Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После ухода жены Прокл тоже встал:
– Пойдем, комнату твою покажу. Не все же тебе по лесам мыкаться.
Мы поднялись на второй этаж. Комната была большая и светлая. У окна – кровать с периной, уже застеленная, столик, стул – что еще нужно для отдыха?
– Отдыхай, выспись, тогда и поговорим, – Прокл вышел.
Я разделся и лег – хорошо здесь, уютно, спокойно и надежно.
А что у нас со временем? Заигрался совсем и забыл про дела в реале.
ВЫХОД
Душ, зарядка, ужин. Звонок в дверь – пришли из охранной фирмы, я вчера у них заказал систему видеонаблюдения за лестничной клеткой. Через дверной глазок система будет вести запись при срабатывании датчика движения. И электронный дверной замок тоже заказал – будет открывать дверь только по звонку с моего номера сотового телефона. Может, и паранойя, но пусть будет.
Установили и опробовали. Подписал, оплатил.
Звонок на сотовый.
– Ната, привет. Рад.
– Ты где был? Я звонила!
– В игре.
– Урод. Чтоб ты сдох.
Гудки.
М-да. Поговорили. Но приятно, что она все еще меня любит.
Спать.
Проснулся. Душ, очень обильный завтрак, прогулка. Заставляю себя гулять не менее двух часов. Пробежка. Все на сегодня. Домой. Тренировка, отдышался, посидев у компьютера. Заодно узнал новости в игре – кто с кем воюет, что покупают, почем продают. Не нашел для себя ничего нового или важного. Сделал запись в дневник. Все как обычно.
ВХОД
УРОВЕНЬ: 0.
СИЛА: 1, вещи +17, всего: 18.
ЛОВКОСТЬ: 1, вещи +18, всего: 19.
ИНТЕЛЛЕКТ: 1.
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 10.
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ: 10, вещи +2000, всего: 2010.
Лежу в кровати – срочных дел нет, можно поваляться, ни о чем не думая. Каждый раз при входе в игру надо втянуться – уж очень резок переход из одного мира в другой, они совсем разные. Пять минут можно себе позволить побездельничать, а потом надо разобраться с трофеями – извлечь, рассортировать, подготовить к продаже.
Вдруг в открытое окно влетает камешек и катится по полу.
Выглянул в окно: Мирон и Лада, кто же еще?
– А ты скоро проснешься? – и взгляд такой невинный. Дети. Скорее всего, опять что-то затеяли.
Одевшись, спустился вниз, а там столовая уже полна людей. То есть их всего четверо, но кажется, что много. Да и дети вбежали:
– А вот и мы! – пропустить что-то необычное и интересное они никак не могут.
– Мих, это моя мама, Марфа, а это мой брат, кузнец
Фрол.
– Рад знакомству, я – Мих.
Марфа, крепкая деревенская женщина в платке, смотрит очень внимательно, но доброжелательно.
– Рад, я – Мих, – пожимаю руку Фролу. Да уж, кузнец, ладонь как доска. Нет. Тиски.
Семейное сходство сразу бросается в глаза. Даже не зная заранее об их родстве, можно было бы сразу догадаться, и это несмотря на то, что Марфе лет под пятьдесят, а Фрол – здоровенный мужик лет тридцати, мощный атлет, эдакий Геракл – мышцы выпирают так, что просто завидно.
Смотрят все они на меня доброжелательно и с любопытством. Улыбаются.
– Прошу простить, но я спешу, – это Фрол после приветствий и представлений сразу перешел к делу. – Забежал на минуту всех повидать. У меня там кузня, горн и ученик-бестолочь… Лиа сказала, что у тебя оружие есть на продажу. Показывай, и я побегу.
Ошарашенный таким напором, я на секунду задумался.
Резко встал вопрос: как из сумки извлечь весь лут, который я собирал в почти полной темноте, не глядя. Смутно помню только мечи и луки Стражей Храма Смерти и какой-то щит.
– Виноват. Придется подождать, но это быстро, – я развел руками и быстро поднялся обратно в свою комнату.
