Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы не можете покинуть игру до окончания прохождения курса лечения. Решение о выписке принимают ваш лечащий врач Элис Уолсен и директор клиники Сэм Уолсон.
Значит это ограничение наложено не одеждой, а учетной записью. Запрет на использование френд-листа осуществлялось тем барьером, что был вокруг острова. Фемида в сети, но не отвечает. Возможно, находится в локации с запретом на чат и личные сообщения.
Хм, дилемма. Вернуться в клинику и добиться разрешения на покидание игры? Или найти Фемиду и сначала все разузнать о событиях прошедших лет? Все мои вещи остались в клинике, деньги за задание от Лиги Охотников я вывел на анонимный счет в сети. Детдом, скорее всего, закрыли, в последний месяц я не переводил деньги Малколму, голова была занята более важными вопросами.
Когда я был котом, несколько раз имя Саджи звучало из уст игроков. То ли меня узнали, то ли спутали. В любом случае надо сменить внешность и разузнать о том, что произошло за эти пять лет, а костюм кота привлекал слишком много внимания.
Но я снова надел костюм и отмотал логи до момента битвы у крепости Айрис.
Получено достижение: Богоубийца.
Убить одно божество.
Награда: +100 ко всем характеристикам.
...
Получено достижение: Богоубийца. Второй ранг.
Убить три божества. Текущее значение 4.
Награда: +200 ко всем характеристикам.
Значит, я убил их всех! Рядом был Таломей и Миридия, а на стене Леон. Плюс этот Тулий. Но все ли верно? Тогда, на поле боя, было много божественных сущностей, может, убил кого-то другого? Сам ранг растет не линейно, получается для следующего ранга надо убить еще трех.
Получено достижение: Коса смерти.
Убить одной атакой сто противников равного или большего уровня.
Награда: +50 ко всем характеристикам.
...
Получено достижение: Коса смерти. Третий ранг.
Убить одной атакой десять тысяч противников равного или большего уровня. Текущее значение 13702.
Награда: +150 ко всем характеристикам.
Казалось, что такого в убийстве противника на тысячу уровней больше твоего?! Что такого в убийстве трех богов... но убить десять тысяч существ одно атакой?! Я вложил в тот метеор все силы и умер от отдачи. Но даже если учесть мой уровень и возросшие силы, это нереально! Вопросы, вопросы, вопросы...
В графе достижений было еще несколько записей.
Достижение: Житие святых.
Создать своими силами одно место силы.
Награда: +50 ко всем характеристикам.
Достижение: Божественный отказник.
Вы по собственной воле отказались от вознесения и становления божеством.
Награда: +100 ко всем характеристикам.
Итого по достижениям: +20 за прокачку с отцом, + 100 за убийцу титанов, + 20 за сильнейший в мире удар, +200 за богоубийцу, +150 за косу смерти, +50 за создание места силы, +100 за отказника. Итого 640 по всем параметрам.
Пять лет пропали даром! Все, кого я знал, ушли далеко вперед. Фемида...я скучаю по ее ворчанию и лекция о докосмической эпохе. И ведь даже почтой не обменивались, никаких контактов кроме френд-листа.
Снова сел в позу для медитации, надо успокоиться. Выравнял дыхание и вслушался в звуки биения сердца. В этом месте аура смерти, во тьме плавают призраки. Вспомнился заплыв по реке Стикс и победа над лодочником. Стоп! Лодочник! Серые земли! Родители попали в них, а это значит туда можно попасть через Ад. Но сразу возникает несколько сложностей. К примеру, места, в которых я бывал в Аду, не подпадают ни под одно видео, снятое игроками во время походов в мир Инферно. Потом заоблачный ментальный урон в пелене и повелители, что летают в ней. Но нет ничего невозможного, а значит можно отыскать родителей в Серых Землях.
Время идет, мне нельзя стоять на месте. И так потеряно пять лет, надо понять, как действовать дальше.
- Окно характеристик:
Имя: Саджи(ЭлДжей).
Уровень: 847.
Опыт: 782010/1861200 (до следующего уровня 971090).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
Сила: 640
Ловкость: 640
Выносливость: 640
Интеллект: 4405
Мудрость: 826
Свободных единиц характеристик: 1480
Дополнительные характеристики:
Скорость: 500
Атлетизм: 640
Дух: 640
Живучесть: 640
Вторичные показатели:
Физический урон: 320 (сила/2, но не менее 1),
Грузоподъемность: 1600 кг (сила х 10/4),
Мана: 23510 (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь): 6400 (выносливость х 10),
Запас сил: 6400 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье: 6400 ед/мин. (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны: 6400 ед/мин. (дух х 10)
Восстановление запаса сил: 640 ед/мин. (атлетизм х 10)
Скорость бега: 184 км/ч(1 + скорость/10 )
Защита: 5
Сопротивляемость:
Физическому урону: 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/сек)
Ядам: 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/сек)
Огню: 35,62% (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/сек)
Электричеству: 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/сек)
Ментальному урону: 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/сек)
Холоду: 16,52% (Игнорирование урона: до 120 577 ед/сек)
Навыки:
Кулинария: 261
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 252
Плавание: 306
Задержка дыхания: 343
Скрытность: 251
Магия жизни: 811
Магия духа: 268
Магия пространства: 598
Магия земли: 266
Магия воды: 258
Магия огня: 331
Магия воздуха: 258
Магия света: 277
Магия тьмы: 250
Медитация: 521
Рукопашный бой: 118
Восприятие: 896
Некромантия: 250
Магия крови: 268
Химералогия: 250
Ритуальная магия: 271
Создание артефактов: 254
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 302
Мечи и кинжалы: 177
Профессии:
Травник: 388
Рыбак: 259
Портной: 271
Кузнец: 268
Плотник: 308
Горняк: 72
Каменщик: 244
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча
Одежда дает интересный эффект, никто не знает моего реального ника, хотя как я додумался назвать себя LJ ?! Главное, чтобы на теле были штаны и рубаха, остальное можно выкинуть, тогда смена имени работает. Надо сохранить координаты острова на случай возвращения.
Полторы тысячи свободных очков это очень хорошо! Получился перекачанный маг жизни, пространства и немного огня. Навык восприятия развил до таких высот, что начал чувствовать астральных сущностей самого верхнего пласта, тех, кто умер совсем недавно или тех, кого намеренно вызвали. Развилась эмпатия, но это тот же случай, что и с оценкой противника. Скорее скрытый навык, подстегнутый повышенной чувствительностью.
Еще одна хорошая новость! Все вторичные навыки, кроме скорости, можно поднять выше планки с помощью достижений. Надо было качать их раньше, тогда смог бы поднять их намного сильнее.
Хотелось просто посидеть и подумать, но в более спокойной обстановке. Что я знаю точно и что могу предпринять? Мне сейчас пятнадцать лет и два месяца, прошло пять с половиной лет с битвы у крепости Айрис. Все мои вещи в клинике Клевер, в том числе и кольца-поводыри родителей. Фемида не отвечает или не может. Для выхода из игры и восстановления тела мне надо получить разрешение от лечащего врача. Испытание охотников через сорок один день. Хм, пятнадцать лет, значит, я могу получить класс, и разрешение опекуна мне не требуется.
Итого, надо получить класс, найти Фемиду и путь в Серые земли. А еще надо найти способ убить Леона. Эту мерзость я убью собственными руками особо жестоким образом. Я их всех убью, я разрушу все самое ценное, что у них есть, отниму все, что они любят и ценят, и к чему стремятся.
Руки тряслись. Сначала необходимо восстановить тело, а то и отомстить не успею. С головой у меня явно не все в порядке, слишком сильно реагирует тело на яркие эмоции.
Сейчас надо найти филиал Академии Магов. Денег в запасе около сорока тысяч, так что придется ужаться или найти способ как заработать. Но сначала надо изменить внешний вид, костюм кота привлекает слишком много внимания.
Час ушел на то, чтобы выбраться из канализации. Я забрел в самую древнюю часть, скорее всегоона относится к другой эпохе. Тут полно призраков, но к счастью я для них свой человек, меня не трогают. Иногда встречались целые улицы. Следы воды говорили о том, что город несколько раз сильно затопляло, и новый город строили поверх старого. В таких местах использовал магию света, хотелось рассмотреть красоту зданий минувшей эпохи. Свет от фонаря светил ярко, как будто радуясь, что его снова использовали после пяти лет перерыва. Я и сам был рад, наворачивались слезы, прошло так много времени, и я остался совсем один, совсем как эти брошенные улицы. Но всему приходит конец, канализизация снова приобрела привычный вид, но в моей жизни начался новый этап. Я выберусь, я выживу и добьюсь своего.
- Безграничный 4.0 (Хризалида). Финал - Джон Голд - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Путь предвестника (СИ) - Голд Джон - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Война миров. Том 2 - Владислав Мацко - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- ГКР-7: Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Топоры гномов - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика