Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Впрочем, я слишком много думаю. Снова раздались звуки выстрелов, враг перезарядил свою пушку. Мигом глянул интерфейс, дабы узнать, сколько тратит эта способность энергии или маны. Минус 100 энергии, где-то за 2 секунды работы способности, прилично потребляет. 50 энергии в секунду выходит. Ещё у меня хватает на 9 секунд работы, видимо, все мои характеристики снова поднялись на 1.
— Мда, забыл предупредить, поселение, куда ты направляешься, прогнило насквозь. Люди умудряются даже после апокалипсиса проявлять свою натуру. Они устраивали междоусобные войны, диктатуру, рабство и прочие не очень приятные вещи. А в тебя стрелял один из привилегированных членов их общества, охотник, увидел хорошие и чистые вещи, решил забрать. Такие у них правила, захотел, совершил, и никто им ничего не сделает, ведь они приносят еду. Сила на их стороне. Ну что ж, покажешь одному из них, что да как, может объяснишь, что подобное поведение недопустимо.
И очередные проблемы. И снова я должен что-то сделать. А по-другому никак, иначе меня просто этот охотник убьет. И как мне действовать сейчас? Убить его? А как к нему подойти? Используя способности? Времени вряд ли хватит. Может подождать его тут, есть шанс, что он рано или поздно подойдет проверить жив ли я, а здесь я его и поймаю и поговорим с ним по душам, выясним порядки местные, поясню ему досконально, что стрелять в незнакомых людей как минимум невежливо. Я уселся поудобнее, и пододвинулся влево, чтоб пулями меня не достало, туда, где не было окна.
Разберусь, пока жду с уведомлениями от системы. Открываю интерфейс. Что мне там пришло?
Внимание! В последнее время вы очень часто пользовались особенностью малое превращение для активации когтей, и последующего боя с использованием их! Из-за этого особенность малое превращение эволюционирует в среднее превращение! Ваша особенность когти боли удаляется для образования новой особенности: когти ужасающей боли.
Когти ужасающей боли. Активная. Без стоимости.
По вашему желанию у вас вырастают когти на руках, и по желанию на ногах. Вы можете немного контролировать их длину. На когтях вырабатывается яд, приносящий ужасающую боль и способный наносить урон спектральным и астральным сущностям.
Среднее превращение. Активная. 10 энергии в минуту.
Вы покрываетесь средним шерстяным покровом. Прибавляет 10 силы, 12 ловкости и 10 выносливости в характеристики.
Вероятно, именно из-за этого преобразования у меня не кончилась энергия при бое с теми демоноидами, и сейчас у меня был её полный запас. Контролировать размер когтей — очень удобно, можно сделать их маленькими, и незаметно царапнуть кого-то, нанеся вред ядом. Да и ощутимая прибавка, что теперь ради когтей не придется тратить энергию. Среднее превращение аналогично усилилось многократно, правда, пугала приписка средний шерстяной покров, если раньше у меня просто, как у сорокалетнего мужика появлялась куча волос на теле, то что это будет теперь? И что, когда эта способность улучшится ещё раз я вообще, как животное стану? Не этого бы я не желал. Что ж, открываю полный профиль.
Имя: Марк.
Раса: Недочеловек, высшая нежить 1 класса.
Класс существования: Бог.
Уровень божественной силы: 53.
Храмы в наличии: 1.
Количество последователей: 1.
Уровень 12.
Оставшийся срок жизни без подпитки: 727 часов.
Класс: Чудовище.
энергия: 560.
Мана: 550.
Характеристики:
Сила — 22.
Ловкость — 32.
Воля — 28.
Интеллект — 29.
Выносливость — 34.
Особенности расы:
Вечная жизнь. Пассивная.
Поглощая жизни других, вы продлеваете срок своей жизни. Длительность продления не имеет ограничений.
Живучесть. Пассивная.
В характеристиках вам прибавлено 10 выносливости.
Скрытность нежити. Активная. Затрат нет.
Вы способны скрывать свою расу, класс и любую другую информацию о себе, включая карму, заменяя её на желаемую.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Особенности класса:
Увертливая тварь. Пассивная.
В характеристиках вам прибавлено 10 ловкости.
Звериный нюх. Пассивная.
Ваш нюх обострен.
Звериный слух. Пассивная.
Ваш слух обострен.
Утоление голода. Пассивная.
Вы можете восстанавливать себе здоровье, поедая мясо разумных существ, с маленьким шансом получить часть характеристик или способностей того существа, чье мясо вы едите.
Интуиция Зверя. Пассивная.
Иногда ваша интуиция подскажет вам правильный путь.
Преследование жертвы. Пассивная.
При преследовании ваша скорость увеличивается в два раза, как и показатель ловкости.
Чувство стаи. Пассивная. Улучшаемая. Уровень 1.
Вы способны почувствовать представителя вашего класса за 5 км от вас. При совместных действиях с представителями вашего класса, имеющих аналогичную способность, вы будете получать бонус к характеристикам, пропорционально количеству членов стаи.
Благосклонность Ненависти. Активно-пассивная. 1 уровень.
Во время боя, если вы испытываете сильную ненависть, активируется эта способность. При использовании вы перестаете чувствовать какую-либо боль. И после окончания действия излечиваете 60 процентов ваших повреждений.
Взмах Когтями. Активная. 1 уровень. Стоимость активации: 52 единицы энергии.
Вы совершаете усиленный взмах когтями и наносите повышенный урон.
Когти ужасающей боли. Активная. Без стоимости.
По вашему желанию у вас вырастают когти на руках, и по желанию на ногах. Вы можете немного контролировать их длину. На когтях вырабатывается яд, приносящий ужасающую боль и способный наносить урон спектральным и астральным сущностям.
Среднее превращение. Активная. 10 энергии в минуту.
Вы покрываетесь средним шерстяным покровом. Прибавляет 10 силы, 12 ловкости и 10 выносливости в характеристики.
Растворение безразличия. Уровень 1. Стоимость активации: 50 единиц энергии в секунду.
Во время боя вы можете активировать эту способность и начать испытывать безразличие. Во время действия способности ваша физическое тело растворяется на множество мелких частиц, а душа переносится в подпространство, из которого вы частично можете управлять вашим растворившимся телом. При окончании действия способности ваше тело вновь соберется, а душа вернется, тоже самое произойдет, и, если вас захлестнет полное безразличие, но будьте осторожны в некоторых случаях возможно, что ваше тело будет не в состоянии собраться обратно.
Нейтральные особенности.
Высшее полное исцеление. Активная. Улучшаемая. Уровень 1. 100 % от вашего максимального запаса маны.
Вы полностью исцеляете цель использования особенности.
Путешественник по мирам. Ваша речь автоматически переводится на язык того, с кем вы ведете диалог, при разговоре с группой ваша речь переводится на наиболее распространённый в ней язык, при одинаковом количестве говорящих на каком-то языке, язык выбирается случайно. Любая речь на незнакомом для вас языке переводится на наиболее вам понятный, при невозможности перевода вам будет направлено сообщение с примерным описанием значения невозможных для перевода слова.
Божественные возможности и особенности Пустоты заблокированы в связи с вашей слабостью до достижения 100 уровня Системы и 200 уровня Силы Бога.
Подпространство это что? Тоже самое место, где храм находится? Вряд ли, в информации интерфейса было сказано, что его локация — междумирье, но что же тогда это? Подпространство должно быть подобием астрала. Если вспомнить, то я сквозь него перемещался с помощью особенностей пустоты.
Как на самом деле сложно устроена реальность. Рай, ад, бесконечное множество миров, в каждом из которых бесконечная вселенная, боги, демоны, ангелы, серафимы, Система очищения. Ещё непонятная Пустота, попробую насчет неё аккуратно вызнать у Шамсиэля. У меня об структуре реальности чрезвычайно мало информации, нет, я, конечно, понимаю, что чем меньше знаешь, тем крепче спишь, но иметь хоть какое-то приблизительное понимание об настоящем устройстве работы всего, что меня окружает, я бы хотел. Откуда появляются демоны? Кто даровал мне силу? Какие ещё есть боги? Есть ли ещё боги в нашем мире? Как работает Система и перемещение между мирами? Что за видения у меня были? Про какую сферу говорил сумеречный альв? И кто такие вообще сумеречные альвы?
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Статус А - Владимир Сергеевич Василенко - Киберпанк / LitRPG / Социально-психологическая
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения