Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так получилось и с тремя друзьями. В один момент в них врезались другие новобранцы. На этом испытание и закончилось. Друзья банально не успели вовремя выйти из здания.
Испытание завершилось довольно эффектно. В один момент мины перестали случайно активироваться, а всё здание стало освещено обычным светом от электричества. Младший лейтенант Волков ходил по помещениям этого злосчастного здания и ругал новобранцев за некомпетентность.
***
— Как продвигается обучение новобранцев, Колдун? — Ко мне подошёл лейтенант сразу после первой тренировки в тёмном здании.
— Думаю, ещё две недели таких тренировок, и можно будет приступить к следующему этапу медитации. Они только перешли на стадию понимания магической энергии. До настоящей магии они ещё не скоро дойдут. — Ответил я ему.
— Какая магия отвечает за эту тьму? — Лейтенанту я не стал объяснять в начале, как именно будет выглядеть следующее испытание. Всё это мне приходилось выдумывать буквально с нуля.
— Простая теневая магия из артефакта. Она у меня на начинающем уровне, и применить такое масштабное заклинание не могу. Артефакт продержится ещё неделю точно без моей поддержки. За это время успею поднять саму теневую магию до среднего уровня. — Объяснил более подробно этот момент лейтенанту.
— Сможешь объяснить насчёт этого твоего голема? Что ты решил именно сделать с этими танками? — Свои попытки создать голема для себя я не раскрывал перед лейтенантом. Видимо, они реально изучили все возможные виды магии и сравнили чертёж моего учителя как странного управляемого робота. В принципе, его выводы понятны. Земляне научились создавать так называемых собственных разнообразных големов.
Те же самые транспортные вертолёты. Маги моего мира вообще не догадывались о таких возможностях. Конечно, сравнивать магию и технологии грубо и прямолинейно нельзя по определению. Магия может работать даже лучше технологий в отдельных случаях. Но это всё ограничивается банальными способностями мага. Если он не владеет нужной магией и не может создать голема своего типа магии, то это его приравнивают к обычным магам.
Артефакты, не требующие управления магией, считаются довольно дорогими для самого артефактора. Мало кто решается создать мощный артефакт, который без проблем может использовать простой человек. Причин может быть множество. От ненасыщенности окружающего пространства магии до некачественных материалов.
На Земле эти правила работают лишь наполовину. Плотная магическая энергия убирает такой дефект, как большое потребление магии. Вместе с этим артефакты при создании и активации требуют магическую энергию именно от мага. Она отличается от обычной, которая есть в окружающей среде. Без неё артефакт теряет свою силу и через время просто сломается.
Артефакты можно сравнить с полуразумными големами. Если он создался с помощью магической энергии из источника мага, то и будет требовать её для поддержания заклинания. Те средние артефакты восстановления должны продержаться на своих запасах три месяца. Для артефакта это большой, но не максимальный срок жизни без подпитки нужной энергии. Всё зависит от качества артефакта.
— Планы довольно большие. Я не собираюсь восстанавливать танк в его первоначальном виде. Корпус останется неизменённым, но вот башня… Я её просто уберу и заменю человекоподобными частями тела. Конечно, это проект на долгое время. Я просто банально не обладаю нужным уровнем стихийной магии. Также создание артефакта для души голема займёт много времени. — Объяснил я вкратце лейтенанту свой план.
— Я, конечно, получил определённые знания о возможностях некоторых магов забирать души у других живых существ, но хочу услышать это от тебя. — Спросил следующий вопрос лейтенант.
— Что именно вы хотите услышать? Слишком большая тема, и её раскрытие всех нюансов продлится несколько часов. — Я решил отметить именно так. Если они и так знают о душах и магии, то без определённого понимания запроса я просто не отвечу, как нужно.
— Хорошо, спрошу по— другому. Есть ли жизнь после смерти? — Сформировал другой вопрос лейтенант.
— Снова сложный вопрос, но теперь у меня есть определённый точный ответ. После смерти душа отсоединяется от физического тела и переходит в совсем другие планы мироздания. Не зависит от силы мага в его прошлой жизни, но в своём перерождении он может стать и обычным человеком. При естественном перерождении вся память стирается и остаётся только крепкая основа. И чем крепче эта основа, тем больше шанс при перерождении получить способность к магии. — Здесь я решил сделать некоторую паузу.— Если маг при жизни развился до предельного уровня в магии, то у него есть шанс оставить свои воспоминания в обмен на потерю всей крепкой основы. Всего было замечено в истории моего мира пять таких перерождений с памятью прошлой жизни. Один из таких магов родился во вражеской для себя империи и умер в юном возрасте во время войны. Все остальные родились обычными людьми и мало чего добились. Только один смог дослужиться до советника императора и прожить интересную жизнь.
Также существует опасность, что твоя душа будет захвачена магами духа. Это отдельный тип магии, который попадается реже всего в мире. Основной его особенностью является продление своей жизни с помощью поглощения захваченных душ. В таком случае, если душа была достаточно сильная, то она может уйти на перерождение, но потерять всю крепкую основу. Если душа слабая, то захват проходит успешно, и переродиться она уже не сможет. Она просто растворяется в душе другого. — И это я объяснил лишь коротко про души и перерождение в моём мире.
— А как именно выглядят эти самые души? — Лейтенант, видимо, решил полностью выяснить информацию про это.
— Её нельзя точно представить в определённой форме. Каждый маг видит души по—своему. Души зверей обычно представляют в миниатюрной версии самого существа. Если это душа человека, то знающие его видят голову с определёнными особенностями. При незнании человека при жизни душа представляет собой некий комок изменяющего полупрозрачного вещества. Вот только поймать, а тем более увидеть душу крайне сложно. Она появляется лишь на пару мгновений после смерти существа. — Ответил я ему.
Наш разговор про души существ на этом прекратился. Не знаю, как, но для меня эта тема — полная тайн. Все мои слова — это всего лишь сухая теория из книг.
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Верховный Хранитель. Ошибается каждый - Дмитрий Черных - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Падение летающего города 1. Путь Самирана - Максим Александрович Лагно - Боевая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Позывной "Хоттабыч" 2 (СИ) - lanpirot - Попаданцы
- Странный аттрактор - Александр Рысев - Боевая фантастика / Попаданцы
- "Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Усманов Хайдарали - Попаданцы
- Дом, где живут привидения. Как не задушить себя галстуком? - Мария Корин - Городская фантастика / Ужасы и Мистика
- Пожиратель (СИ) - Владимир Сергеевич Василенко - Попаданцы / Фэнтези
- Разрушитель - Владимир Сергеевич Василенко - Альтернативная история / Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сайберия. Том 1 - Владимир Сергеевич Василенко - Городская фантастика / Попаданцы / Фэнтези