Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ладно, хорош, быстро перекусываем и спать. Завтра дел по горло.
— Что там с порталом? Не нашел еще?
— Сейчас... Есть!
Иконка портала стала активной, и я в любой момент мог его открыть.
— Нельзя сейчас идти, — испуганно заявил Влад. — Там шесть часов торчать минимум. Мы с ног валимся. Сдохнем, и все.
— Да не пойдем, не ссы, — успокаивающе улыбнулся я. — А вот открыть его на ночь и спать рядом стоит. Через него вроде как энергия должна рекой литься.
— А точно никто не припрется?
— Да вроде говорилось в презентации, что они односторонние все.
— Тогда в подвале надо спать.
— Ага, и давайте всякие бутылки и другой мусор везде раскидаем, чтобы если кто-то зайдет, услышать.
— Классный план! — заржал Колян. — И если что, потом убираться не надо. Будем всем говорить, что у нас сигнализация такая.
Минут пятнадцать нам потребовалось на подготовку дома к ночевке, потом мы занавесили окна первого этажа всем, что нашли, и спустились в темный подвал.
— Мы похожи на сектантов, собирающихся вызвать дьявола, — усмехнулся Колян, нажимая ручку фонаря. — Че в треугольник-то встали? Сейчас окажется, что портал десять метров размером, и все сразу в него улетим.
Мы отошли к лестнице, и сделав несколько глубоких вдохов, я активировал особенность.
Сияющий круг диаметром два метра появился у противоположной стены. Он будто состоял из двигающегося по спирали, клубящегося желтого тумана.
— Ярковато, — прокомментировал Влад. — Заснуть-то сможем?
— Я сейчас стоя засну, если глаза закрою, — усмехнулся Колян. — Надо только каких-то хреновин на пол накидать, а лучше стеллаж подтащить, чтобы мы во сне туда не укатились.
Так мы и поступили.
И заодно накинули на него большое покрывало, и теперь свет от портала мешал не так сильно.
— Даже пиво пить не буду! — удивил нас Колян и рухнул на притащенный сверху матрас. — Ну что, я качаю огненный магию и изучаю огненный шар?
— Давай.
— А ты?
— А я пока не буду. У меня для дистанционных атак лук есть, да и два представителя одной стихии в отряде неразумно.
— Магию искажения хочешь?
— Как минимум посмотреть, что это, точно нужно. Если хрень, то контроль или, на крайняк, магию земли для призыва буду качать.
— Ясно, — сонным голосом пробормотал Колян. — Всем спокойной ночи!
— Спокойной.
— Спокойной ночи.
Я лег на два одеяла, накрылся пледом и закрыл глаза. Нужно хоть немного перед сном привести дела в порядок. Для начала вбросить два стата за последние уровни в выносливость для лучшего отдыха ночью.
Уровень 9
Моща 7
Ловкость 7
Выносливость 8
Интеллект 7
Колдунство 5
Восприятие 7
Удача 8
Даже без артефактов выглядит солидно. И что самое интересное — бесполезных характеристик нет — все нужно для выживания, разве что работа «удачи» не ясна. А описание «влияет на общую удачу разумного существа» вообще ни о чем не говорит. В бою? В мирной жизни? В дропе лута? Во всем сразу? Читайте в журнале — «а хер его знает!»
Причем, похоже, ничего кроме ювелирки ее не увеличивает. Интеллект, кстати, тоже! Нельзя про него забывать — как никак изначально он превышал остальные параметры и являлся моим профильным. Да и работа таких навыков, как «коммуникабельность» и «тактика», наверняка от него зависит.
Кстати о них. Я еще раз прошерстил меню, но так нигде и не нашел вкладки с имеющимися у меня навыками. Оставалось только рассчитывать на память.
Стрельба из луков и арбалетов 3
Коммуникабельность 3
Тактика 3
Бег 2
Владение колющим оружием 1.
Владение колюще-рубящим оружием 1.
Владение дробящим оружием 1
Владение щитом 1
Наверняка есть и еще какие-нибудь, но они пока не улучшались, так что узнаю о них позже.
— Яр, ты спишь? — тихо спросил Влад.
— Нет, статы раскидываю.
— А я о Ксюхе думаю...
— А зачем ты думаешь о чужой бабе, к тому же живущей в другой стране?
— Да так, вспомнилась что-то... А ты о Кристине думаешь?
— Мы ж расстались...
— Ну три месяца всего... Ты ж говорил, что звонила она тебе.
— Да мало ли кто кому по пьяни звонит...
— А ты СМС ей послал?
— Да я не помню уже, — соврал я. — Спи давай! Завтра день длинный!
— Ладно, извини...
Я открыл раздел меню/ремесло — пусто. Не факт, что так у всех, возможно, какие-то досистемные навыки и стали основой нужных ремесленных, но вряд ли их много — системе глубоко плевать, умеешь ли ты изготавливать, например, кирпичи. Так что самый надежный способ заполучить нужного мастера, допустим оружейника — это купить, выбить или как-то иначе получить книгу с базовым навыком, такую, какая выпала нам из паука. И дальше качаться действием — то есть работать, работать и еще раз работать, и при одном из левелапов улучшить данный навык.
Что еще хотел посмотреть... А!
Меню/червоточина. Днем мелькнула штука интересная... Где же она? Вот! Книга "очищения" — «всего-то» пять тысяч кристаллов стоит. Очищает слот особенности и возвращает все потраченные на ее улучшение кристаллы. Мне эта штука не нужна, у меня топовая комбинация. А вот подавляющее большинство разумных существ, получивших всякий шлак вроде вызова какаду (а наверняка есть и еще хуже), за нее убьют. Правда, мало слот очистить, нужно еще найти то, что туда взамен старого вставить...
А вообще от правильно выбранной комбинации и скорости получения новых особенностей будет зависеть очень многое. Каждый двадцатый уровень новый слот... Мы станем двадцатыми если не завтра, то послезавтра точно. И очень долгое время, если найдем книги с подходящими особенностями, будем радикально превосходить всех. Эх! Вот бы невидимость где-нибудь нарыть или хотя бы как у Влада что-нибудь против невидимых козлов...
— Яр...
— Что!?
— Почему так все несправедливо — нормальность можно понизить, а повысить выше базового значения нельзя, сколько энергии не набирай!
— Вот завтра будешь с ног к вечеру валиться, и мы подохнем из-за тебя все! Спи!
— Спокойной ночи...
— Спокойной.
Я снова открыл меню, но понял, что в голове
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Тёмный Лорд - Александр Сохань - Попаданцы
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания