Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Почему? Духи их знают.
Какое-то время я даже думал, что на способность к покорению влияет способность химического элемента к образованию определенных связей, но затем смог покорить ртуть, которая тоже относилась к самородным металлам, и вся теория пошла по одному месту.
Поэтому пришлось остановиться на промежуточном варианте — магия земли это способность покорять строго ОПРЕДЕЛЕННЫЕ элементы. Как они были связаны я даже предположить не мог.
Но даже это давало множество до сих пор нериализованных возможностей. Например, я мог покорять мел, который был спрессованными скелетами вымерших миллионы лет назад организмов, а значит, в теории, мог напрямую воздействовать на кости.
Создать покорение костей.
Что у меня год назад, после многочисленных попыток даже получилось — кость, которую любила после обеда погрызть Леди сломалась пополам, дав мне заряд радости на несколько дней и глубоко обиженного кротобарсука. Однако продолжив свои эксперименты, я понял, дальше манипуляций над костями умерших животных никогда не уйду.
Ведь у любого возникнет вопрос — почему имея на руках такие способности местные до сих пор сидят в свое псевдо средневековье и покорители могут лишь кое-как контролировать свои элементы? Потому что они тупые? Потому что их все устраивает? Из-за подлюки Аватара, который замедляет прогресс и не даёт сильным магам вести народы к прекрасному светлому будущему?
Нет, нет и еще раз нет.
Причина такого проста и банальна, как и то, почему покорение костей никогда не выйдет за пределы ломания старых косточек…
Чи.
Любое покорение требует для своей работы Чи, смесь телесной и духовной энергии человека. И чем оно точнее и сложнее, тем больше Чи оно требует.
Повторюсь — причина такой примитивности местной магии проста. У местных просто не хватит сил на более сложные и затратные приемы.
Я тому яркое доказательство. Ведь обладая по местным меркам достаточно большими запасами жизненной энергией мне приходится жилы рвать, чтобы использовать магию, которую моя талантливая и одаренная большими запасами Чи племяшка творит без всякого напряга.
Почему Якон единственный, кто без полнолуния может использовать магию крови? Не из-за какого родства с водой или гениальность. Нет, у него просто невероятные запасы Чи, которыми он с легкостью может перебарывать внутрение сопротивление организма и подчинять своей воле чужую кровь.
По той же причине покорение костей может стать по настоящему сильным инструментом лишь в руках таких монстров как Буми и Тоф, которым хватит сил вымыть из них чужую жизненную силу и подчинить ее своей воле. Так что пока в этом мире не появиться люди, обладающие запасами жизненной энергии сравнимые с Аватаром, или они сами не научаться извлекать Чи, как это делал Варик 70 лет спкстя, а затем передавать ее покорителям, теория так и останется теорией, никогда не перейдя в практику.
Но вернемся к грязи. По сути это смесь воды и земли. Причина по которой у меня не получается ее контролировать это вода, занимающая место между кучками земли, препятствуя ее контролю.
Как это исправить?
Избавиться от воды? Тогда это будет уже не грязь, а простая глина. Конечно, навык извлекать сухую землю из грязи тоже интересен, но сейчас мне нужно другое.
Подчинить только землю и двигать ее вместе с водой? А как? Вода совсем другой элемент, который мне не покоряется.
«Стоп! А если и вправду попробовать отдельно?» — Подумал я, вспомнив про один интересный момент. Что магия песка это контроль огромного количества отделенных друг от друга частичек, расстояние между которыми точно больше чем в грязи и заполнено воздухом, который мне тоже не подчиняется.
Так может в этом и проблема? Я по привычке пытался почувствовать грязь как что-то полноценное, монолитное, или как зыбкое и рассыпчатое, а нужно сделать немного по другому.
Что-то среднее. Настроить Чи на что-то тягучее и… вязкое.
Шух…
— Получилось… — Прошептал я, когда в порыве вдохновения выпустил немного измененную волну Чи и вскоре получил хоть слабый, но отклик, показавший мне все в паре метров от меня.
— Дядя… — Аж вскочила Тоф, тоже почувствовав как по ее грязи прошла моя жизненная сила.
— У меня получилось. — Широко улыбнулся я, каждую секунду выпуская все больше и больше волн Чи, каждая из которых уходила все дальше и дальше. Нащупав правильный путь мне оставалось лишь его протоптать, превратив козью тропу в полноценную дорогу.
— Как⁈ — Воскликнула племянница, нависнув надо мной, из-за чего пару капель грязи упали мне прямо на лицо.
— Я всего лишь хорошенько подумал. — Сказал я, не открывая глаза и наслаждаясь открывшимися «видами». Вновь обретенная сейсмочувствительность не только вернула мне былые возможности, но и дала воочию оценить то, о чем говорил Хью.
Мили тянущихся во все стороны корней, образующих деревья, кусты, лианы, связанные невидимыми узами с животными, птицами и даже жившими здесь людьми. Да, да, каким-то образом прочувствовав грязь, веками пропитывавшуюся жизненной силой болота, я смог хоть и отдаленно, но прочувствовать ту силу, которое оно в себе скрывало.
Как там говорил Хью?
Реальность и время в этом месте лишь иллюзия и теперь я понимал, о чем он говорил. Ведь Чи этого места в прямом смысле заполняло все обозримое пространство, соединяясь со всеми живыми существами. В том числе и со мной.
И чем больше я вглядывался в болото, тем сильнее оно вглядывалось в меня.
* * *
99 год после геноцида Воздушных кочевников. Год Овцы.
Неделю спустя, после прорыва в изучении покорения грязи.
Окрестности Туманного болота, горная цепь Колау, провинция Омашу, Южный регион, Царство земли.
— Наконец-то! Солнце, свежий воздух, земля и никакой вонючей тины! — Радостно воскликнул Сокка, стоило нам отойти подальше от болота.
— Как будто тебе было плохо. — Хмыкала Катара, которая с Аангом держали над собой большой шар воды, который Якон медленно очищал от тины и ила. Это была главная причина, почему мы сразу не полетели к новому месту назначения — после двух недель проведенных на болоте мех Аппы начал зарастать какой-то странной гадостью, а на нем самом завелись паразиты, приносившие бедному
- Герцог Ворон - Касим - Боевик / Прочие приключения / Фанфик
- Восхождение лорда Темпера - Касим - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания / Фанфик
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Цветы и железо - Иван Курчавов - Прочие приключения
- Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть 1. - Алексей Хренов - Попаданцы
- Внеклассное чтение - Микаэл Геворгович Абазян - Прочие приключения / Триллер / Ужасы и Мистика
- Холодное железо - Разум Рискинов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Угроза извне - Ростислав Корсуньский - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Чёрный дракон - Андрей Анпилогов - Попаданцы
- Аркаимский колдун - Александр Прозоров - Попаданцы