Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Собери всех, - сказал Генри. - Пусть кто-то прикрывает лестницу, а остальные постройте баррикаду. Сваливайте туда стулья, столы, и прочую мебель. Нужно хоть немного задержать русских.
Джереми тут же бросился в одну из комнат, выволок стул, и бросил его прямо посреди коридора. А потом побежал звать остальных. Вот такой вот нелогичный НПС получился у разработчиков, так мало того, он еще и нас чуть не пристрелил.
Генри двинул прямо в кабинет, из которого мы вышли часом ранее. Толкнул дверь, вошел внутрь. Дон что-то говорил в трубку на итальянском, несмотря на напряженную ситуацию голос его звучал вполне спокойно.
– О, значит, вы тут? - спросил он. - А я как раз не мог до тебя дозвониться.
– Мы решили остаться на ужин, - ответил Бруни. - Дон Гвидичи, надо уходить. Попытаться выйти через пожарную лестницу или по крышам. Нельзя тут оставаться.
– Ну уж нет! - ответил наш босс и вытащил из ящика стола револьвер "Магнум" сорок четвертого калибра. Отщелкнул барабан, и принялся заполнять его патронами. - Никуда мы не пойдём. Эти ублюдки решили, что они могут напасть на мой ресторан, разгромить его, но они за это поплатятся.
– Дон, они не будут ждать, пока мы их всех перебьем, - проговорил я. - Они просто сожгут ресторан, и нас внутри.
– Обязательно сожгут, - кивнул старик. – Но только после того, как увидят мой труп. Им ведь платят за мою голову, а если они получат вместо нее обгорелую головешку, то как они убедятся, что это я? Что я не ушел, не сбежал? Ну уж нет, отступать мы не станем.
Он защелкнул барабан револьвера и взвел большим пальцем курок, встал из-за стола.
– Пошли, - сказал он. - Посмотрим, что они могут нам противопоставить.
Мы вышли из кабинета, и дон двинул сразу за нами. В коридоре уже выросла баррикада, за ней стояли трое парней. Вот внизу хлопнула дверь, и наши тут же открыли огонь. Джереми, радостно ощерившись, выпустил длинную, на половину магазина, очередь из своего автомата.
Дон двинул к баррикаде, высунулся и пальнул. Выстрел этого калибра оказался подобен грому. Да уж, такую пушку если и носить, то только для того, чтобы все оглохли и обделались после первой же выпущенной пули.
Вдруг послышались еще выстрелы, но уже с противоположной стороне. Я толком не бывал на втором этаже "Сицилии", и не знал местной планировки. А вот Генри оказался в курсе.
– Лестница, - сказал он, схватил Джереми за плечо и встряхнул. - Головой за дона отвечаешь, понял? Если что, уводи его в кабинет, и запирайтесь внутри. Ты понял?
Да, а лидерство у Генри прокачано, ничего не скажешь. Тот разве что воинское приветствие не совершил, вытянулся в струнку и кивнул. Работало это умение не только на НПС, но давало солидные бонусы в виде пассивных аур. Вот и у меня что-то в бафах висит, жаль нет времени глянуть, что именно. Действовать надо.
– Пошли, - сказал капо и двинул в ту сторону, откуда звучали выстрелы.
Мне не оставалось ничего другого, кроме как отправиться за ним.
Двигался он аккуратно, вдоль стен, причём так, чтобы целиться в него оказалось максимально неудобно. Я пытался позволять за ним, но у меня получались только какие-то нелепые ужимки в стиле Мистера Бина.
Пройдя через коридор мы свернули, миновали пару дверей и оказались у развилки. Генри резко крутанулся вокруг своей оси и мигом оказался на противоположной стороне коридорчика. Уверен, что кто бы там не перебил наших парней, они ничего не заметили.
Я такими навыками не обладал, прижался к стене и аккуратно выглянул наружу. Русских было двое, а на полу лежали четыре трупа, как минимум двое из которых были итальянцами. Черт, да они тут настоящий штурм устроили, иначе не скажешь.
Генри кивнул мне, высунулся и дважды пальнул в сторону русских. Я тоже выглянул, поймал одного из них в прицел, заметил, что второй сползает на пол, схватившись за живот, выстрелил, но промахнулся.
Нужно было не наслаждаться бездельем этот спокойный год, а тренироваться. Ездить в тиры, стрелять, учиться. Есть старые ветераны, которые за несколько зеленых купюр всегда готовы дать пару уроков боевого мастерства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Русский выстрелил в мою сторону, пуля просвистела мимо и влетела в стену, оставив большую дырку в деревянной обшивке. Да уж, у него там тоже что-то совсем не детского калибра.
Генри снова высунулся и пальнул, но на этот раз русский был начеку, и выстрелил в него. Мой капо едва успел спрятаться, но я решил воспользоваться этим и выжал спусковой крючок три раза, выпуская все оставшиеся в магазине патроны.
Попадание, промах, крит! И еще один труп присоединился к уже лежавшим на земле.
Я вставил магазин и снял пистолет с затворной задержки.
– Последний, - сказал я Бруни.
Я не носил с собой больше двух запасных, следуя правилу: если тебе не хватит двадцати выстрелов из Кольта, чтобы отбиться от нападения, то не хватит и двухста. К сожалению, это правило не учитывало русских. Даже гордость берет за соотечественников.
– Пошли, - сказал Генри и широкими шагами двинулся к лежащим на земле трупам. Наклонился, подобрал с одного из них автомат. Я взял второй, перед глазами появилось окошко с боезапасом. Ну да, это не “Побег из Таркова”, где магазины нужно проверять вручную, дергать затвор, чтобы заглянуть в патронник. Тут все простенько и казуально. Но хотя бы перезаряжать и стрелять надо самому, были такие игры, где эти анимации воспроизводились по нажатию кнопки.
Я снял с трупа два магазина, запихал в инвентарь. Хорошая штука игра - можно таскать в виртуальной сумке очень много. А еще можно взаимодействовать с ним как угодно. Например карманы - это слоты быстрого доступа. Ну не разгрузочные жилеты же нам носить.
Мы подошли к окну, ведущему на пожарную лестницу с разных сторон. Снизу было слышно гулкие шаги по металлическим ступеням. Высунувшись, я увидел, как двое русских бегут наверх. Похоже, что они услышали выстрелы и пошли к своим на помощь. Ну что ж, они припозднились.
– Ждем, - прошептал Бруни. - Ждем. Давай.
Русские как раз выскочили на нашу лестничную площадку. Естественно, что вступить в бой они не успели, длинные очереди с близкого расстояния буквально уничтожили их. Один так и остался лежать наверху, второй покатился вниз.
– Давай, я прикрою! - сказал мой капо, хлопнув меня по плечу.
Чтобы выпрыгнуть в оконный проем, мне не хватило ловкости, поэтому пришлось вылезать медленно. Заметив меня, внизу открыли огонь. Пули застучали по стене, к которой я тут же прижался.
Генри высунулся и принялся палить в ответ короткими очередями. Нужно действовать, иначе все закончится очень плохо.
Толкнувшись вперед, я выскочил к краю борта. Русских внизу было пятеро, я тут же открыл огонь в одну длинную очередь опустошив весь магазин. Двоих убил, остальных заставил залечь.
А потом рванул вниз по лестнице, перепрыгнув через лежавший на ней труп, на бегу перезаряжая оружие. Снова прижался к стене, прячась за металлическим пролетом. Отсюда меня было видно хуже, так что попасть по мне будет сложнее.
– Прикрывай! - крикнул сверху Генри.
Черт! Похоже, что и он собирается вылезти наружу. Ну и правильно.
Снова подскочив к борту, я высадил второй магазин длинной очередью, водя автоматом из стороны в сторону. Стрелял в белый свет, как в копеечку.
В меня попали, и левая рука повисла плетью. Черт, а я уже забыл, что это такое! Автомат пришлось выбросить, я снова достал из кобуры пистолет. Черт, в нем ведь всего семь патронов.
Генри уже стрелял сверху, еще двое русских упали. Последний не выдержал и побежал прочь по переулку, на ходу паля в нашу сторону. Похоже, что и это всего лишь НПС.
Неужели русские просто наняли кучу неигровых персонажей и отправили их штурмовать наш бар? Нет, с одной стороны это рационально, потому что их все равно не жалко. Да, они наверняка вычерпали ресурсы своих предприятий, еще и заплатив двойную цену за возможность вывести неписей с базы. Но с другой, без нормальных живых игроков они всего лишь пушечное мясо. Не зря их искусственный интеллект называют искусственным идиотом.
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Горизонты Дикости (СИ) - Дикуль Александр - LitRPG
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Прототип 2.0 - Александр Диденко - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG