Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мальчишка, прихрамывая и морщась от боли, взобрался наверх, где получил еще и подзатыльник от тренера.
— Вы не умеете следить сразу за тремя движущимися целями, привыкли что Шустряк один. В Ямах или на Арене против вас могут выпустить три или даже больше подобных некрупных тварей. Вы должны уметь сражаться против большего количества противников. Ты, Зур’дах, вижу думаешь что справишься?
— Я? — удивился гоблиненок.
— Ты следующий.
А потом наклонился и шепнул Зур’даху на ухо:
— И чтоб без баланса, усек?
— Да, — кивнул гоблиненок.
Почему без баланса?
Ему как раз хотелось испытать его. Он и так по требованию однорукого давно не тренировал его, дожидаясь, когда наконец, у него начнутся тренировки со Старшим Наставником.
Зур’дах спустился вниз, сжимая в руках копье. Теперь, без утяжелителей, оно казалось легким как перышко.
Ящеры лишь разозлились из-за того, что их добычу отняли, поэтому рванули к гоблиненку, намереваясь как минимум искусать, а как максимум — затоптать.
Шаг — и ближайший ящер бросился на него. Однако копье Зур’дах не спешил применять. Наблюдая сверху за боем Кароха он понял, что сможет держаться с ящерами на одном уровне скорости, а если надо, то и добавит. Поэтому волнения в нем не было никакого. После тварей, виденных в Подземельях, ящеры не пугали.
Зур’дах решил проверить насколько хорошо может уходить от атак не атакуя. Почти не атакуя.
Он ушел от первого ящера полукругом, сделал легкий прыжок, отскакивая от второго, и шлепнул по морде копьем третьего. Несильно. И испытал ни с чем несравнимое удовольствие от того, с какой легкостью и ловкостью сделал это. Тренировки определенно давали свои плоды.
Удар. Еще удар. Два ящера получились по носу и шарахнулись от него. Его удар был сильнее чем у Кароха. Но и со всей силы он не бил. Ни малейшего желания отправляться в Ямы Тьмы у него не было, развитие Тьмы и так шло хорошо. Поэтому он сдерживал силу.
Твари попробовали очередной заход-окружение. И вновь у них ничего не вышло. Первой Зур’дах заехал по шее, ощутив как копье врезается в плотное, жесткое тело, а от двух других успешно увернулся. Гоблиненок тренировал полушаги и увороты. Копье пускал лишь когда твари совсем наглели и выхода иного не было. Он хотел, чтобы и без использования баланса его движения были легкими и плавными. Пока он не ощущал ни одного, ни второго. Ну а баланс однорукий запретил использовать.
Ящер. Уворот. Ящер. Уворот.
Настойчивые твари, — подумал Зур’дах.
Удар копьем по лапе.
Два коротких прыжка, чтобы резко разорвать дистанцию. Вновь тычок копьем. Снова уворот. Уворот. Смена позиции и стойки. Отскок.
Троица ящеров преследовала его, безостановочно гоняя по Яме. Цепи звенели, но не перекручивались. Гоблиненок добавил силы в удары. Предыдущие, видимо, ящеры не сильно ощущали.
Зур’дах пропустил ящера мимо себя, увернулся от хвоста. Ударил следующего по глазу. Удачно. Тот аж дернулся и зашипел.
Получил?
Гоблиненок ни о чем не думал кроме правильности движений. И пока это получалось. Он не двигался на своей предельной скорости. Даже его обычная скорость уже была быстрее, чем у детей второго и третьего круга. Понял он это, правда, только после многонедельных тренировок, которые будто наконец раскрыли его скорость, его Кровь. Он явно ощущал себя быстрее чем тогда, в Подземелье. Он мог двигаться быстрее или медленнее — по желанию.
Кроме того, сейчас он был абсолютно хладнокровен. Он наблюдал за движениями ящеров, реагируя на них почти сразу. Бой, — чередование уклонений, прыжков и тычков по мордам тварей, — продолжался долго. Не менее пятнадцати минут; для боя подобной интенсивности — это долго. Но выносливости Зур’даха хватало, бег и жесткие тренировки давали о себе знать.
Выдохнулись первыми ящеры. Тяжело задышали. Зур’дах заставил их двигаться на пределе. Они остановились, с ненавистью глядя на неуловимую цель. В их маленьком мозгу наконец возникло понимание — эта цель им не по зубам.
— Достаточно! — раздался сверху голос однорукого, — Молодец, наверх возвращайся! Тут и остальные хотят потренироваться.
Зур’дах вытер пот, победно ухмыльнулся, и поднялся наверх. Маэль одобрительно похлопал его по плечу. Кайра улыбнулась, а Тарк с Саркхом молчали. Ведь им еще только предстояло спуститься к тварям.
Гоблиненок, кстати, горящих желанием спуститься к ящерам взглядов детей так и не заметил.
— Тебе, — сказал Тарлах, — Засранец, придется усложнить тренировку.
Ну усложняй! — зло подумал Зур’дах.
Вниз уже спустился очередной мальчишка.
Со следующим десятком детей было примерно тоже самое, что и Кархеном, если не хуже. Разозленные Зур’дахом ящеры, отрывались на всех остальных, и дети поднимались наверх хорошенько битыми, с укусами на руках и ногах. Останавливал тварей однорукий только тогда, когда это грозило действительно серьезной травмой — в остальное время он позволял ящерам возить детей по полу. Видимо, они тоже знали что им можно, а что нельзя.
— От пары укусов не помрете, а к боли пора привыкать, — хмыкнул Тарлах, наблюдая за очередным прихрамывающим ребенком, — В бою могут и ребра отбить, а зубы, и…
— И руку отрубить, — вставил вдруг Маэль, глядя на обрубок руки тренер.
Тот инстинктивно сжал зубы.
— Да, Маэль, — выдохнул тот через пару мгновений, успокоившись, — Могут и руку отрубить, и это не повод сдаваться и ложиться подыхать, надо продолжать бой — может выживешь, и потом будешь учить таких же маленьких ублюдков как вы.
Ни Кайра, ни Саркх, ни Тарк особых результатов не показали. А вот Маэль был действительно неплох. Зур’дах мог только поаплодировать тому, с какой ловкостью его Измененные ноги уклоняются от постоянных атак и бросков ящеров. Это не значило, что он победил, или избил ящеров, но заставил побегать он их долго. А вот с нанесением ударов проблемы возникали: руки его не были такими быстрыми как у Зур’даха, поэтому нанося удар он сразу отскакивал и уворачивался, —
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания