Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Понял.
Сказать по правде, он не контролировал количество крови, которое направлял. Всё происходило само собой. Он просто направлял кровь в глаза.
Ну…попробую…
Зур’дах прикрыл глаза и окунулся внутрь себя. Кровь откликнулась мгновенно на его малейшее мысленное усилие.
Уменьшить количество….и…направить…
Миг — и кровь единым потоком хлынула к глазам. Мир вокруг почернел.
— Заново, — раздался недовольный голос наставника, — От тебя вообще все мухоедки вокруг перемрут, не на чем остальным тренироваться будет.
Гоблиненок секунду подождал пока схлынет тьма и вновь предпринял попытку направить кровь в глаза, только в этот раз пытался взять ее поменьше.
Вот срань!
Он сразу почувствовал, что получилось по старому. Глаза опять подернулись чернотой и окружающий мир исчез
— Ладно малец, вижу это надолго. Я должен идти к остальным. Отсядь подальше от других, чтобы не поубивать чужих мухоедок. Ты поймешь, что всё правильно когда перестанешь слепнуть от этой тьмы. Понял?
Зур’дах кивнул.
— Как только ты почувствуешь, что кровь в глазах, а мир вокруг всё такой же — значит получилось. Давай. Продолжай.
Его охватил легкий азарт. Получится? Или нет?
Никто о подобных вещах ему не рассказывал. Драмар либо сам не знал, либо не хотел учить их подобному.
Зур’дах громко выдохнул и попробовал снова.
Неудача.
Кровь ему подчинялась, но вся. А нужно было использовать совсем чуть-чуть.
Ее слишком много… — подумал гоблиненок, начиная заново.
Опять не получилось…
После десятка таких попыток он оглянулся вокруг. Посмотреть как дела у других. И надо сказать кое-что изменилось. У некоторых детей от сосудов шло громкое жужжание потревоженных мухоедок, у других — мухоедки по-прежнему спали.
Интересно, а у кого-нибудь они сдохли как у меня?
Однорукий тем временем ходил между детьми и проверял кто и как справляется. Если кто-то не понимал, он садился и объяснял, что следует сделать и что должен ребенок почувствовать. Одному мальчику тренер без предупреждения влепил пощечину, и, к удивление Зур’даха, сосуд того сразу завибрировал.
Вдох — и Зур’дах вернулся к своим попыткам.
Раз двадцать гоблиненок вызывал кровь — и это было легко. Но скоро он заметил, что глаза начинают ощутимо побаливать, и кроме них начинала звенеть от боли голова.
Ему пришлось сделать перерыв на минуту-другую
Пока никаких изменений не было. Даже хуже, — с каждым последующим разом Пробуждать Кровь становилось лишь сложнее.
Ладно, — решил он, — Попробую еще раз.
Эта попытка Пробудить Кровь закончилась резкой вспышкой боли в голове и внезапно наступившей вокруг тьмой. Зур’дах отключился.
Разбудили его легкие пощечины однорукого.
— Ну что, перенапрягся, да?
Зур’дах встрепенулся и приподнялся. Он лежал на полу, а остальные продолжали занятие.
— Использование Крови сильно истощает, — добавил однорукий, — Как только появляется боль в голове и начинает мутить, надо сделать перерыв. Управлять кровью такой же навык как и любой другой, и требует времени для освоения.
А мог сразу сказать?
— Почему же вы не предупредили?
— Зачем? Ты ж упертый, лучше разок испытаешь на своей шкуре и тогда сам будешь чувствовать когда следует остановиться и знать свои пределы. Тем более, ты бы не послушал предупреждений.
— Ладно, надеюсь ты это все понял, ну что, хоть немного продвинулся?
Зур’дах не стал врать и отрицательно покачал головой.
— Жаль, но ничего. Другим вообще предстоит только чувствовать Кровь. Так что считай — повезло. Как только башка перестанет болеть — продолжай.
Гоблиненок кивнул.
— Только следи за собой и не падай в обморок.
Зур’дах сел.
Через время голову попустило, и он продолжил попытки. Первая же закончилась неудачей. Кровь двигалась в его теле цельным сгустком, а ему нужна была капля. Все потому, что он ощущал кровь целиком, как единый неразделимый кусок.
Что же делать? — подумал гоблиненок, — Как-то это можно исправить? Вон делал же тот мальчик, надравший Маэлю задницу…Я тоже должен суметь!
Очередная попытка вызвать кровь вызвала легкую головную боль.
Надо осторожнее. — подумал он.
Пошли чередования попыток и отдых. Попытки и отдых. И ни одной удачной.
Тренировка проходила тяжело и изматывающе. Пытаться постоянно использовать Кровь было ничем не легче длительного бега или бесконечных подъемов камней.
Зато Зур’дах понял свой лимит. Около двадцати раз до сильной головной боли, после нее следовало остановиться и ждать. Он заметил, что у других детей, у которых тоже получалось Вызвать кровь, — подобная проблема тоже была, и они тоже после нескольких удачных вызовов крови отдыхали.
Однорукий, на удивление, никого даже не бил плеткой. Впрочем, куда там бить? — двое мальчишек и так лежали и держались за голову, пуская слюни. Настолько сильной была головная боль от перенапряжения.
Значит у меня еще все хорошо, — подумал гоблиненок, — Не считая того обморока.
Что именно он делает неправильно — он пока понять не мог.
Все управление Кровью было построено на ощущениях, и как из целого выделить часть — он пока не понимал.
Зур’дах сел восстановить силы и…подумать. Под руку попался мелкий камешек, которым он стал бездумно водить по полу.
Если бы однорукий подсказал КАК это сделать было бы легче?
Потому что его объяснения были….мутными.
Зур’дах в раздражении отшвырнул в сторону этот мелкий камешек.
Вот и мне нужно от себя отделить такую же маленькую каплю, как этот маленький камешек, — подумал он, — Ничего же сложного!
Зур’дах закрыл глаза и погрузился внутрь собственных ощущений, прислушиваясь к Крови.
Он не пытался Пробудить ее, вызвать — нет. Он просто слушал ее.
Гоблиненок знал, что по ощущениям Кровь находится в районе сердца и направил туда все свое внимание.
Он глубоко вдыхал и медленно выдыхал. И каждый
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания