Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оказавшись у себя дома, первым делом уселся за компьютер. На этот раз я решил не заходить на официальный форум. Честно говоря, за все время его изучения я решил, что модерация «Мифов и легенд» была, на мой взгляд, очень жесткой. Список действий, за которые тебя могли забанить, составлял три страницы. В общем, прямо-таки армейская дисциплина. Но народ создал в сети альтернативные форумы, я на целых три наткнулся. Вот на них была полная противоположность. Жаль, раньше я этого не сделал… хотя, с другой стороны, через полчаса изучения подумал, что, возможно, совсем не жаль – полезной информации на них было мало. Да, совершенно не было модераторов, свобода слова… но после изучения нескольких веток одного, который назывался «НастоящийМиф.ри», у меня сложилось впечатление, что народ просто сорвался с цепи. И это дворяне, большинство из которых играет?! Сплошная нецензурщина и пошлость, а если выражаться более грубо, жуткий срач! Да и темы обсуждений крутились в основном вокруг войны каких-то неизвестных мне кланов и обсуждения лупанариев. Вот в этих темах народ извращался по полной программе. Зато там, где кто-то создавал тему в квестах, она мгновенно хирела, и кроме трех-четырех язвительных издевательских сообщений больше ничего в ней и не появлялось. Честно говоря, после такого вот чтива мне реально захотелось принять душ.
Поэтому я вернулся на официальный сайт и продолжил изучение бестиария. И когда глаза уже начали слипаться, завалился спать.
Утром, позавтракав, бодрый и свежий, появился в деревне. Проверил почту и сообщения – все чисто. Ещё раз решил взглянуть на свои характеристики перед путешествием.
Открыв карту, прикинул свой примерный путь на сегодня и, выйдя из деревни, направился на восток.
Дорога ветвилась меж холмов, которые через несколько часов моего пути постепенно стали покрываться редкой травой, а вскоре местность стала ровнее, и появилось уже что-то похожее на зеленые поляны. Да, так далеко я еще не уходил. Но самое странное – за четыре часа моего путешествия мне не попалось ни одного моба. Интересно, куда они все разбежались?
Но вскоре я услышал звон стали. С правой стороны от меня к тому времени появился лес, на опушке которого шел бой. Черноволосая девушка в легкой броне с трудом отбивалась от наседающих на нее трех игроков, одетых, как классический воин какой-нибудь древней Спарты.
Глава 16. Таис Афинская
Присмотревшись, я не смог прочитать ники, зато разобрал их десятый уровень и обратил внимание на багрово-красный цвет, подсвечивающий их. Агры.
Вообще с аграми, как я знал, в этой игре было все устроено достаточно своеобразно. Нет, убийство игрока красило ник в красный цвет и давало минус к репутации, но тут был один нюанс. При желании тот же самый игрок мог отправиться в храм своего бога-покровителя и положить на алтарь энную сумму денег… или предметов каких-нибудь. Репутация, соответственно, повышалась, и ник становился обычного цвета. Мне была совершенно непонятна подобная система. Хотя понятна она была только с точки зрения денег. Резонно, что, чем больше игроки потратят, тем лучше будет администрации. А в Премиум-магазине вообще существовали свитки так называемых «индульгенций»: прочитал – и ты из красного вновь нормальным стал.
Около Селассии агры практически не встречались, так как взять что-то с нуба было нечего, себе дороже потом будет репутацию поднимать. А вот здесь…
Теперь передо мной стояла дилемма: помочь или не помочь. Но, еще раз посмотрев на девушку, которая, кстати, уже умудрилась отправить одного из игроков на перерождение, я решился. При этом я увидел ее ник: Таис Афинская, 9-й уровень.
Осторожно обойдя со спины сражающихся, я начал подкрадываться к врагам. Тем временем у девушки дела пошли хуже. Все-таки два противника были более высокого уровня, да еще их снаряжение, как я понял, было максимальным для своего уровня. У Таис же полоса жизни стала желтой в отличие от ее врагов, которые щеголяли зелеными полосками ХП.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Умри ты спокойно уже! – вдруг крикнул один из них. – Ты же знаешь, что тебя заказали. Все равно не справишься с нами! Чего рыпаешься?! Это просто работа, так не усложняй ее. Даже вещи твои трогать не будем.
– Иди на хрен! – коротко ответила их противница и неожиданно сделала выпад, сняв пару десятков ХП говорливому игроку, после чего сразу ушла в глухую защиту. Тут Таис увидела меня, и я был поражен её выдержкой. Она даже не моргнула и продолжала защищаться. Я же подобрался уже достаточно близко и, выхватив посох, ринулся вперед. Моя жертва явно что-то почувствовала и даже успела развернуться, но я уже приложил ее посохом, традиционно полыхнувшим огнем. И удачно так приложил, словив крит. Игрок отлетел в сторону с красной полосой жизни, но подняться я ему не дал, добив огненным шаром.
