Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После очередной коктейль выносливости отправился в рот. Бодрости прибавилось, но не настолько, как хотелось бы. Закончив с этой партией отправился к двери посмотреть, как там дела и заодно достал из инвентаря ещё один коктейль для своей боевой подруги. Она с жадностью выпила содержимое флакона и с благодарностью посмотрела на меня. На её до селе бледном лице появился румянец и глаза засверкали. Я вовремя успел её поддержать.
— У нас есть несколько минут, пока не активируются другие. Что с дверью? — спросил я, когда девушка закончила принимать допинг.
— Сам посмотри.
Да, не утешительно. Дверь как будто застыла на месте. Едва кулак мог пролезть сквозь эту щель. Но судя по звуку механизм работал и она открывалась, только очень медленно. Вот гадство. Кто-то явно хотел, чтобы мы сразились со всеми монстрами. Только вот я этого совсем не желал. Особо не рассматривал кто там остался, но появившиеся статуи могли преподнести сюрприз. К своему изумлению обратил внимание, что шкала маны заполняется чуть быстрее после приёма коктейля, хотя он и не предназначен для подобного. Приятно. Хоть что-то хорошее.
А ещё обратил внимание на сообщения, пришедшие во время боя. Я то их в горячке даже и не читал, на автомате смахнул и с концами. А теперь было интересно посмотреть.
Внимание. Умение «огненный шар» увеличено. Текущий уровень 3(13/1000). Нестандартное использование умений увеличило их силу и уменьшило расходуемую ману. Продолжайте в том же духе и вы откроете больше возможностей.
Внимание. Умение «воздушный удар» увеличено. Текущий уровень 4(3/1000). Воздух коварная стихия, она не ощущается и не видна, но так же, как и всё незаметное может быть смертельно опасна. Улучшайте владение умениями и вы сможете стать ещё сильнее.
Меня веселили напутствующие послания от Системы. Было интересно, что она выдаст в следующий раз. На самом деле всё шло отлично. Уже к третьему уровню каждое из умений давало хороший результат. Пусть с сильными монстрами это было не видно, но подобную мелочёвку можно было крошить пачками. Одно было плохо, что не доставало маны. А это, как я уже понял, было упущение в моём изначальном развитии. Вкладывал всё в силу, да в ловкость. С другой стороны, кто же знал, что я попаду в такую переделку и смогу вытворять такое? Жаль очки характеристик были заблокированы. Но ничего главное не останавливаться на достигнутом и заполучить, как можно больше энергии и вскоре смогу расширить свои возможности.
Словил себя на мысли, что размышляю об убийствах, как заправский маньяк. Правда речь шла о тварях и монстрах, но всё же не замечал за собой подобной кровожадности. Да уж, образ жизни значительно меняет мышление и многие вещи, которые раньше казались немыслимыми. Сейчас всё это ощущалось, как вторая натура. Человек поистине уникальное существо, он привыкает к любой обстановке и может вытерпеть всё, что угодно как существование в блаженстве и неги, так и падение на самое дно.
Внимание. Оружие — «гелмет» повреждено. Целостность 19 %.
А вот это уже была подстава. Я осмотрел меч и увидел, что он имеет множество зазубрин на лезвии, сам металл стал тёмным и не таким блестящим и вообще оружие перестало производить должное впечатление. Эта новость поразила больше всего. Конечно, я не думал, что вещи в этом мире не ломаются, но как-то впервые столкнулся с подобным и немного оторопел. Честно говоря, без оружия мне никуда. А взять новое пока не откуда. Встал вопрос — что делать?
Голова начал выдавать сотни идей в секунду, одна хуже другой. Машинально полез в инвентарь и буровил глазами его содержимое, стараясь найти что-то подходящее. Глаза зацепились за невзрачную коробочку, которая выпала с полоза. Совсем про неё забыл. Достал и начал внимательно рассматривать.
Название ничего нового не дало, но я понимал, что эта вещь появилась не просто так. Система подкидывала необходимые вещи, вроде как, хотя, не уверен. Это лишь догадки. Повертел куб в руках. Время поджимало. Твари вот, вот очнуться и начнётся новая волна, а оружия, можно сказать нет. Достал меч и просто приложил к нему куб.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первые несколько секунд ничего не происходило. Затем проснулась всемогущая.
Внимание. Вам доступна одна модификация оружия «гелмет». Улучшенная проникающая способность, усиленная прочность, огненная аура (меч не сломается, не затупится, не треснет, исключая случаи сильной термальной обработки энергией хаоса). Желаете модифицировать — да/нет?
