Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но что мне это даёт. Вариант с тем, чтобы завязать кому-нибудь глаза, и чтобы он изучал всё на ощупь не серьёзен.
Однако, если Большая Дубина, в теле пылесоса, имеет дополнительные датчики сбора информации об окружающем пространстве, кроме видеокамер. Тогда существует немалый шанс, что вирусный код не контролирует иные потоки получения информации, кроме видео. И если огр сможет убрать или закрасить все изображения логотипов и полных названий корпорации, которые могут встретится снаружи и внутри офиса, тогда мы, вероятно, сможем спокойно войти туда и что-нибудь сделать с тем мусорным кодом, который Кощей загрузил к нам в головы.
-Вот это уже похоже на план, -похвалил себя Бронислав.
Оставалось проверить правильно ли он разгадал алгоритм, по которому работает вирусный код. Для этого нужно вернуться к офису госкорпорации и проверить. Но сначала закончить с катриджами, чтобы в любой момент быть готовыми бросить всё и вернутся к Кощею.
Таймер в их головах тикал и Бронислав обязан учитывать определяющий фактор времени.
***
-Закрой глаза! -требовал Бронислав у стоящего перед ним огра.
-Как моя их закрыть, если век нет? - недоумевал Большая Дубина.
-Тогда просто не смотри.
-Хорошо, не смотрю.
-Теперь иди туда.
-Моя не видеть куда твоя показывать потому, что моя не смотреть, -недоумённо прогудел Большая Дубина.
Если бы у Бронислава имелись руки, то он сейчас бы выполнил известный всем жест «рука-лицо». Вот что делать с таким контингентом? Только попытаться всё объяснить ещё раз.
-Тебе нужно не смотреть, но так, чтобы видеть.
-Как моя видеть, если не смотреть?
-А как ты бегал по лестницам без фонаря? -вскипел Бронислав.
-Так моя тогда знать, а не видеть.
-Вот и сейчас будешь не видеть, а знать или как ты там это называешь. Идёшь туда и убираешь со стен все рисунки.
-Какие рисунки? -спросил огр. -Нарисуй.
-Как я тебе их нарисую, если я не могу их увидеть?!- вскипел Бронислав.
Он искоса взглянул на недоумевающего огра и заставил себя успокоится. -Убирай все рисунки со стен. И надписи, которые увидишь тоже.
-Моя всё понятно, -заверил Дубина.
-Не может быть! -не поверил Бронислав. -То есть: это здорово. Давай, наконец, попробуем. Главное помни – смотри не глазами, а этим своим, в общем как по лестницам без фонаря бегал.
Герои в волнении наблюдали как тумбоподобное тело универсального уборщика медленно едет в сторону тёмного пятна и, наконец, скрывается в нём.
Или сейчас выкатится обратно завывая, или… получилось, -загадал Бронислав. Тёмное пятно оставалось перед глазами, а потом вдруг, разом, превратилось в двухэтажное здание. Над главным входом виднелись следы оборванной эмблемы и варварски оторванных и, вдобавок, разломанных на части блестящих букв.
-Получилось! -обрадовался Бронислав.
-Вот уж не верила до конца, но ты оказался прав, -признала Аграт.
-Подождём пока Большая Дубина обработает там всё внутри, -сказал Бронислав. -Девочки, запомните этот момент. Когда мы сделали первый шаг чтобы высвободиться из-под власти Кощея и обрести свободу.
-Я тут подумала: а кто-нибудь из вас умеет разбираться в иксинах? -задала вопрос Лучинэль.
-Ничего, там должны быть разные руководства и подробная справка, -отмахнулся Бронислав. -Как-нибудь научимся.
-Ну да, -сделала вид будто согласилась Аграт. -Это ведь так просто, копаться в электронных мозгах. Каждый дворник умеет, да что там дворник – каждая домохозяйка только тем и занимается, что то разберёт мозги домашнего робота, то соберёт их обратно. Пожалуй, лично я откажусь от сомнительной чести первой ложиться под дебагер. Потренируйся сначала на остальных, а я, так и быть, пойду в самом конце.
-Злюка.
-Ничего я не злюка, -возразила Аграт. -Просто мне ещё становится королевой ада после того, как Кощей исполнит обещание. Я берегу себя для своих будущих поданных, которые, пока ещё, не знают, что они мои будущие поданные. Но придёт время, и они узнают.
-Ты действительно хочешь вернуться в игру? -спросил Бронислав.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сжав кулачки, Аграт жарко возразила: -Я хочу быть королевой! Забраться на самую высокую ступень. Править всеми, но не подчиняться никому.
-Кроме игровой логики, -заметил витязь. -Королева компьютерной игры. Даже не так – королева отдельной игровой локации.
