Шрифт:
Интервал:
Закладка:
// Выполнение цикла for в отрицательном направлении.
using System;
class DecrFor {
static void Main() {
int x;
for(x = 100; x > -100; x -= 5)
Console.WriteLine(x);
}
}
В отношении циклов for следует особо подчеркнуть, что условное выражение всегда проверяется в самом начале цикла. Это означает, что код в цикле может вообще не выполняться, если проверяемое условие с самого начала оказывается ложным. Рассмотрим следующий пример.
for(count=10; count < 5; count++)
x += count; // этот оператор не будет выполняться
Данный цикл вообще не будет выполняться, поскольку первоначальное значение переменной count, которая им управляет, сразу же оказывается больше 5. Это означает, что условное выражение count < 5 оказывается ложным с самого начала, т.е. еще до выполнения первого шага цикла.
Оператор цикла for — наиболее полезный для повторного выполнения операций известное число раз. В следующем примере программы используются два цикла for для выявления простых чисел в пределах от 2 до 20. Если число оказывается непростым, то выводится наибольший его множитель.
// Выяснить, является ли число простым. Если оно
// непростое, вывести наибольший его множитель.
using System;
class FindPrimes {
static void Main() {
int num;
int i;
int factor;
bool isprime;
for(num = 2; num < 20; num++) {
isprime = true;
factor = 0;
// Выяснить, делится ли значение переменной num нацело.
for(i=2; i <= num/2; i++) {
if((num % i) == 0) {
// Значение переменной num делится нацело.
// Следовательно, это непростое число,
isprime = false;
factor = i;
}
}
if(isprime)
Console.WriteLine(num + " — простое число.");
else
Console.WriteLine("Наибольший множитель числа " + num + " равен " + factor);
}
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
2 — простое число
3 — простое число
Наибольший множитель числа 4 равен 2
5 — простое число
Наибольший множитель числа 6 равен 3
7 — простое число
Наибольший множитель числа 8 равен 4
Наибольший множитель числа 9 равен 3
Наибольший множитель числа 10 равен 5
11 — простое число
Наибольший множитель числа 12 равен 6
13 — простое число
Наибольший множитель числа 14 равен 7
Наибольший множитель числа 15 равен 5
Наибольший множитель числа 16 равен 8
17 — простое число
Наибольший множитель числа 18 равен 9
19 — простое число
Некоторые разновидности оператора цикла forОператор цикла for относится к самым универсальным операторам языка С#, поскольку он допускает самые разные варианты своего применения. Некоторые разновидности оператора цикла for рассматриваются ниже.
***Применение нескольких переменных управления цикломВ операторе цикла for разрешается использовать две или более переменных для управления циклом. В этом случае операторы инициализации и инкремента каждой переменной разделяются запятой. Рассмотрим следующий пример программы.
// Использовать запятые в операторе цикла for.
using System;
class Comma {
static void Main() {
int i, j;
for(i=0, j = 10; i < j; i++, j--)
Console.WriteLine("i и j: " + i + " " + j) ;
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат.
i и j : 0 10
i и j : 1 9
i и j : 2 8
i и j : 3 7
i и j : 4 6
В данном примере запятыми разделяются два оператора инициализации и еще два итерационных выражения. Когда цикл начинается, инициализируются обе переменные, i и j. Всякий раз, когда цикл повторяется, переменная i инкрементируется, а переменная j декрементируется. Применение нескольких переменных управления циклом нередко оказывается удобным, упрощая некоторые алгоритмы. Теоретически в операторе цикла for может присутствовать любое количество операторов инициализации и итерации, но на практике цикл получается слишком громоздким, если применяется более двух подобных операторов.
Ниже приведен практический пример применения нескольких переменных управления циклом в операторе for. В этом примере программы используются две переменные управления одним циклом for для выявления наибольшего и наименьшего множителя целого числа (в данном случае — 100). Обратите особое внимание на условие окончания цикла. Оно опирается на обе переменные управления циклом.
// Использовать запятые в операторе цикла for для
// выявления наименьшего и наибольшего множителя числа.
using System;
class Comma {
static void Main() {
int i, j;
int smallest, largest;
int num;
num = 100;
smallest = largest = 1;
for(i=2, j=num/2; (i <= num/2) & (j >= 2); i++, j--) {
if((smallest == 1) & ((num % i) == 0)) smallest = i;
if ((largest == 1) & ((num % j) == 0)) largest = j;
}
Console.WriteLine("Наибольший множитель: " + largest);
Console.WriteLine("Наименьший множитель: " + smallest);
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
Наибольший множитель: 50
Наименьший множитель: 2
Благодаря применению двух переменных управления циклом удается выявить наименьший и наибольший множители числа в одном цикле for. В частности, управляющая переменная i служит для выявления наименьшего множителя. Первоначально ее значение устанавливается равным 2 и затем инкрементируется до тех пор, пока не превысит половину значения переменной num. А управляющая переменная j служит для выявления наибольшего множителя. Ее значение первоначально устанавливается равным половине значения переменной num и затем декрементируется до тех пор, пока не станет меньше 2. Цикл продолжает выполняться до тех пор, пока обе переменные, i и j, не достигнут своих конечных значений. По завершении цикла оба множителя оказываются выявленными.
Условное выражениеУсловным выражением, управляющим циклом for, может быть любое действительное выражение, дающее результат типа bool. В него не обязательно должна входить переменная управления циклом. В следующем примере программы управление циклом for осуществляется с помощью значения переменной done.
// Условием выполнения цикла может служить любое выражение типа bool.
using System;
class forDemo {
static void Main() {
int i, j;
bool done = false;
for(i=0, j=100; !done; i++, j--) {
if(i*i >= j) done = true;
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование