Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Новости не радовали: силы Мадара, даже в нынешнем их состоянии для него были равносильны клинку у горла, так что пришлось ускоряться, чтобы вернуться через несколько дней.
В ожидании он не тратил времени зря, коротая время сбором очков опыта со сфер-остатков гримуара. Он словно в сокровищницу попал: даже малая толика, первый слой, снятый еще в Петле Пассатов, уже дал больше двадцати тысяч очков опыта, а до следующего уровня в профессии Наемника требовалось 130 с хвостиком тысяч очков опыта. В его распоряжении было все, чтобы перескочить с 27 на 28 уровень.
Прокачиваться в открытую, тем более в присутствии постоянно встречающейся в лагере Вероники, он не решался. У нее на его счет явно имелись далеко идущие планы, но в любой момент могло оказаться, что она вовсе не на его стороне. В таких условиях ежеминутный прирост способностей мог ее насторожить.
К тому же, и в самой Зеленой башне дел хватало: нужно было подготовить объединенное войско и проследить, чтобы бойцы действовали слаженно и понимали все команды. В итоге на выуживание очков опыта оставалось не то чтобы много времени, и большую его часть он не мог остаться в одиночестве.
В итоге помог Квинн, организовавший ему тихую комнату, где можно было спокойно поработать над силой Элемента и обчистить остатки гримуара. На то, чтобы поднять уровень до 28, превратив очки опыта в силу, ушло не больше двух минут.
Следующее уведомление системы о новом статусе поразило: даже после поднятия уровня, набор очков опыта бил все рекорды. Он словно ядерную бомбу взорвал, разом уничтожив жуткое количество монстров: даже не верилось, что такой «урожай» возможен.
Пришлось выдохнуть и успокоиться, хотя при виде гигантской полоски очков опыта хотелось пуститься в пляс. Решив, что все-таки не стоит, тем более, что такие скачки уровня с ним уже случались, он продолжил вливать добытые очки опыта в силу Элемента.
Спустя пять минут и 170 000 очков опыта спустя он достиг 29 уровня, а десять минут и еще 220 000 очков опыта система показала 30.
Меньше чем за полчаса он подскочил на три уровня – это не поддавалось никакой логике. Переведя взгляд на три сияющие черные сферы, он снова ошарашенно замер. Он с них только что сняли почти 500 000 очков опыта, а те едва ли изменили форму: получается, запас еще больше, чем он предполагал? От открывшихся перед глазами захватывающих перспектив и возможностей заставило его вздрогнуть.
После выхода на 30 уровень Брэндель решил не торопиться расти дальше. Вместо этого он перешел на вкладку профессии Воина и в таком виде отправился к кентаврам, к одному Великому мастеру, обучающему интересной ключевой технике, доступной только с тридцатого уровня.
Трем основным боевым техникам этого вида можно было обучиться при выходе на 30, 40 и 60 уровень соответственно. Все, что получалось после, работало уже по-другому, и для развития требовалось сочетание сил нескольких Элементов, наличие идеальной Формы и прохождение цепочки квестов. Задумываться о таком пока что было попросту рано.
В игре он побывал в Зеленой башне уже после Волчьего бедствия и знал, где искать нужного НПС, воина по имени Мейнхуф. С виду – обычного кентавра, но по происхождению – наполовину дьявола из устья Горячей реки. Не самого выдающегося из Великих мастеров на континенте, но зато обучающего двум мощнейшим и очень нужным Брэнделю техникам.
Первая – Пронзающие удары, одна из сильнейших техник среди низкоранговых, превосходящая по наносимому урону многие из среднего ранга. Одним таким ударом можно было нанести критические повреждения: упускать такое на ранних этапах игры было нельзя.
Вторая – довольно странная и даже совсем техника, а скорее талант, причем одноразового действия. Уникальное раздаваемое только дьяволами Пробуждение линии крови.
Использовалось оно для перезагрузки и освобождения слотов для техник, и в начале игры не имело альтернатив: Медитативные эссенции появились намного позже.
Том 3. Глава 215
Янтарный меч – том 3 глава 215
Подготовка к войне (4)
В игре для обучения Пронзающим ударам и Пробуждению линии крови нужно было пройти довольно длинный и нудный квест – всем, но не нынешнему Брэнделю с его преимущество в виде максимально возможной Репутации в Зеленой башне.
Мейнхуф и не думал отказывать в просьбе: более того он оказался донельзя польщен, что именно ему доверили честь обучить их спасителя.
Первым делом Брэндель активировал Пробуждение, без сожаления избавившись от всех до единой техник милицейской профессии, следом – перенес Анализ в слот Наемника. Не требовался больше и навык езды на охотничьем ящере, так что под снос пошел и он.
Прорыв Силы и Лобовая Атака не работали в одной профессии, так что от последней пришлось не без сожалений избавиться.
После еще более продолжительных сожалений и сомнений он удалил и Белого Ворона: продвинуться в нем дальше без недостающей половины необходимых навыков все равно не вышло бы, а где их взять он не знал. В конце концов, есть же замена – довольно скоро предстоит обучиться Девятерым соратникам.
«Что такое Белый ворон – всего лишь производная техник эльфов Ветра! Против произведения искусства, лишенного недостатков творения самой Императрицы Ветров – ничто!» – решил он.
Поудаляв все лишние техники, Брэндель остался с 6000 ТП и потратил половину на поднятие до 10 уровня Пронзающих ударов.
– Пронзающие удары
– Уровень 10
– 425% бонуса к урону, повреждения конической формы на расстоянии 30 метров
– Вероятность нанесения критического урона 12,7 %
– Характеристика Великого мастера: фиксированный прирост урона на 100% в сочетании с Ускорением
«Сочетание Ускорения и Пронзающих ударов со всеми накрутками даст больше 1500% урона. Шанс такое устроить, конечно, маловат, но все же есть» .
Нынешнее положение дел Брэнделя более чем устраивало: именно на это он и надеялся с самого начала, еще до того, как зашел в Петлю Пассатов. Преуспев с Вальхаллой и завоевав доверие друидов, он почувствовал, что наконец-то сделал первый настоящий шаг на пути к управлению собственной судьбой.
Живущим в этом мире НПС пришлось бы приложить колоссальные усилия для выхода на такой уровень и получения всех этих техник, но персонажи геймеров изначально обладали всем необходимым для развития потенциалом и могли рассчитывать на огромную силу. Брэндель, как и любой другой геймер на его месте, хотел стать сильнее, желательно – самым сильным в своем
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Прощальная песнь. Ложь королевы фей - Мэгги Стивотер - Фэнтези
- Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей - LitRPG / Фэнтези
- Королевская кровь - Далия Трускиновская - Фэнтези
- Рыцарь Прутьев - С. М. Бладинг - Фэнтези
- Долги Нейтралов. Том 2 - Дмитрий Янтарный - Фэнтези
- Королевство свободных - Антон Соловьев - Фэнтези
- Белая Роза. Игра теней - Глен Кук - Фэнтези
- Глаза дракона - Стивен Кинг - Фэнтези
- Рыцарь двух миров - Сергей Садов - Фэнтези