Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Почему мы прячемся? Мы же невидимы, — шёпотом сказал мне Дирк.
— Есть много способов нас обнаружить, так что нужно быть осторожными.
В этот раз я выдал слегка слабовато зелье, чтобы видеть его. Выглядело это, как у хамелеона, то есть слегка видно. Меня он не видел, но слышал, так я его и вёл.
Мы подкрались к дому и стали думать, как лучше проникнуть внутрь. С отмычками я не особо дружил, так что через дверь идти не захотел. Был вариант пройти через окно, но на первом этаже они все не открывались. Единственным вариантом было окно на втором этаже, там были ставни, а значит оно должно открываться. Тихо сказав Дирку об этом, мы начали думать, как залезть туда. Многовато мы что-то думаем. Так вот, можно воспользоваться крюком, с помощью которого мы прошли через стену, но я не особо уверен, что смогу нормально зацепиться. Лестницу тоже не за что крепить.
И что делать?
Ну, в результате я выдал себе перчатки, со специальными лепучками, короче, я теперь человек паук. Дирку я это объяснил тем, что у меня есть магический предмет. Было рискованно, но он поверил.
Так я и забрался до второго этажа, там быстренько закрепил крюк, чтобы и Дирк залез.
— Я иду первый, ты пока повиси тут, — сказал я ему. Нужно, наверное, было сначала самому проверить, а потом спустить верёвку, ну, бывает.
Это оказалась чья-то комната. Как я это понял? Ну, тут был человек. Он спал. Да, это был мужик, но вряд ли хозяин дома, так как комната была не особо богатой. Скорее всего, прислуга. Так, оставить его или что-то сделать? Ну, усыпить надолго, например. Вариант с убийством я и не рассматривал. Он мне ничего не сделал, чтобы его убивать. Ладно, пусть будет так.
Я выглянул из окна и шёпотом сказал Дирку, что тут человек и он должен быть очень тихим.
Он залез ко мне, и мы тихонько осмотрели комнату на предмет хороших вещей. Но их тут не было.
Пришлось выходить отсюда в коридор. Как я выяснил, Дирк обладает отличным слухом, хотя оно и понятно, он же из заячьего типа. Так что он сначала послушал около двери, и только после этого мы смогли выйти.
Не могу пока ничего сказать. Коридор как коридор, особенного в нем не было ничего. Дверей было меньше, чем я думал, и за одной из них нас должен ждать приз. Проблема была в том, что в этом здании было много охраны. И ходили они либо с магическими лампами, либо с факелами. Мы, конечно, были скрыты, но рисковать я не собирался.
— Нужно решить, что делать дальше, — сказал я Дирку, — лично я бы предложил разделится. Скажи, ты сможешь сам управиться с вон теми комнатами?
— Ну разумеется, дай мне, пожалуйста, отмычки и я пошёл.
Вроде как, Вил говорил, что это первое задание Дирка. Что-то я волнуюсь.
— Ладно, держи, — я передал ему отмычки, что выдал недавно, все равно они мне не нужны.
А, кстати, а мне как в комнаты проникать? Очень хорошо, что я избавился от Дирка, теперь я смогу использовать больше средств, но все же. Не думаю, что ты, Тирана, можешь дать мне ключ от все дверей.
[Ну, можно сделать что нибудь похожее.]
Например?
[Думай сам, мне нельзя давать тебе такие подсказки.]
А почему тогда помогла с поисковиком?
[Приказ свыше. Сейчас такого нет.]
Так, дай подумать…
Может, автоматическая отмычка?
[Это как?]
Ну, например, маленький робот-паук, который будет сам взламывать замки. Такое возможно?
[Ну, вариант не самый лучший, но сойдёт.]
Дирк уже ушёл, так что я мог действовать свободнее. Сразу же выдав себе пауков, я отправил их к нескольким дверям. Благодаря Тиране, я сразу понял, как ими управлять.
Вышло так, что я взял правую часть коридора, а Дирк — левую. Мне досталось больше комнат, хотя в здании их ещё очень много. Ведь тут не один коридор, а цельный лабиринт. Хотя, с подвалом гильдии ему не сравнится.
Так вот, я запустил пауков и подошёл к первой комнате. Паучки свое дело знают, не прошло и двух минут, как я смог войти. Внутри оказалось точно такое же помещение, как то, через которое мы попали в основной коридор. Чувствую, что мы в крыле прислуги, это объяснит то, что охраны пока мало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На всякий случай, я обыскал остальные комнаты, но моё предположение подтвердилось. Не считая туалета, все комнаты были для кого-то. Не все были работниками, ну мне так кажется.