Смутно помня только крупные вещи из обмундирования стражей Храма Смерти, напряг память и попытался четко себе представить нужное: «ИЗВЛЕЧЬ».
МЕЧ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
Их вроде много было…
– ИЗВЛЕЧЬ.
– ИЗВЛЕЧЬ.
– ИЗВЛЕЧЬ.
…
Извлек три штуки.
– ИЗВЛЕЧЬ.
ЛУК СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИЗВЛЕЧЬ.
…
Семь штук. Что там еще было, куртки какие-то вроде?
Посох?..
Ой, да что я, в самом деле?!
– ИЗВЛЕЧЬ ВСЕ.
НЕДОСТАТОЧНЫЙ ОБЪЕМ ДЛЯ РАЗМЕЩЕНИЯ! ИЗВЛЕЧЕНИЕ НЕВОЗМОЖНО.
Вот черт, про свой «незаменимый валун» я и забыл.
Выскользнул во двор мимо удивленной семьи, и в лес. Временно выложил валун – и обратно в комнату.
– ИЗВЛЕЧЬ ВСЕ.
Предусмотрительно залез на кровать.
В комнате внезапно загрохотало, зазвенело, даже дом качнулся. Вот это да!
По полу катятся желуди и змеиные головы, шуршат букетики трав и кусочки мха, громыхают доспехи, шлепается прямо на какую-то куртку кабанья нога… Чего тут только нет!.. Расширенными глазами созерцая этот кавардак, лезу в интерфейс. Это же моя комната, аналогичная комнате в таверне, значит, и все предметы в ней теперь должны отобразиться в списке предметов комнаты. Можно сгруппировать предметы по типам с помощью инструментов интерфейса. Кажется, все. Закрыл.
Комната разительно изменилась. Все цветы и травки – в одном углу, аккуратненько собраны в букетики, листик к листику. Все мхи и грибы кучками собраны рядом. Луки отдельно, желуди отдельно. Какая-то бижутерия, склянки, кинжалы, свитки, книги – пачками. Аккуратной стопкой сложены куртки, рядом – штаны, еще дальше – в рядок стоят сапоги.
Отдельно – два дохлых паука, кабаньи и волчьи клыки, пара волчьих трупов.
Камни и камешки. Палочки. Шишки. Ветка дуба. Листья. Драные шкурки. И много еще всякого мусора, которому однажды может найтись место в моих планах.
Запас – это такая штука…
Сундук вампира – вещь! Но не до него пока. Пауки, благо неподвижные…
Переводя взгляд с одной пачки на другую, педантично убираю все в Сумку Дракона.
Наконец остаются только трофеи из Храма Смерти.
Многие с вопросительными знаками, видно только первое свойство. Итого:
7 единиц «ЛУК СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: ловкость +200,???
3 единицы «МЕЧ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: сила +200,???
2 единицы «НОЖ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: сила +100, ловкость +100.
3 единицы «КУРТКА СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: сила +200,???
3 единицы «ЩИТ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: сила +200.
3 единицы «КОПЬЕ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: сила +200.
3 пары «САПОГИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: резерв энергии +2000.
2 единицы «ШТАНЫ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: резерв энергии +2000.
1 единица «ШЛЕМ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: резерв магической энергии +2000.
1 единица «МЕЧ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: сила +200.
1 единица «ПОЯС С НОЖНАМИ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ». Свойства: РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ +200.
Все вещи черного цвета и выглядят устрашающе. Напоследок самое интересное:
«АМУЛЕТ-НАКОПИТЕЛЬ АРХИМАГА ИМПЕРАТРИЦЫ ТЬМЫ».
- Чистое Небо - Кочеров Дмитриевич - Боевая фантастика
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Перерождённые. Квадриптих 6. Потомки потерянного народа - Voka Rami - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания / Русская классическая проза
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Марвел-11. Мишень (СИ) - "Focsker" - Боевая фантастика
- Порядок доставки - Эдуард Катлас - Боевая фантастика
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Семнадцать часов - Ник Фабер - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Идущий в тени - Марк Амврелий - Боевая фантастика / Прочие приключения