Рейтинговые книги
Читем онлайн Некрос: Языки Мертвых - Владимир Кузнецов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 39

   Город был совсем рядом - его стена была метрах в двухстах за холмом. Похоже, копать потайные ходы, а стены было традицией в этой части мира. В противоположной от Неребтума стороне начиналась широкая низина, поросшая мертвым лесом. Влажный воздух был удивительно прозрачным, и хотя солнца не было, видно было далеко. Там, в самом центре низины стояла какая-то конструкция - массивная и приземистая. Что-то вроде усеченной пирамиды из серого камня, покрытой какой-то резьбой. Кажется, никого вокруг не было, и я решил посмотреть поближе.

   Идти оказалось дольше, чем я предполагал - пройти напрямик не получилось из-за поваленных деревьев, оврагов и высохшего, густого кустарника. Тропинки, если тут и были, давно исчезли под валежником и пеплом. Когда я, наконец, добрался до поляны с камнем, усталость и голод почти лишили меня сознания. Перед глазами плыло, в ушах глухо звенело. Желудок сводило так, что хотелось все бросить и пойти на кухню пожрать.

   - Спокойно. Я плотно поел меньше часа назад. Это все - психосоматика. Да. Психосоматика, - мудреное словечко немного успокоило меня, но ощущение сухости во рту осталось. Я осторожно приблизился к каменной пирамиде.

   Всю ее поверхность покрывали странные клинописные письмена и умелые изображения людей и чудовищ. Люди носили длинные бороды и длиннополые одежды, чудовища напоминали зверей с людскими чертами. Взгляд нашел фигуры Бессердечных, но без доспехов и вооруженных примитивным оружием времен палеолита. Рядом были другие: массивные и тяжеловесные увальни с длинными бивнями на коротких кривых ногах с длинными как у горилл, широкими руками; быки с четырьмя парами конечностей, три из которых были обычными, а одна - человеческими руками; монстров, похожих на огромных кальмаров в длинных панцирях с ногами, как у пауков и длинными щупальцами... Значения надписей я не понял.

   Осторожно обошел обелиск. На следующей грани изображения были другими - это были мертвецы, отторгнутые, одетые в полусгнившие лохмотья, вооруженные ржавым оружием. Над ними возвышались жуткие конструкты, нагромождения мертвой плоти людей и животных, соединенной в причудливой, извращенной манере. Третья грань была густо засыпана пеплом, так, что почти ничего разглядеть было нельзя. Я попытался смахнуть рукой этот налет, но он словно въелся в камень, застыв и окостенев. Четвертая грань была почти пустой, только у самого верха на ней были выбиты несколько строк. Эти были мне понятны.

   "Убит отторгнутым в лесу Сиппар"

   "Убит арбалетной стрелой в разрушенной башне Аккаде"

   "Убит копьем в подземельях Акшака"

   "Убит арбалетными болтами на улицах Неребтума"

   Я осторожно дотронулся до шершавой поверхности камня. Странно - он казался теплым и словно едва заметно пульсировал под ладонью. Испугавшись, я одернул руку. Внутри что-то неприятно, тревожно сжалось, противясь моему желанию снова коснуться камня.

   Ниже были еще строки, менее четкие.

   "Поглощение/Отторжение: 39/23"

   Я снова осторожно коснулся камня кончиками пальцев. Это был обелиск - тот самый, о котором говорили Бильга и Ианна. Но как его использовать? Интерфейс подсказки не давал. Последнее время он вообще что-то подозрительно помалкивал.

   Неожиданно тепло и пульсация камня усилились - настолько, что это стало заметно глазу. Камень засветился мертвенно-зеленым, фосфорным светом.

   Надписи на камне исчезли, уступив место светящимся письменам, расположившимся в три узких столбца c крупным заголовками:

   [Благословение Воли]

   [Скульптура Плоти]

   [Дыхание Смерти]

   Под каждым был довольно длинный перечень названий. Похоже, что-то вроде перков. А как же прокачка параметров?

   Осторожно коснулся пальцем одной из надписей. Она засветилась ярче, поднялась в воздух, расширилась, высветив описание перка и требования к нему.

   [Костяные пластины]

   [На руках, шее и груди нарастают внешние костяные пластины, которые служат в качестве дополнительной брони, но снижают Маневренность и Скорость.]

   [Защита: Дробящее +10/Рубящее +10/Колющее +2; Прочность: 70, регенерация: 10/день]

   [Маневренность -1]

   [Скорость -0,5]

   [Требования - снижение человечности на 3]

   Интересно. Что еще имеется? Я начал со "Скульптуры плоти", решив отложить всякие магические штуки, которые наверняка сидели в остальных колонках, на потом.

   [Внутренний запас]

   [Под кожей формируются резервуары в которых хранится запас воды и растворенных в ней питательных веществ. Запас постепенно потребляется, снижая потребность в еде и питье]

   [Снижает прирост жажды на 12%, голода на 5%]

   [Требует регулярного восполнения]

   [Требования: эссенция >75]

   Тоже ничего, но должно быть что-то и получше. Что там дальше?

   [Кости змеи]

   [Костная ткань становится более гибкой, добавляются дополнительные суставы в ногах и руках. Это увеличивает маневренность и позволяет высвобождаться почти из любых пут, но делает кости более уязвимыми]

   [Маневренность +10]

   [Мастер побега; Везде пройдет]

   [Защита: Дробящее -5/Рубящее -5/Колющее -5]

   [Требования: снижение Человечности на 2]

   Интересно, сколько перков я могу купить? Вызвал интерфейс, пробежал глазами по листу персонажа. Вот, появилась новая графа внизу:

   [Доступно изменений: 5]

   Есть где разгуляться. Отлично, поехали дальше.

   [Глаза мертвеца]

   [Позволяет видеть в полной етмноте, но делает глаза более уязвимыми к яркому свету. Так же меняет их внешне, что становится очевидно окружающим]

   [Ночное зрение]

   [Чувствителен к вспышкам]

   [Требования: человечность снижается на 1]

   И чем же глаза мертвого человека отличаются от глаз живого и почему они лучше видят в темноте? Иногда за красивыми названиями отсутствует всякая логика.Логика приносится в жертву красоте - совсем как у женщин.

   [Скрытый клинок]

   [лучевая кость удлиняется становясь коротким стилетом, способным прятаться в особую пазуху на запястье, наподобие кошачьего когтя.]

   [Костяной стилет: Повреждение 30 колющее, прочность - 30, Регенерация 5/день]

   [Требования: Человечность снижается на 2]

   [Самопоглощение]

   [По желанию плоть пожирает саму себя, насыщаясь и восстанавливаюсь. Постепенно внешность самопожирателя изменяется, отражая внутренние процессы]

   [За каждую пожертвованную единицу здоровья, восстанавливается 5 Голода и 5 Жажды]

   [Требования: -1 человечности за каждые 10 пунктов Здоровья (эффект кумулятивный)]

   [Естественное оружие (можно брать несколько раз)]

   [Плоть отращивает клыки или когти (по выбору), которые можно использовать в бою. Каждое следующее приобретение увеличивает размер оружия и наносимые повреждения]

   [Клыки (уровень 1)]

   [Повреждения: Колющие 5; Разрывает плоть]

   [Когти (уровень 1)]

   [Повреждения: Рубящие 5]

   [Требования: Человечность снижается на 1 за каждый уровень]

   [Свинцовые потроха]

   [Снижает время и силу воздействия на организм ядов, болезней, лекарств и других веществ]

   [Время воздействия -15%]

   [Сила воздействия -10%]

   [Требования: Восстанавливаемость >10]

   [Костяной шлем]

   [Кости черепа утолщаются и деформируются, делая его более защищенным. Костяные пластины защищают глаза, уши и нос, закрывают нижнюю челюсть]

   [Защита (голова): Дробящее +15/Рубящее +10/Колющее +3/Элементальное +3]

   [Сопротивление оглушению: +18%]

   [Требования: Человечность снижается на 5]

   Девять разных вариантов, почти все, так или иначе ведут к снижению человечности. Не то, чтобы это было совсем плохо, но хотелось вариантов. Я перевел взгляд на столбец "Благословения Воли". Здась список был намного короче.

   [Непокоренный]

   [Воля подчиняет плоть, не позволяя двигаться даже когда силы на исходе]

   [Усталость, голод и жажда снижают энергию на 15% меньше]

   [Требования: Хладнокровие >10]

   [Карающая длань]

   [Воину достаточно одного удара чтобы начать бой. Истинному воину достаточное его и чтобы окончить]

   [Первый удар, если нанести его раньше противника, наносит двойные повреждения]

   [Требования: Сила >15]

   [Отрешенный]

   [ Краткая медитация опытного мистика восстанавливает утраченные силы]

   [Добавляет возможность медитировать, восстанавливая Усталость. 2 минуты восстанавливает 15 пунктов]

   [Требования: Интуиция >20]

   [Неистовый]

   [Первая полученная рана, первые капли крови пробуждают ярость]

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 39
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Некрос: Языки Мертвых - Владимир Кузнецов бесплатно.
Похожие на Некрос: Языки Мертвых - Владимир Кузнецов книги

Оставить комментарий