Вы можете привязать к мечу одно доступное умение, не требующее затрат маны при использовании (активация — 1 о. м.). Вы можете придать оружию статус системного. Доступна привязка 1 единицы. Да/нет?
Мысленно зажимаю «да» на оба вопроса. Меч и куб буквально выпрыгивают из рук и повисают в воздухе, окутываясь непрозрачной светлой дымкой. Через секунду вновь появляется сообщение от Системы.
Внимание. Оружие «гелмет» модифицировано. Привязка осуществлена. Выберите умения из списка доступных для активации.
Быстро пробегаю небольшой список имеющихся умений. Выбор невелик. В данный момент самые необходимые это «воздушный удар» и «огненный шар». Секундное сомнение и всё же отдаю предпочтение огню. Мысленно выбираю нужную позицию и жду.
Прошло долгих десять секунд, прежде чем меч снова лёг мне в руку. Он выглядел почти так же, может стал чуть длиннее и шире, или мне просто показалось. Я крепче сжал его и активировал умение. Лезвие вспыхнуло сине-зелёным пламенем и я снова вчитался в сообщение Системы.
Внимание. Изучен навык «мечник». Текущий уровень 1. Мечник — даёт вам возможность использовать древнее искусство боя на мечах. С каждым новым уровнем ранг мастерства будет повышаться. Удары будут становиться точнее и смертоноснее. Всё в ваших руках.
Все эти события заняли не больше пары минут. Но как же они поменяли расклад сил. Я взглянул на свой новый меч по-новому и вызвал описание.
Меч-гелмет — модифицированное системное оружие с привязкой одного активного умения. Умение «огненный шар» позволяет наносить урон противнику огненным шаром (количество выстрелов и дальность действия зависит от уровня навыка «мечник»). Зарядка умения при уничтожении противника. Расход маны — нет (активация — 1 о. м.). Дистанционный урон — 1 огненный шар, дальность — 5 метров.
Огненная аура — позволяет наносить дополнительный урон огненной стихией при ударах. Расход маны — нет (активация — 1 о.м.).
Это был настоящий подарок. К тому же, если верить всем этим писакам фантастам, системное оружие очень круто. Всё это время Мариса смотрела на происходящие события, в глазах её читалась смесь восторга, восхищения и ужаса одновременно. На её глазах творилось нечто невероятное.
Но нас быстро отвлекли от созерцания моей обновы. Так что пришлось вернуться в реальность и столкнуться с новой угрозой. Но с оружием в моих руках я чувствовал какую-то эйфорию и буквально готов был рвать и метать всех и вся на своём пути. Проход по-прежнему был слишком узок, так что ничего не оставалось, как продолжить уничтожать тварей и набирать так необходимую мне энергию.
Карпуш, уровень 31
Тректилоид, уровень 29
Названия подсветились над монстрами, которые стройным рядом направлялись к нам. Первые были массивными, похожими на гигантских муравьёв, только гораздо опаснее. Собственно сходство их было лишь в строении тела по секциям и строения лап, которые, в свою очередь, были намного мощнее. Вместо усиков располагались мощные длинные рога, длинные жвала торчали на полметра вперёд, а горящие фиолетовым светом глаза дополняли неприятный вид. К тому же у этих были две дополнительные конечности на спине, которые заканчивались острыми отростками, будто манипуляторы у машины. С помощью них они могли наносить удары и представляли из-за этого большую угрозу. К тому же передвигались они довольно резво, несмотря на свои размеры с довольно упитанную свинью.
Вторые отличались наличием гуманоидной фигуры. Но рост под два с половиной метра, четыре верхние конечности, хвост и вытянутая, как у рептилий голова, сходство с человеком нивелировала. Судя по их строению они могли быть полуразумными или даже разумными, но в данный момент это были всего лишь копии и не следовало забивать себе голову ерундой.
- Звездный герб — Домой, в чужой мир - Мориока Хироюки - Космическая фантастика
- Горсть земляники - Николай Шмигалев - Космическая фантастика
- Путешествие в сказочную Арктиду. Книга третья - Елена Дока - Космическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Прочие приключения
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика
- Станция «Чужак» - Деймон Найт - Космическая фантастика
- Тень Копья Оро (СИ) - Эрли Моури - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- История капли живой воды - Сергей Владимирович Ташевский - Космическая фантастика / Прочее
- Обнаружено новое устройство - Александр Рулев - Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Счастливчик - Алексей Юрьевич Крутов - Боевик / Космическая фантастика / Триллер
- Дождь - Андрей Ливадный - Космическая фантастика