Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А я...
— А он хмырь ушастый! Не слушай его, добрый фей! — к нам подскочил орк, очевидно, подросток. — Вступайте в наши команды! Мы тут всех порвем!
— У нас уже есть команда...
— Ну тогда и вас порвем!
Еще раз с любопытством окинув нас взглядом, зеленокожий убежал к стоящей неподалеку большой группе своих сородичей и уже издалека начал кричать, что-то вроде «там новая раса — добрые феи...».
— Эй! — окликнул я уже отвернувшегося первого встречающего. — Мы тут первый раз, можешь рассказать, что к чему?
— Конечно! — он снова заулыбался.
— Дай только мы сначала вводные почитаем.
Хорошо, что в архиве хранятся все когда-либо полученные системные сообщения.
Ярмарка! Уровень 15-25.
Доступ будет открыт в любой момент из любой точки в течении двух стандартных суток с момента первого входа.
Желаете принять участие?
Это не интересно, а что написали после входа? Ага, вот — краткие правила:
Убийство запрещено. Содержимое хранилищ недоступно. Вещи, которые на вас были, вернутся при выходе с ярмарки. Все навыки участников равны 0. Все статы равны 15. +1 за каждый прыжок относительно своего мира. + 1 за первое посещение (действует двое суток).
Ух, ни хрена! Я открыл меню и убедился, что сейчас все мои характеристики равны восемнадцати. Чтобы здесь ни было, эти лишние статы дают очевидное преимущество. Ладно, что там дальше...
У вас три малых билета и один большой. Малые дают доступ на короткие индивидуальные соревнования. Большой — к ежедневному групповому событию. Подробности на главном табло.
По истечении суток все выигранные баллы суммируются, переводятся в зеленые кристаллы, на которые вы можете выбрать награду (для этого не обязательно быть на территории ярмарки).
Удачи!
Что ж. Пул вопросов к хоббиту вырисовывался.
— Тебя как зовут?
— Бринкс, добрый фей!
— Меня Ярослав, и про фей я пошутил. Мы люди.
— Как в сказках?!
Глаза полурослика расширились, и я внезапно осознал, что он не только выглядит молодо, он такой и есть. Впрочем, ничего удивительного с учетом того, что сюда допускаются лишь пятнадцатые-двадцать пятые уровни.
— А орки не из сказок? — в разговор вступил Влад.
— Да, — смущенно опустил голову юный собеседник. — Но когда я родился, мы их уже знали, а людей я первый раз вижу.
Меня глодало любопытство — что же в хоббитских сказках писали про нашу расу, но сейчас на это не было времени.
— Бринкс, расскажи нам про малые и большие билеты. Куда их лучше потратить?
— Пойдемте!
Он развернулся и, быстро переставляя короткие (не босые, но мохнатые) ноги, повел нас по тропинке ко входу на ярмарку. Народу здесь было очень много, и все без исключения оборачивались и, тыкая в нас пальцами, принимались обсуждать.
— Как не культурно, — усмехнулся Колян. — Ой, смотрите какие миленькие!
Он подмигнул группе невысоких девушек с острыми ушками и торчащими из-под юбок пушистыми рыжими хвостами. Те захихикали и помахали ему руками.
— Может это хоббиты, просто косплеят лисичек...
— Да? — после моих слов Молот еще внимательнее стал присматриваться к хвостам представительниц новой встреченной нами расы.
— Вот главное табло! — Бринкс привел нас на просторную площадь и указал наверх. — Тут список всех доступных индивидуальных заданий. Записаться можно у любого информационного столба. Вон та строчка — это главное событие. Оно проходит раз в сутки. Следующее через четырнадцать часов, потом через сутки и четырнадцать.
— Спасибо! Далеко не уходи на всякий случай.
— Конечно!
Хоббиту явно нравилось помогать представителям новой расы, потом в свою деревню вернется, приукрасит как надо, и все девчонки его.
Итак.
С индивидуальными все понятно. На любой вкус, от стрельбы из лука, до кулачных боев. А вот групповых всего два. Оба троеборье. Различаются только дисциплины. В первом это полоса препятствий, попойка, царь горы. Во втором — плавание, попойка, бег по пересеченной местности.
— А что такое попойка? — спросил Костя у нашего экскурсовода.
— Ну... Алкоголь надо пить... На скорость и время. Чем больше выпьешь, тем больше коэффициент на последнем этапе.
— А царь горы?
— Склон такой, высокий очень. С ловушками всякими. Надо на нем продержаться двадцать минут. Каждую секунду идет расчет твоей высоты. То есть желательно все двадцать минут продержаться выше остальных.
— И остальные, разумеется, будут пытаться тебя скинуть? — уточнил Колян.
— Все всех будут пытаться скинуть. В этом суть, — задорно улыбнулся хоббит.
— Мне нравится! — заявил Молот и, наклонившись к моему уху, добавил. — Тут многие мелкие, да и у нас по три лишних в каждом стате.
— А почему испытание групповым считается?
— Каждая команда выставляет по пять участников, их баллы складываются. Побеждает та, которая больше наберет.
— Запись до самого начала идет?
— Да, но минут за пятнадцать желательно быть, чтобы потом успеть к линии старта.
— Ок, тогда у нас еще будет время подумать, спасибо тебе, Бринкс! Мы пойдем.
— Хорошо.
Лицо хоббита выглядело очень расстроенным, но мы и так задержались.
Боссы сами себя не убьют, статы за червоточины не заработаются. Да и пора налаживать схему добычи зелий маны в промышленных масштабах.
Возвращаемся на Землю!
Вы первая группа с планеты Земля, нашедшая ярмарку. Каждый член получает по три очка характеристик и по одному свободному магическому навыку.
Что и требовалось доказать! Вернее получить.
— Как успехи?
После очередного подгона от системы настроение резко улучшилось и, поднимаясь на первый этаж, я широко улыбался.
К слову сказать, все вчерашнее притащенное барахло каким-то чудесным образом распределилось по дому и даже почти не мешало.
— Нормально, прошел пятый этап присоединения, без эксцессов, следующий через сутки, — ответила Даша. — Голодные?
— Еще какие! — Колян обогнал меня и первым сел за стол. — Сейчас таких кавайных телочек видели! Ух!
— И кому из нас здесь, ты думаешь, это интересно? — усмехнулась Даша, обводя взглядом женский коллектив встречающих (Сергей и Паша несли дозор на втором этаже и только сейчас спускались).
— Мне интересно! — Диана подозрительно покосилась на Костю.
— Спасибо, Колян! — усмехнулся тот. — Ты бы лучше про ядовитого паука в пещере вспомнил.
— Точно! Там еще паук был...
— Фиг с ним, давай
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Метро 2033. Сказки Апокалипсиса (сборник) - Вячеслав Бакулин - Боевая фантастика
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Метро 2033: Темные туннели - Сергей Антонов - Боевая фантастика
- Дорога стали и надежды - Дмитрий Манасыпов - Боевая фантастика
- Метро 2033: На краю пропасти - Юрий Харитонов - Боевая фантастика
- Метро 2033: Третья сила - Дмитрий Ермаков - Боевая фантастика
- Метро 2033: Подземный доктор - Андрей Буторин - Боевая фантастика
- Метро 2033: Путь проклятых - Игорь Вардунас - Боевая фантастика
- Метро 2033: Последний поход - Игорь Вардунас - Боевая фантастика