А вот у Дирка возникла проблема…
— Кто… кто ты такой? — услышал я, подходя к его части коридора.
Разумеется, я поспешил туда. Ну и конечно же, заяц разбудил одного из спящих…
Так, быстро, что делать? Сразу вспоминаются игры.
Персонаж Дирк разбудил человека. Ваши действия:
1. Разбудить всех остальных.
2. Сбежать, бросив Дирка.
3. Сбежать, забрав Дирка.
4. Вырубить проснувшегося.
Четыре! Я выбираю вариант четыре!!
Я на автомате создал дубинку и хорошенько приложил того, кто проснулся. Кажись, живой, но рана есть. Исцелить его что ли?
— Спасибо, — сказал Дирк.
— Тише надо работать, есть что интересное?
— Нет, это как гостиница, так что тут почти нет нужных вещей. Так, мелочь.
Значит, нужно идти дальше.
— Так, смотри, мы сейчас перейдём в другую часть дома, там должно быть больше охраны, поэтому, даже не дыши. Нас не должны заметить. Понятно?
— Да, да, — уверенно закивал Дирк.
Не верю я ему, да и бросать нельзя. Можно было бы вообще сказать ему быть тут, а я бы в это время спёр все, что нужно, но это его задание.
Поэтому придётся тащить его с собой. Можно было бы что нибудь выдать себе, но я не знаю что.
Ладно, хватит думать, пора действовать.
Ту часть здания, что я пока смог понять, представляла собой букву т, то есть примерно в центре есть ещё один коридор, который ведёт в другую часть здания, куда нам и надо.
Больше ни о чем не говорив, мы направились туда.
* * *Прошло два часа.
— Ты как? — отдышавшись спросил я.
— Нормально, спасибо, — ответил Дирк.
Что же такого произошло за эти два часа? Давайте я попробую рассказать.
Итак, мы с Дирком, как и планировалось проникли в здание, а, стоп, это уже рассказал, так, так… А, вспомнил. В другой части здания и правда было много стражи. Мы, благодаря невидимости, проходили их без проблем. Все было очень хорошо, мы обыскивали комнаты, которые уже были не просто для прислуги, тут были разные складские помещения, если можно так назвать, а также комнаты для более богатых людей. Кстати, один раз нас даже заметили. Это был стражник зверолюд. Собачьего типа. Короче, он нашёл на благодаря запаху. Дирк его убил…
Я на него особо не кричал, ведь не место и не время, но ещё успеется. Так вот, обыскивали мы, искали сейф, ну и нашли. Он находился аж на первом этаже. Да, мы довольно долго бродили по дому, стараясь двигаться незаметно. Хоть Дирк и предлагал всех обезвредить, я сказал, что так не интересно. Ещё в прошлом мире, я всегда любил стелс. Вот вспомните игры, в которых есть стелс, но не обязательный. Что-то пришло на ум? А теперь вспомните, что будет, если вы все же пройдёте миссию незаметно. Так вот, вы получите награду больше, чем если бы вы шли напролом, как танк. Да и, как по мне, интереснее, когда тебя не замечают. Ну, меня поймут любители стелса.
Так, что-то я опять не о том. Сейф мы нашли в самой богатой комнате, которая, разумеется, принадлежала хозяину дома, которого, кстати, не оказалось дома. Зато была его жена, которая, к слову, нас и заметила. Каким образом, спросите вы, обычный человек нас смог заметить, а вся стража нет? Ну, вопрос к Дирку. Нужно будет переговорить с Вилом, ведь Дирк безнадежен… из-за него нас заметили дважды! Я не беру в расчёт тот момент, когда нас заметил тот пёс, но, два раза это, как по мне перебор. Нет, я не хочу сказать, что я мастер стелса, но все, что ему нужно было сделать, так это тихо обшарить шкафчики, остальным занимался я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так вот, момент обнаружения. Сейф находился возле большой двуспальной кровати. Так как в этом мире не знают, что такое кодовые замки, а также нет отпечатков пальцев, сейф бы закрыт с помощью другого средства. С помощью магии. Да уж, я тогда немного впал в ступор. Не ожидал увидеть магический замок. Повезло, что Дирк знал, как такой взломать. Ну, я думал, что он знал…
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пролог. Смерти вопреки - Николай Андреев - Боевая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Московский лабиринт - Олег Кулагин - Боевая фантастика
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Странный аттрактор - Александр Рысев - Боевая фантастика / Попаданцы
- Брутальная Падме, или Новая судьба королевы - Влад Войце - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Фанфик
- Броневой - Илья Тё - Боевая фантастика
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания