Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Усталость исчезает с лица Виктора мгновенно, проступает решимость, он кивает. Рассеянный взгляд обретает твердость.
Стучу в комнату Миранды, переступаю порог, тут уж не до приличий. Услышав шум, она уже проснулась и даже оделась.
— На моих друзей нападение, нужно помочь. Будешь запасной.
Девушка кивает, заправляя рубашку в брюки, а я думаю, что если мне придется десантироваться, ее можно посадить за штурвал, а Виктору передать управление турелями.
Глава 11
Время потерь
На бегу звоню Лексу, он сразу же отчитывается хриплым со сна голосом:
— Надана предупреждена, Тейн тоже. Но они не умеют водить флаер…
— Рабов — за штурвал, сами — на турели, — командую я, скидываю координаты, потому что ждать их не намерен, секундное промедление может стоить Элиссе или Тевуртию жизни.
Понимаю, что толку от соратников по Полигону будет немного, но тут главное — деморализовать противника. Дельты, будь то самые ярые отморозки, должны испытывать благоговейный трепет от одного вида элитного флаера, в то время как у них ржавые «ястребы» второго-третьего поколения. Покушение на жизнь гаммы или беты карается смертью, причем уничтожаются целые кварталы.
По идее, при нашем появлении налетчики должны рассеяться.
Мой флаер стартует первыми. Виктор рулит, мы с Мирандой осваиваем турели, мне привычнее пулеметные точки, Миранде оставляю плазменную пушку.
— Управишься? — спрашиваю у нее, пытаясь разобраться, как работает наведение, хорошо, во время службы во внешнем патруле хоть что-то освоил.
— Должна. В боевых действиях не участвовала, но на симуляторе набрала девяносто три балла из ста.
— Отлично.
Отлетев от наполовину потухшей ночной ступени, флаер пикирует вниз, презрев разрешенные воздушные линии. Чтобы не произошло столкновение, Виктор подал сигнал «опасность для жизни» и включил красно-зеленые проблесковые маячки.
Но в столь поздний час в небе никого, разве что патрульные флаеры. Пока летим, прошу Миранду найти контакты полицейского отделения, к которому прикреплен дом Тевуртия, она справляется за две минуты, и я сразу же звоню в участок.
Отвечают мгновенно, на той стороне слышен грохот и крики.
— На связи Леонард Тальпаллис, четвертый уровень, ведомство «Оплот». Вооруженный налет на участке, — озвучиваю координаты, — приказываю срочно принять меры!
Дежурный представляется в ответ и говорит:
— Господин Тальпаллис, мы приняли вызов с места происшествия и выслали патруль. Однако флаер по пути был сбит, а в данный момент мы заблокированы превосходящими силами противника…
Выматерившись, прерываю связь.
— Миранда, срочно — контакты любого отделения третьего уровня! — говорю я, смотрю по навигатору, что лететь нам осталось минут пять. — Вызывай их сразу по моему коммуникатору, как откликнутся передавай его мне.
Девушка управляется быстро, я представляюсь и озвучиваю проблему, упомянув, что ответственное ведомство не в силах помочь, а жизни людей, подвергшихся нападению, крайне важны.
— На линии майор Димион Скрикус. К сожалению, проблема вне компетенции нашего ведомства.
— Твою мать! Ты не проснулся еще, Скрикус? С тобой говорит лидер «Оплота». Четвертая ступень. Немедленно поднимай задницу и гони своих людей по координатам, которые сейчас получишь.
— Повторите, пожалуйста, какое ведомство? «Оплот»? Уровень доступа?
— Четыре ноль-ноль. Ты не ослышался. Срочно.
Волшебные цифры мгновенно сбивают спесь с майора. Чувствую, как на том конце линии раздражение сменяется напряжением и страхом.
— Так точно! К исполнению распоряжения приступаю.
Тарабаню пальцем по подлокотнику. Сколько полицейским надо времени, чтоб раскачаться? Полчаса минимум. Так что на них рассчитывать не стоит. Главное, чтобы моя команда не опоздала.