-А какая альтернатива? -окрысилась демоница. -Скитаться на развалинах цивилизации пока, один за другим, не начнут выходить из строя суставы и гидроприводы, пока окончательно не протечёт батарея и не перегорят процессоры?
-Мне не даёт покоя мысль, что существование всего нашего мира, всех «Королевств» зависит от внешних причин. Стоит выйти из строя резервному питанию или чему-то ещё и стенды отключаться. Все, кто внутри, даже не узнают об этом. Умрёт целый мир со всеми его обитателями. Я не могу этого позволить. Не могу смириться с тем, что любой критический сбой и прощай короли и замки, рыцари и крестьяне и все сгенерированные системой герои, искренне считающие себя настоящими людьми зашедшими поиграть в игру – тоже прощай. Прощай всё! Я должен что-то сделать, чтобы как-то защитить и обезопасить наш родной мир даже если он, по факту, не существует иначе чем внутри кластера связанных суперкомпьютеров.
-Это потому, что ты чёртов паладин! -зашипела демоница. -Вечно вы такие: спаси этого, защити того. Это программа, понимаешь, тупой ты бот?! Программа управляет тобой, и ты не можешь освободиться из-под её диктата!
-А твоё желание непременно залезть на самый вверх расталкивая всех локтями, разве оно тоже не часть твоей программы, часть тебя?
-Ничего не хочу об этом слушать! – демонстративно отвернулась Аграт.
-Ну а ты, что думаешь? -поинтересовался Бронислав у молча слушавшей их спор эльфийки.
-Во-первых, -начала Лучинаэль, - я до сих пор считаю, что мы настоящие люди чьи сознания застряли в игре, потеряли память и были перенесены в эти механические тела Кощеем. А во-вторых, я всё же немного скучаю по шёпоту великого леса. Там я слышала его постоянно, но здесь нет ничего похожего и без него одиноко. Мне не хотелось бы чтобы великий лес исчез из-за случайного сбоя. Другие локации – ладно, но лес я хотела бы сохранить.
-Если ты вернёшься в игру, то по этой вашей связи лес, а через него и другие эльфы, узнают о том, что мир не настоящий и они тоже не настоящие, -предположила Аграт.
-Думаю, что не узнают, -сказал Бронислав. -Сработают защитные механизмы, как те, которые Кощей удалил из нас.
За разговорами время текло незаметно. Солнце проделало значительную часть пути и теперь светило им в спину отбрасывая длинные, вытянутые тени. Наконец из здания госкорпорации выкатился похожий на пузатого паучка из-за множества рабочих конечностей, расставленных в стороны и низкого, бочкообразного тела, многофункциональный уборщик.
-Моя закончить! - объявил Большая Дубина. -Можно уже открывать глаза?
-Что? То есть да, конечно, открывай. И, прежде всего, заряди батарею, -посоветовал Бронислав направляясь в давно уже манящую его дверь.
Внутри интерьер выполнен в стиле техно-минимализма. Повсюду пластик, сталь и светодиоды, сейчас выключенные. Там и тут видны следы выполненного огром вандализма – поломанные эмблемы, затёртые надписи, замазанные краской логотипы.
Бронислав ещё раз, мысленно, поздравил себя с тем, что его спонтанная идея сработала на сто процентов.
Так, посмотрим, что тут ещё есть.
-Эй, паладин! -позвала Аграт.
Он пошёл на её голос и нашёл комнату, где один рядом с другими стояли не меньше полусотни человекообразных робо-тел. Здесь имелись рабочие робо, робо-компаньоны и, разумеется, секс-куклы. Все модели выглядели целыми и готовыми к работе, только вставь батареи и включай. Похоже это был склад товара, который починили, но ещё не успели вернуть заказчикам.
-Тебе вроде бы уже надоело ходить в теле таксы? -предположила демоница. -Можешь выбирать.
- Проклятие добрейшего бога (СИ) - Спящий Сергей Николаевич - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- За гранью добра и зла. Книга 2. Шут в поисках - Владимир Петрович Батаев - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Группа крови 2. Клан звериной маски - Родион Дубина - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Закон джунглей 2 (СИ) - Василий Михайлович Маханенко - Фэнтези
- Спящий. Прелюдия Пустоши (СИ) - Олегович Дмитрий - Фэнтези
- Пленница Альфы (СИ) - Уайт Амелия - Фэнтези
- Уравнение Куфу - Раиль Шариф - Фэнтези
- Наковальня мира - Кейдж Бейкер - Фэнтези
- Армагеддон. Книга 3. Подземелья Смерти - Бурносов Юрий Николаевич - Фэнтези