Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Будешь смотреть оставшиеся поединки или нет? — Наставник спросил меня уже скучающе, наверное, для его уровня сегодняшние сражения являются детской возней.
— Да, наставник, я бы хотел еще посмотреть на бой между практиками на уровне Императорской Ци…
— Хорошо, оставайся тогда, я возвращаюсь домой, дорогу ты знаешь…
Наставник, поднявшись, вышел через тот же вход, из которого мы пришли.
Я же сейчас сидел и вспоминал свои ошибки в прошедшем бою. Не сказать, что их было много, но они были. К тому же нужно как-то научиться объединяться с духом во время сражения. А это оказалось куда сложнее, нежели может показаться на первый раз.
Еще я понял, что моя слабость — это все же верткие противники. Не сказать, что у меня плохо развивается ловкость, но все же это не мой профиль. Мой минус — это мои габариты, и люди меньшего роста куда более подвижны и вертки. Хотя я и понимал, что в этом сражении меня выбили из колеи иллюзии, но старик, думаю, и так весьма неприятный противник. И победить мне удалось лишь из-за внезапности моей атаки. Вряд ли старик ожидал, что я смогу найти его сквозь его иллюзии.
Еще мне интересно, его иллюзии действуют масштабно или только на одного противника? Что интересно видели зрители при нашем сражении? Если иллюзия старика действовала только на меня, то это выглядело, скорее всего, как будто я пытался разрезать воздух, а старик тем временем прыгал рядом со мной и ранил меня. Наверное, я смог достаточно повеселить зрителей, то-то я иногда слышал их смех.
Следующие бои были не сказать, что интересными, но для расширения моего кругозора они были весьма познавательными. В особенности еще один бой на уровне Королевской Ци.
Сражались двое парней, наверное, не слишком старше меня, максимум на год или два. И они оба вероятнее всего могли объединяться со своим духом, так как во время сражения, на мгновенье, образ духа сформировался своеобразным ореолом вокруг них. Пусть это было и не так реалистично, как во время культивации или прорыва практика, когда можно увидеть точно, какой у тебя дух, или во время пробуждения, но все же можно лишь по очертанию образа понять приблизительно какой у них был дух.
Парень в кожаных доспехах в правой руке с коротким кинжалом, а в левой с чем-то похожим на когти в виде кастета, с защитной пластиной на половину предплечья. Весьма интересный выбор оружия. Левой рукой он может как неплохо атаковать на ближней дистанции, так и защищаться от холодного оружия, а учитывая, что его когти сделаны из черного железа, да и еще и зачарованного, то такое оружие весьма эффективное. Так вот образ, что сформировался у него во время сражения, был похож на какого-то зверька с когтями, его глаза были красного цвета. Было бы больше деталей, можно было бы понять, что это за дух. В книге, что не так давно давал мне наставник, где я наконец узнал, что у меня за дух, схожих по образу духов было множество. Но ладно, главное не это, а то, что свойство, что давал его дух, были схожи с каким-то видом берсерка. Во время сражения парень буквально бесстрашно рвался на противника, не обращая внимания на ранения, что тот получал все больше и больше.
Его противник был вообще без доспеха, что меня поначалу удивило, а потом я осознал, что ему доспех по сути-то и не нужен. Ведь дух у него, насколько я могу судить по его образу, с вероятностью в девяносто девять процентов — это дух золотого броненосца. Читал я про этот дух… На высоких уровнях этот дух дает невероятно высокую прочность кожи. Вплоть до того, что ее невозможно порезать никаким видом оружия, только практики на этап выше могут благодаря своей Ци повредить кожу такого практика.
С одной стороны, невероятно полезное свойство, вот только кроме прочности кожи он, собственно, ничего и не дает, разве что немного улучшает понимание стихии земли. И против таких противников весьма эффективно дробящее оружие. Конечно, на втором этапе культивации культиватор способен использовать покров Ци, а также усиление Ци, что делает тело практика куда прочнее. Но ведь это могут делать все практики… И вот его самонадеянность о своей неуязвимости и сыграла с ним злую шутку. Парень с духом зверька в режиме берсерка наносил левой рукой с кастетом и когтями удар за ударом, кожу его он не пробивал, но вот его внутренние органы, а также кости от этого не стали неуязвимыми.
Уже после минуты боя берсерк стоял весь покрытый кровью, с горящими глазами, а его противник, с виду совершенно невредимый, разве что небольшая струйка крови вытекала изо рта, лежал на платформе и хрипел. Скорее всего у него его же ребра пробили ему легкое.
Все же нужно быть весьма внимательным со своими противниками, у каждого есть свои духи, у каждого духа свои особенности, поэтому для каждого противника нужно вырабатывать свои способы противодействия. Конечно, каждого своего противника в жизни я не знаю в лицо, но хотя бы выработать против большинства из них меры противодействия возможно.
Нус, остался последний бой, самый интересный, наверное, среди самых сильных представителей на уровне закалки, Императорская Ци, ну по крайней мере здесь, в королевстве Золотого ворона, я имею ввиду.
Глава 13
Сражение в небе
— Дамыыы! Иии господааа! Наконец мы дождались… Сейчас на эту арену выйдут двое… Двое претендентов на главный мой приз, приз Короля черепахи! Всем вам известно, что я являюсь также мастером иллюзий. Так вот, сегодня в последнем поединке будут разыгрываться свиток иллюзии третьего ранга и амулет защиты от иллюзии также третьего ранга. А также три духовные пилюли исцеления и главный приз… Пилюля закалки десятого уровня, что позволит практику на уровне Императорской Ци сформировать дополнительно несколько десятков меридиан… — После слов черепахи многие на арене стали перешептываться друг с другом, обсуждая сказанное им.
Кроме духовных пилюль исцеления я ни о чем другом больше никогда не слышал. Но если название предмета охарактеризует его свойства, то эти
- Дайте поспать! Том IV - Павел Матисов - Космоопера / Периодические издания
- Медальон - Владимир Бит - Городская фантастика / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Грелка - Олег Ефремов - Попаданцы / Разная фантастика / Прочий юмор
- Магия для звездной Тени. Том 2 - Ким Савин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Видишь Суслика? - Фил Шрайбер - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Бандитский район. Начальник - Виталя Гусынин - Криминальный детектив / Полицейский детектив / Периодические издания / Русская классическая проза
- Путь Хранителя. Том 4 - Роман Саваровский - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Аоно Цукуне: внутри и снаружи - Сергей Александрович Давыдов - Городская фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Месть Артефактора — 2 - Антон Сергеевич Федотов - Городская фантастика / Периодические издания