Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В свою старую котомку запихал меч, кинжал, круглый щит, поясной ремень, обувь и плащ с соломенной шляпой. Это все для девушки-игрока. Для самого начала игры более чем удовлетворительная экипировка. Особенно если вспомнить, как я в первые дни махал сучковатой палкой… Чуть подумав, добавил туда же одну флягу и с глубоким вздохом сожаления присовокупил связку сушеного мяса. Вот и готово.
У меня остался примерно такой же набор снаряжения, только вместо меча был ясеневый посох, а щит мне и не нужен. Ну и плюс мое старое барахло и небольшое количество денег легко уместились в новом, более вместительном мешке. Засунул ноги в сапоги, на плечи накинул серый плащ и нахлобучил соломенную шляпу. Просто прелестно. Защита от физического урона подскочила на три единицы. Уже что-то. По меркам Яслей так и вовсе одет словно настоящий лорд.
А теперь самое главное. Усевшись на мешки, я вывел перед глазами книгу заклинаний и всмотрелся в «развеять покров Зар’граада».
Заклинание «Развеять покров Зар’граада»!
Действие заклинания: уничтожает покров Зар’граада навсегда.
Требуемое количество очков маны: 10 000.
От пятизначной цифры в конце текста хотелось нервно икать. Десять тысяч очков маны! Нет, в игре существует множество вещей, рун и даже усиливающие бафы, помогающие разогнать уровень маны до приличных размеров, но десять тысяч… Ладно, зато убедился, что вчера мне не померещилась такая гигантская цифра.
Сейчас у меня в наличии двадцать ничтожных пунктов маны. Не набегает даже один процент от требуемого количества. И отсюда получается самый простой вопрос: хочу ли я отправиться к материку Зар’грааду и, произнеся заклинание, оказаться в числе тех, чья нога первой ступит на неведомую землю?
Ответ пришел незамедлительно.
– Ты дурак?! – истошно завопило мое второе «Я». – Да! Конечно хочу!
Вот и отлично.
И что надо сделать, чтобы мечта стала явью? Тут тоже все просто.
Поднять уровни как можно выше. Раздобыть как можно больше экипировки, увеличивающей количество маны… и самое главное – забыть о классе воина. У меня оставался только один выход – прокачивать персонажа с крутым упором в интеллект, попутно собирая все доступные плюшки и развивая соответствующие умения. Я буду магом. Боевым магом. Плестись в конце группы, накладывая на остальных бойцов защитные бафы и вовремя подлечивая – это не для меня. Чтобы успешно отыгрывать роль хилера-бафера, нужен особый склад характера.
Вот и решено. Я боевой маг. И раз так, то пора распределить свободные баллы характеристик в соответствии с планом развития. Открыв окно базовых характеристик, я недрогнувшей рукой вбухал все пятнадцать очков в интеллект.
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 13
Интеллект – 17
Ловкость -11
Выносливость – 11
Мудрость – 1
И что у нас получилось?
Жизнь: 170/170 Мана: 20/95
Ну вот, почти сто пунктов маны…
– Медитируете?
– А, черт! – подпрыгнул я от неожиданности, услышав донесшийся откуда-то сбоку доброжелательный голос.
Подхватив лежащий на траве посох, я подскочил, еще в прыжке извернувшись всем телом к источнику звука. И наткнулся взглядом на ласково улыбающегося ангела, словно в кресле вольготно сидевшего прямо в воздухе. Еще и ногу на ногу закинул, лениво покачивая сплетенной из золотых ремешков обувью.
– Бессмертного нельзя убить. Доброе утро, Росгард.
– Доброе утро, – несколько ошалело кивнул я, поспешно отводя посох в сторону.
– Прошу прощения, что вмешался в ваш игровой процесс, – абсолютно серьезно произнес ангел. – Нам необходимо поговорить. Не против?
– Не против, конечно. Но если честно, времени у меня совсем мало. Не хочу опоздать на встречу.
– Я постараюсь отнять у вас как можно меньше времени, – тонко улыбнулся Бессмертный. – Теперь вы знаете, для чего предназначено изученное вами заклинание Зар’граада?
– Да. Открывает затерянный материк Зар’граад. И добраться туда можно только морским путем.
– Абсолютно верно, Росгард. Думаю, вы понимаете: выученное вами заклинание – это не только большая честь, удача, уникальность или способ заработать большую сумму денег. В первую очередь это огромная ответственность. Вчера вы запустили в действие огромный механизм, и теперь крутящиеся маховики не остановить. Запертые до этого дня врата верфей открылись, в продаже появились чертежи кораблей – и все это весьма недешево. В игру вводятся огромные суммы, активированы все платные бонусы верфей. Началась торговая война за необходимые для постройки кораблей ресурсы. Игроки хоть с немного прокачанными ремесленными умениями нарасхват. Все возможности кланов брошены на постройку и защиту заложенных на верфях кораблей от монстров и враждебных кланов. Все пытаются определить, какой из игроков является Навигатором, чтобы переманить его на свою сторону. Это гонка. Безжалостная гонка, в которую включились все без исключения. На кону целый материк. Тот, кто достигнет его первым, получит существенное преимущество перед остальными. Я уже не упоминаю о громадном бонусе для первого клана или отдельного судна, достигнувшего Зар’граада! Хотя о судах-одиночках можно забыть – это чистая авантюра. Прорвутся лишь хорошо защищенные и быстроходные флотилии. В общем, все это можно описать несколькими словами: в Вальдире полный бардак. И никто не в курсе назревающей проблемы…
– Э… проблемы?
– Проблемы, – подтвердил Бессмертный и подался вперед. – Росгард, сейчас все заняты постройкой кораблей, но когда судна будут готовы выйти в море, игроки потребуют явления Навигатора народу. Учитывая количество затраченного времени, ресурсов и денег – они будут в своем праве. А наш игрок-джокер, наш игрок-Навигатор, обладающий уникальным заклинанием, достиг лишь восьмого уровня развития и все еще сидит в Яслях… такая вот проблема. Прошу прощения…
Ангел на мгновение сузил глаза, вглядываясь в меня, и вновь откинулся на спинку несуществующего кресла, сокрушенно разведя руками:
– Девяносто пять единиц маны.
– Подождите, – вышел я из ступора, – я понимаю, о чем вы говорите, но не понимаю, чего вы хотите от меня?
– Ответа. Почему вы все еще в Яслях? До окончания постройки кораблей около месяца. Это достаточный срок, чтобы подняться в уровнях. Более того – вам достаточно выбрать один клан и сообщить ему, что являетесь Навигатором. Все остальное клан сделает за вас – прокачает в высокоуровневых локациях, оденет и вооружит. Но вы, Росгард, продолжаете сидеть в кустах и, кажется, не собираетесь покидать Ясли вообще! Пожалуйста, успокойте меня и скажите, что это не так.
– Это не так! – поспешно выпалил я. – В скором времени я покину Ясли, и поверьте – я
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Ковчег 5.0. Межавторский цикл - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Социально-психологическая / Фэнтези
- Кроу - Дем Михайлов - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Судьба клана - Дем Михайлов - Фэнтези
- ГКР-7: Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Четыре повести о Колдовском мире - Андрэ Нортон - Фэнтези
- СВА-4. Темноволие - Руслан Алексеевич Михайлов - Фэнтези
- Низвергнутый бог - Дем Михайлов - Фэнтези