затем выпускает его в цель.
Каин: не лучшие варианты, не находишь?
Василий: зато эффективные против монстров, но вряд ли способные привести к куче сопутствующих жертв. Тот же огненный шар или молния легко вызовут пожар…
Каин: принято…
Внимание! Выберите навыки D-ранга!
Требования: 500 ОС, 10000 ЕР. УД: E
Доступно: 1
Вольный Игрок (D) – особенность, наделяющая правом самостоятельно выбирать миссии или не участвовать в них.
Каин: весьма предсказуемо. Не слишком выгодно для меня, но причины я вполне понимаю.
Василий: каждому нужно видеть конец пути. Шанс обрести свободу.
Каин: и дезертировать.
Василий: сила, деньги, слава. Поднявшись так высоко, сложно отказаться от даров Системы. Каждый, кто сможет выкупить свою свободу, заплатит достаточно, чтобы инициировать десяток новобранцев. Кстати, есть ещё одно, что может тебе не понравится…
Желаете изменить цены? (A)
Да/Нет
В отличие от молитв, здесь была возможность выбрать цену из доступного диапазона, и я выровнял её по минимальной планке. Той, что предлагали мне самому. И пусть это урезает одну из статей дохода, неправильно пытаться ограбить нищих. В крайнем случае, цены можно будет поднять обратно. Вот только делать это буду уже не я. Несколько секунд я ожидал, что придет сообщение о падении уровня доступа, но ничего подобного не произошло…
Каин: интересно. Ладно, считай, что ты сдал…
Василий: рад слышать.
Полагаю, не только я прошел его экзамен, но и он – мой. Несмотря на то, что я всегда помнил о своих интересах, я никогда не ставил их выше интересов общих. Впрочем, и ниже тоже ставить не любил, стараясь найти пути совместить приятное с общественно полезным. Не просто совершить очередной подвиг, но и получить за него соответствующую награду. Даже не из жадности, а потому что иная тактика вызывала слишком у многих желание сесть тебе на шею и свесить ноги. Ладно, дальше…
Особые Возможности:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Здесь было не так много пунктов, и ни один из них не требовал от меня какой-либо настройки.
Клятва. Требования: 100 ЕР. УД: E
Позволяет взять на себя простое обязательство, за неисполнение которого нарушитель получит метку Каина. В случае неявки в храм для суда – за ним будет объявлена охота.
Принести Жертву. Требования: 0 ЕР, УД: F
Позволяет отдать один из видов энергии, системные предметы или жертвенные камни в обмен на репутацию. Количество репутации зависит от ценности дара.
Создать Жертвенный Камень. Требования: нет, УД: B
Позволяет принимать несистемные предметы, меняя их на жертвенные камни. Курс обмена зависит от жреца. В случае, если он будет признан Системой несправедливым, то может последовать наказание.
Иначе говоря, нельзя включить «печатный станок» и раздавать божественную валюту просто так. Но вполне можно обменять её на деньги, золото или иные ценности…
Посвятить оружие. Требования: 0 ЕР, УД: F
Позволяет выделить долю (10 %) Каину за убитых врагов. Поток энергии конвертируется в репутацию, в особых случаях оружие может быть улучшено.
Создание божественного оружия. Требования: 1000 ОС, 1000 ЕР, УД: B
Позволяет получить оружие, наделенное силой вашего покровителя.
Портальная сеть. Требования: 1000 ЕР, УД: B
Позволяет открыть портал в один из храмов вашего Пантеона.
Здесь я сразу проверил список, убедившись, что доступны лишь храмы земных богов. При наличии желания, я могу посетить любой из семи, не прибегая к помощи самолетов. И даже перебросить туда отряд, если принимающая сторона, конечно, не заблокирует переход. Думаю, Ева оценит возможность в любой момент оказаться в том же Париже…
Открыть портал в Домен. Требования: 1000 ЕР, УД: A
Позволяет попасть в домен Каина.
Внимание! Настройка Места Силы завершена!
Глава 10. Кольцо
Бонус первой тысячи посвященных: статус героя
Бонус первых десяти тысяч посвященных: 300 ЕР
Причем, насколько я понимал – награды складывались. Правда, обратным числом не выдавались и счетчик привязан не к церкви, а к конкретному храму. Иначе непонятно, почему сейчас на нём был ноль…
Посвящено: 0/1000
Затягивать я не собирался. И дело даже не в квесте, исполнение которого вполне подождало бы пару дней, скорее – в уважении. Несмотря на усталость, перед храмом собрались сотни участников недавней миссии. Не только игроки, в прикрытии операции участвовало гораздо больше народу.
– Бойцы! – начал я. – Сегодня мы сражались плечом к плечу и победили. Мы сделали нашу страну немного безопаснее. Пусть не обошлось без потерь, но каждый из врагов мог забрать немало жизней гражданских. Россия получила не только храм, но и официального покровителя среди системных богов. И не просто одного из Восьмерки, а Каина – сильнейшего из них. Главу Пантеона!
Не факт, что на текущий момент люди в полной мере осознавали всю выгоду от данного события, но в будущем – уверен, они ещё не раз вспомнят этот день. И уверен, среди власть имущих найдется немало недовольных тем, что я сейчас делаю. Плевать…
– Завтра состоится официальная церемония открытия храма. Покровительство Каина примут президент, члены правительства и представители командования. Однако вы, а не они проливали сегодня кровь! И я хочу, чтобы вы – были в числе первых. Не буду расписывать, какие преимущества вам это даст. Знаю, вы пришли сюда не ради банальной выгоды…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Здесь я слегка польстил, но лесть в таких случаях – полезнее правды. Да и не сказать, что я сильно отошел от истины. Те, кто слишком сильно боялись за свою жизнь, вполне могли отказаться от участия в операции. О продолжении службы после такого речи бы не шло, но никто бы их за трусость не расстрелял. Вот за бегство с поля боя – уже могли, чрезвычайное положение никто не отменял.
- Внешняя зона - Пётр Николаевич Жгулёв - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Масонская карта Поволжья - Юрий Николаевич Москаленко - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Дарьяна. О той войне - Людмила Анатольевна Нестер - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Раб Запертых Земель - Артем Каменистый - Боевая фантастика
- Эрго 2. Нулевой мир - Алексей Губарев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Путевые знаки - Владимир Березин - Боевая фантастика
- Путевые знаки - Владимир Березин - Боевая фантастика
- Могучая крепость (ЛП) - Вебер Дэвид Марк - Боевая фантастика
- Кремль-2222. Садовое кольцо - Владислав Выставной - Боевая фантастика
- Сильные - Генри Лайон Олди - Боевая фантастика / Героическая фантастика