Тем временем от моего неожиданного нападения второй агр растерялся, что позволило девушке перейти в контратаку и добить врага. Теперь перед нами лежали три кокона с вещами, упавшими с агров. Это с обычного игрока падает часть, а вот с тех ребят, у которых красные ники, может выпасть практически весь инвентарь, даже деньги, не падающие с законопослушных игроков.
– Спасибо! – выдохнула девушка и улыбнулась мне. – Ты вовремя.
Теперь я смог хорошо рассмотреть Таис Афинскую. Симпатичная девушка: каре черных волос, большие глаза, правильные черты лица, стройная фигурка, которую подчеркивала облегающая легкая броня, заканчивающаяся чуть выше колен. И ножки тоже ничего…
Ну, без Премиум-магазина, скорей всего, не обошлось. Мне давно уже стало ясно, что в игре немного таких лохов, как я, играющих практически под стандартной внешностью.
– Не за что, – махнул я рукой. – Ты как? Нормально?
Она кивнула, внимательно, разглядывая меня.
– Чего они на тебя напали-то? Я тут слышал, кто-то тебя заказал?
– Не обращай внимания! Все нормально, – поспешно выпалила она. Ну, понятно, не хочет говорить. Ладно, как говорится, «сделал дело – гуляй смело»!
– Ну, раз нормально, тогда я пошел. Удачи тебе! – сказал я девушке и повернулся было уходить, но цепкая женская ручка меня остановила.
– Подожди. Нам надо поделить добычу! – безапелляционно заявила девушка.
– А я здесь причем? – удивился, посмотрев на нее. – Это твоя добыча.
– Нет, Вергилий, это наша добыча! – заявила она. – Так что надо ее разделить…
Интересно… ну, раз хочет делить, пусть делит. Судя по ее экипировке, деньги у нее водились…
– Ну, как хочешь. Подели сама тогда, – предложил ей, – так правильнее будет.
– Хорошо, – кивнула Таис и быстро обыскала три кокона, которые сразу после этого растаяли.
– Открывай обмен!
Я открыл, и мне упали триста драхм, четыре кольца и амулет. И, кстати, три меча с луком и три кожаные кольчуги. В результате мой инвентарь сразу заполнился аж на семьдесят процентов.
– А оружие-то зачем? – удивился я. – Мне луки-то не актуальны вроде… Да и сдаётся мне, странно ты добычу разделила. Непропорционально как-то.
– Нормально я разделила, – улыбнулась девушка. – Лучше ты продай все это барахло. Оно хоть вроде и уровню этих дебилов соответствует, но совершенно обычное. Даже кольца самые простые, нубские. Мне оно не нужно, мне надо лучше. А инвентарь-то не резиновый.
– Спасибо, – поблагодарил я, не став спорить. Ну, не нужно, значит, не нужно. Я ее не заставлял.
– Слушай, Вергилий, а ты куда идешь? – поинтересовалась у меня Таис, подходя ближе.
– В Кносс.
– Как здорово! – улыбнулась она. – Я тоже! Пошли вместе!
– Пошли, – пожал я плечами.
Девушка мне понравилась, а вдвоем точно будет веселее. Сказано – сделано. Вскоре мы шли по дороге вдвоем. Девушка рассказывала какие-то байки, произошедшие с ее друзьями в игре, и, надо признать, рассказывала их очень увлекательно. Как выяснилось, Таис так же, как и я, решила покинуть свою нубскую деревню, но ее друзья (как она объяснила, две девушки одного с ней уровня) вступили в клан «Сыны Аида». Сама же она вступать не захотела. Обиделась на своих подруг и отправилась в Кносс. Между прочим, класс у нее, как оказалось, был велос. Лучница. Выяснилось, что агры напали слишком неожиданно, и она не успела даже лук достать. Пришлось доставать легкий меч.
- Скрытник - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Последний Словотворец. Ложная надежда - Ольга Аст - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Наследники легенд - Трейси Деонн - Героическая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Найти себя. Лучшая фантастика – 2023 - Дмитрий Николаевич Байкалов - Героическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Евпатий Коловрат - Лев Прозоров - Героическая фантастика
- Гонка за смертью - Бен Гэлли - Героическая фантастика / Фэнтези
- Сильный - Ферриус Понс - Героическая фантастика / Фэнтези
- Черные крылья - Мария Васильевна Семенова - Героическая фантастика / Фэнтези
- Возвращение домой - Игорь Витальевич Шелег - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Герцогиня Чёрной Башни. Хроники Паэтты. Книга II - Александр Николаевич Федоров - Героическая фантастика / Прочие приключения / Путешествия и география