Под нами проплывает спящий парк третьего уровня, светятся фонари вдоль улицы богатых домов, благодаря голубым подсветкам кажется, что фосфорящиеся водоемы парят в воздухе. Изредка проезжают мобили.
Дальше следуют узкие ступени второго уровня — более темные, с бедными постройками и обесточенными черными парками. Все, что вижу в иллюминаторы, выводится на монитор. Вот знакомый парк, где декоративные лианы сплетаются в диковинные фигуры, вереница одинаковых домов, ожерелье светящихся фонарей, туда Тевуртий и пикирует, а я устанавливаю коммуникатор на панели управления, врубаю громкую связь и вызываю Тевуртия, чтобы скоординировать с ним действия, но ответа нет. Какого хрена? Неужели я опоздал? Ну же, Тевуртий, отвечай!
Зафиксировано противоправное деяние 2 степени сложности!
За предотвращение преступлений 2 степени сложности достижения умножаются на 5.
Его дом под нами увеличивается, доносится треск пулеметных точек, весь периметр залит светом. Снижаемся еще, и я вижу засевших в засаде налетчиков. Ворота разворочены, пулеметные точки уничтожены, в засаде сидят боевики. Один заряжает подствольник.
Не слыша, был ли щелчок ответа, кричу в коммуникатор:
— Тевуртий, я на месте. Ответь!
И снова тишина. Дурное предчувствие вскидывает башку, оскаливается и начинает расти, заполнять душу.
Система наведения флаера работает просто: устанавливаю над коленями подставку с экраном, где в четырех окнах отображается то, что происходит внизу, активирую режим боя, навожу на цель метку, нажимаю красную кнопку — искусственный интеллект выполняет команду: боевиков прошивает очередь крупнокалиберных пуль. Цель роняет гранатомет, но он успевает выстрелить, граната попадает в дом, снеся часть крыши на втором этаже, осыпает осколками бетона тау «синицу», стоящую на стартплощадке наверху.
— Вали всех, кого видишь снаружи, — командую Миранде, и несколько точек на участке Тевуртия расцветает взрывами.
Включаю громкоговоритель:
— Полиция! Немедленно сложить оружие и покинуть территорию!
Но, вопреки ожиданиям, налетчики не разбегаются в ужасе при виде высокоуровневого флаера, а начинают по нам палить.
— У них гранатометы, — говорит Виктор, делает резкий маневр — мы с Мирандой едва не выпадаем из кресел, виснем на ремнях безопасности.
Мимо проносится заряд, бахает вдалеке. Флаер описывает дугу над домом Тевуртия. Автоматическое наведение не работает в динамическом режиме, потому берусь за рычаги наведения со встроенными кнопками и стреляю наобум. Миранда работает по площади. Пули налетчиков не причиняют флаеру вреда.
— Леон! — доносится из коммуникатора голос Элиссы, и выдыхаю с облегчением. Живая! — Они в доме. Тевуртий не может ответить, отстреливается, мы на втором этаже, не можем пробиться к флаеру.
— Сколько их? — спрашиваю у нее и командую пилоту: — Виктор, делаем второй заход!
— Много. Четверо…
— Минимум семеро, — откликается Тевуртий.
Виктор выполняет команду, флаер пролетает над домом, откуда врассыпную выбегают налетчики. Не семеро, девять или десять.
Внутри дома грохочет взрыв. Из окон кухни вырывает пламя. Ах вы суки! Стреляю по убегающим, Миранда накрывает их огнем из пушек. Флаер резко берет вверх.
—
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Нерушимый-5 - Денис Ратманов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Нерушимый 8 - Денис Ратманов - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Глас Плеяды - Олег Яцула - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Граф Лазарев. Том II - Вик Флавий - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Восхождение Примарха 6 - Дмитрий Дубов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Новая жизнь - Александр Ханикаев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Новый штамм - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Цитадель один - Алексей Гулин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Случайная глава - Евгений Красницкий - Альтернативная история