Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стальной двуручный меч без магических бонусов. Кожаная безрукавка. Неплохие сапоги. Кожаные перчатки без пальцев. Метательные ножи (на фига они были нужны Варлоку?). Целых ворох каких-то трав в рюкзаке. Пять непонятных зелий. Две полоски вяленого мяса. Бутыль вина. Широкий кожаный пояс с кармашками для артефактов и эликсиров. Ого! Семь серебряных и сорок шесть медных монет. Плюс всякая мелочёвка: ремонтный набор для кожаных доспехов, моток верёвки, посуда и т. д.
Все ценности я перенёс к себе в сумки, безрукавку, пояс, сапоги и перчатки сразу же надел. После чего добил беспомощного не шевелящегося Варлока своими Когтями.
Навык Когти повышен до четырнадцатого уровня!
Навык Когти повышен до пятнадцатого уровня!
Получено 67500 очков опыта.
…
Получен двадцать девятый уровень персонажа!
Получено двенадцать свободных очков характеристик (суммарно накоплено двадцать три очка)!
Да, Варлок был самым опасным и высокоуровневым из противников, разница в полученном за него опыте это подтверждала. Вот только Телосложение он похоже совсем не качал, слишком уж легко сломался…
ВНИМАНИЕ!!! Возможна смена игрового класса на «Мародёр» или «Палач».
Смена класса? Игровые алгоритмы наконец-то сообразили, что мой стиль игры не очень-то соответствует мирному Селянину? Интересно конечно, но только не сейчас, в спокойной обстановке вдумчиво посмотрю, что мне даст смена игрового класса. Пока же быстренько облутал тела Носорога и птицы, но там кроме горсти мелочи, необработанного дешёвого камушка-аметиста, пакета с едой и нескольких пустых фиалов ничего не нашлось. Жаль, у птицечеловека имелся симпатичный остроконечный шлем с какими-то магическими бонусами, но в лут он, к сожалению, не выпал.
А между тем девчонка-лекарь наконец-то пришла в себя, встала и отряхнула серое платьице. После чего заявила с восторгом в голосе:
— Пёс, ну ты и крутой! Так легко справился с Нори, Митцу и Масу!
Это видимо и были имена тех бандитов, которые я не смог прочесть из-за незнания японских иероглифов. Впрочем, неважно. У меня имелся более актуальный вопрос.
— Ты кто вообще такая? Тушканчик?
— Сам ты тушканчик! — обиделась девчонка. — Не видишь что ли, я фенёк! Ну, лиса такая. Маленькая и очень проворная.
Действительно, хвост у Алисы напоминал лисий, но вот малый размер тельца и огромные уши… Что-то непохожа она была на лису. Но моя игровая помощница Виги подтвердила, что существует такая разновидность лис, и в «Небесных Клинках» предоставлена возможность игры за таких зверолюдей.
— И что делала такая малышка в компании бандитов? Ты японка?
— Нет, я американка. Живу в Милфорде, город такой. Но мой папа работает в японском посольстве, и я учу японский язык. Познакомилась с ребятами из Японии, и они взяли меня в свою группу. Сказали, что пойдут в опасный рейд, и Лекарь им пригодится.
Понятно… Я потерял к девчонке интерес и подошёл к двери в дом Торговца. Судя по всему, успел я очень вовремя. Дверь была пробита и болталась лишь на верхней петле. Сквозь дыру на меня смотрели чьи-то глаза.
— Задание выполнено, бандиты уничтожены.
Торговец недоверчиво сквозь дыру осмотрел поле сражения, после чего тяжёлая дверь со скрипом открылась. Я увидел немолодого полуволка по имени Зей Бек, а за его спиной целый выводок толпящихся в прихожей любопытных хвостатых детишек. Торговец прогнал любопытных детей в дом и вышел на улицу, прикрыв за собой разбитую дверь.
— Спасибо тебе, Пёс! Вовек на забуду того, что ты сделал для моей семьи! Если бы не ты, лежать бы мне и моим детям в лужах крови, как вся семья мельника, — Зей Бек указал на горящую мельницу и мёртвые тела, а потом протянул мне мешочек, в котором зазвенели монеты. — Держи награду за свой подвиг! Если нужны товары в дорогу, заходи, отдам по самым низким ценам.
Выполнено задание «Спасти от грабителей Торговца Зей Бека и его семью»
Получено 9000 очков опыта
Хорошо бы ознакомиться с ассортиментом товаров, конечно… Но я посмотрел на таймер обратного отсчёта, до начала облавы оставалось всего три минуты. Какое уж тут «закупаться в дорогу».
— Мне бы карту этой местности, — попросил я, обратив внимание на порхающую перед глазами и активно жестикулирующую игровую помощницу. — Сколько стоит?
— Бери бесплатно! — Торговец скрылся в доме и вернулся через полминуты со свитком в лапах.
Я раскрыл свиток, и открытая территория на моей карте существенно расширилась. Посёлки, сеть дорог. То, что надо! Я поблагодарил Торговца, сориентировался и выбрал ведущий через глухой лес путь, на котором не имелось никаких деревень и застав, и который километров через сорок выводил меня в крупному городу Волчьи Шахты далеко за границей клана «Дети земли». Именно то, что мне и нужно. Немного смущал знак черепа на одном и холмов неподалёку от выбранного мной пути, но описания той опасной локации на карте приведено не было, да и находилась она всё же в стороне от дороги. Так что скорее в путь, каждая секунда сейчас дорога!
Я опустился на четыре лапы и собирался уже стартовать, как вдруг мелкая девчонка-лекарь запрыгнула мне на спину и ухватилась лапами за шерсть на моём загривке.
— Ты чего делаешь, ушастая? Смерти ищешь?
— В смысле? — даже не поняла моего возмущения девчонка. — Ты сильный, и я решила идти с тобой, а не с теми тремя неудачниками. Я хороший Лекарь и пригожусь тебе в дороге. Могу лечить, вызывать полезные усиления и снимать усталость. К тому же я общительная и буду развлекать тебя в дороге, я знаю много интересных историй!
— Пёс, соглашайся! — неожиданно поддержала нахальную малявку моя крылатая игровая помощница. — Лекарь действительно никому не помешает, особенно играющему на «Хардкоре» игроку. Да и мне будет намного спокойнее.
Да вы сговорились за моей спиной что ли? Впрочем… фенёк весил совсем немного и нисколько не мешал при движении. А если девчонка действительно умеет восстанавливать Очки Выносливости, то я смогу бежать гораздо дольше, и никакая погоня нас не настигнет.
— Ладно, чёрт с тобой, побудь пока захребетником.
Про себя же мысленно добавил, что я всё равно одиночка, и менять стиль игры не стану. И после ухода от облавы расстанусь с этой мелкой в первом попавшемся по дороге мирном посёлке, чтобы администраторы не обвинили меня в оставлении несовершеннолетнего игрока в опасности. Итак, в путь!
Глава десятая. Ушастая захребетница
За следующие два часа я узнал о жизни
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Увольнение оптом и заочно - Алексей Леонидович Шведов - Периодические издания / Социально-психологическая / Прочий юмор / Юмористическая фантастика
- Время платить по счетам - Алексей Шумилов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Прутский поход [СИ] - Герман Иванович Романов - Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Я стал преподом в Академии Подземелий (СИ) - Старлайт Орумант - LitRPG
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Сварной 2 - Эдуард Галеев - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Физрук 5: назад в СССР - Валерий Александрович Гуров - Попаданцы / Периодические издания