Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сделав глубокий вдох, я отсчитал про себя до трёх и отправил щупальца вверх. Одновременно с этим, я ещё немного усилил поглощающее поле.
А в верху уже началось что-то непонятное. Существа засевшие в верху переполошились, и единой волной поднялись в небо. В следующий миг, небо скрылось за плотной тучей темных тел. Повисев немного в воздухе, волна стала падать на наш отряд.
Существа были довольно маленькие. Тела сантиметров по десять, пять из которых занимала пасть. Крылья кожаные и перепончатые.
Я начал хватать щупальцами отельных существ и рвать их когтями. Это было не особо действенно, учитывая количество тварей, но хоть с чего-то начать, пока они не добрались до купола.
На камнях, вдруг стали проявляться светящиеся надписи: Вперед! Бегите! Живее! А в следующий миг, туча нырнула в моё ментальное поле. Сверху посыпались иссушенные трупики, отдалённо напоминающие летучих мышей.
— Молодец, — сказала в приватном канале Хельга. Она даже не замедлилась.
Не знаю, сколько существ погибло, но не меньше трети. В моё ядро направился довольно мощный поток энергии. Вот вроде эти зверьки небольшие, а энергии много дали.
— Внимание, опасность сверху. — скомандовала Хельга. И вроде команда резкая, но сказана очень будничным тоном. Эффект был и того удивительнее. Все услышали, вникли и синхронно ответили. — Готовьтесь отбиваться.
— Так точно, — последовали голоса бойцов в канале.
А тем временем, крылатые зверьки образовали что-то вроде воронки, остриё которой было направлено в наш купол. Меня это не напугало, итог то всё равно будет один. Однако в следующий миг, в небе появилась тень покрупнее. Видимо тоже какой-то дракон, и метил он точно в центр воронки.
До меня вдруг начало доходить…
Существа, как и прежде погибали в моём поле, но только те, которые образовывали внешнюю сторону воронки. А вот до тварей внутри я почему-то дотянуться не смог. Похоже и та крупная тварь пролетит нетронутой, как раз эта воронка будто целеуказатель.
Я выбросил все щупальца вверх, на встречу крылатому гиганту. Я наконец смог рассмотреть его получше.
Ого! Да это же точная копия моего дракона со второго этапа! Только он синий, да и крылья появились!
Хочу! Тем более дорожка проторенная.
В голову зверя, стремилось не менее десятка моих щупалец. В него не начали палить. Просить не стрелять, я не решился. Вдруг не смогу перехватить управление.
Однако, всё прошло даже слишком легко.
— Дракона не трогать, он мой, — быстро крикнул я в общий канал, а зетем, принялся выпускать длинные струи огня над головами крылатой мелочи, вынуждая опускаться их ниже, к моему полю.
Вот на этом моменте, что-то пошло не так. Как только мелкие твари поняли что дракон начал атаковать их, они набросились на недавнего союзника, и облепив его тело начали пожирать живьём.
Да твою-то мать!
Я чувствовал боль дракона. Он начал извиваться, пытаясь сбросить с себя новую напасть, однако зубастая мелочь оказалась гораздо опаснее, чем могло показаться на первый взгляд. Нужно с ними заканчивать…
В следующий миг, одно из кожистых крыльев синего красавца вдруг разом лишилось всех перепонок, и неловко взмахнув оставшимся крылом, он, кувыркнувшись, рухнул вниз. К тому моменту, он отлетел немного в сторону, поэтому упал не в наш тоннель. В этом случае я попытался бы сохранить ему жизнь.
Я от досады закусил губу. Нарастающая злость придала мне сил, и я резко расширил поле, захватив довольно большую часть темной тучи вьющейся над нами. И как они так поняли что дракон теперь не их союзник. Неужели организаторы так быстро подстраховались на случай если я перехвачу контроль над кем-то?
Ладно. План прост. Набросить на следующее порабощенное существо защитную метку, по возможности дать щит, и запустить в поглощающее поле.
Я примерно понял замысел организаторов. Это обычный лабиринт. Ну, почти обычный. Вот только я не готов играть в эти игры. Хотя, у организаторов на этот счёт другое мнение. Надписи побуждающие ускориться, стали попадаться всё чаще. Кроме того, их начали разбавлять веселые рожицы, а так же изображения бегущих зайцев, страусов и каких-то кошек с длинными хвостами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я настолько отвлёкся от происходящего вокруг, что начисто забыл про отряд и Хельгу.
А тем временем, ребята тоже не зевали. Вокруг нас начали сновать небольшие механические дроны. Они летали во всех направлениях, судя по всему разыскивая правильный путь.
Спустя минуту, к воронке крылатых созданий, которая к слову будто снова восполнила потери, приблизился еще один дракон. Я разглядел его даже сквозь плотную тучу. Его чешуя, ярко блестела на солнце огненно-красными сполохами. Прямо как красный Феррари. Я даже забыл про недавнюю утерю.
Так, главное подпустить его ближе, и не дать мелким бестиям его сожрать.
— Этого тоже тебе оставить? — спросила в приватном канале Хельга.
— Да, — сразу же закивал я, не сводя глаз с рубинового красавца.
— Так, на следующей развилке пойдём правым тоннелем, — уже в общем чате продолжила Хельга. — Гиорги, Питер, внимательно изучайте пол под ногами. На нас пока что нападали только летающие твари, не думаю что организаторы задумали всё так однобоко. Ожидаем атаки из-под земли, либо ловушки.
Я же, уже не обращал внимание ни на что вокруг. Я был сосредоточен на приближающемся кроваво-красном красавце.
Как и в прошлый раз, мелочь пропустила его вперед, однако не приближаясь к моему полю. Затем, немного помедлив, образованная сотнями существ воронка, подобно буру, начало опускаться вниз.
Так, нужно подгадать правильный момент. Я слегка уменьшил охват поля, вместе с этим продолжая его накачивать из ядра. Вот сейчас доберусь до какой-нибудь критической массы, а потом, разом накрою всю стаю. Главное успеть взломать мозг дракона и накинуть на него защиту.
Три… два… один…
Поле резко расширилось, с точностью накрыв собой стаю крылатых хищников. Учитывая их количество, они умирали постепенно, слоями, если можно так выразиться. Одновременно с этим, я начал проникать в разум дракона.
Как же я люблю когда всё получается так, как задумал.
Я и стаю почти истребил, и дракона себе подчинил. Похоже я при транспорте и без лишних препятствий. Теперь можно и полетать. Один вопрос, как сесть на дракона?
Если он нырнёт в ущелье, то потом точно не взлетит. Крыльями негде будет размахнуться.
Я с улыбкой почувствовал, как последние твари начали осыпаться в низ. Похоже я победил.
Дракон, будто сам хотел стать моим транспортом, так легко на этот раз удалось порабощение. Теперь дело за малым.
— Хельга, — обратился я к воительнице.
— Чего тебе? — спросила она. Видимо я отвлёк её от какого-то мыслительного процесса. Ну или еще чего-то, кто её поймёт…
— Я полетать хочу попробовать, как раз обстановку разведать.
— На этом? — она указала пальцем в верх.
— Да, я подчинил его.
Хмыкнув, Хельга ответила:
— Ну так полетай. Только не сдохни раньше времени. Не то что бы это было большой потерей для отряда, но я наверное расстроюсь.
— Не сдохну, — буркнул я. — Мне нужно как-то сесть на дракона.
— Ну, так вот, здесь твой план дал сбой. Он не сможет взлететь.
— Я это и сам вижу. — я издал протяжный вздох. — У тебя ведь много силы. Сможешь меня подбросить?
— Ты серьёзно? — ироничным голосом спросила воительница.
— Абсолютно. — в тон ей ответил я.
Хельга посмотрела вверх, на парящего в небе красавца.
— Может с тобой полетать? — задумчиво произнесла она.
Оглядев её доспех, я покачал головой.
— Не выдержит он тебя. — осторожно произнёс я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да ты просто жадничаешь, — с усмешкой заметила Хельга, и стоит признать, доля правды в её словах была. — Ну иди сюда, мой снаряд, буду тебя учить летать.
Хельга, подойдя ко мне вплотную, положила одну руку на плечо, а вторую на задницу… Даже не так, она просунула руку у меня между ног.
— Ну что, готов? — спросила она.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога тьмы - Андрей Андреевич Красников - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания