Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Крогон вновь дернулся. Кажется, он начинает приходить в себя. Я глянул на призванного гоблина, что забрался на указанную мной скалу и засел там, прячась за здоровенным валуном, и приказал:
— Отходим! Бросьте все, мы ему и трех процентов не отгрызли, уходим! Гоша готов? Отлично, удачи тебе.
Через тридцать секунд, когда пошатывающийся крогон-ветеран поднялся на ноги, пляж был пуст, только метрах в трех от земли завис безногий голем. Он поднял руку и в крогона полетели костяные иглы. Урона они почти не наносили, но крогон бросился на обидчика в прыжке почти достав его своими зазубренными клинками. Гоша взлетел выше, прижимаясь к скале и продолжая поливать противника выстрелами из игломета. Хитин лап заскрипел по камням, швыряя пятнистое тело вверх по склону. Выше и выше, все ближе к ненавистной безногой цели. Еще немного и взлетать выше ему будет некуда. Вдруг раздался громкий хруст, крылья, закрывающие половину обзора, исчезли, мимо пронеслась стремительная фигура голема. Хруст сменился грохотом, болью и завершающим ударом, отправляющим ветерана в вечную тьму.
Когда мы вернулись к полю боя, там уже все было тихо и мирно. Сидящий на валуне гоблин болтал с големом. Из-под рухнувшего валуна торчала только одна подрагивающая лапа Крогона-ветерана, остальных частей тела под завалом видно не было. Вслед за спихнутым гоблином валуном, вниз сползло довольно большая груда камней. Я наклонился, выковырял привлекший мое внимание обломок, и протянул его гоблину.
— Держи, семьдесят грамм самородного золота, думаю, у себя в аду сможешь на это купить себе пару кружек пива. Молодца, заработал.
— Ну да, но Гоша ваш хорош, все время закрывал меня крыльями, тварь и не заметила ничего, пока уже не стало слишком поздно.
После этих слов торчащая лапа крогона дернулась в последний раз и замерла. Пару тонн свалившихся камней переварить он не смог.
Поздравляем! Вы убили древний крогон-ветеран. Уровень 118.
Получен новый уровень 42.
Получено 5 свободных очков характеристик. Всего 10.
Поздравляем! Вы развеяли древний крогон-ветеран, данные о нем записаны в вашу книгу призыва.
Получено:
Костяной меч древнего крогона-ветерана.
Лапа древнего крогона-ветерана (алхимический элемент)
Я вытащил заострённую костяную пластину: в руку она не легла, помешали ограничения, но рассмотреть её это не помешало — натуральный двуручный меч из желтой кости, с зазубренным лезвием, чуть длиннее моего полуторника, с бугристой ручкой, рассчитанной под две руки, хотя по весу этот меч был раза в два легче моего.
Костяной меч древнего крогона-ветерана. Прочность 1.500/1.500.
Урон 250–300.
Дополнительный урон магии земли 20.
Рваная рана: шанс нанести рваную рану 5 % — кровотечение — 50 единиц в секунду на 10 секунд.
Ограничения: уровень 45. Сила 45.
С обычного крогона вообще ничего не выпало, но он тоже записался в книгу призыва. После этого мы не стали задерживаться ни на секунду, цепочкой втянувшись в пещеру баранов. После всего, что там произошло: трех забегов баранов, наступления и отступления крогонов — воздух там был до отказа забит спорами лопнувших грибов. Пришлось наляпывать на лицо филе летучих рыб, и дышать с помощью них. Пару раз выходило непонятное сообщение, что сработал щит крови, и воздействие не прошло. Что это значило не понятно, да мне было и не до того. Когда мы вывалились из этой пещеры все с ног до головы покрыты спорами и дышали как астматики. Особенно тяжело пришлось Каляну, половину пути тащившему Гошу на себе. Ноги того только начали восстанавливаться, а в полете по узкому помещению он поднимал такую тучу спор и пыли, будто мы в пылевую бурю попали.
— Как же задолбали эти пещеры, — проворчал маг, как только мы смогли отдышаться, — а эта еще и раздваивается.
— Расстраивается.
— Да не расстраиваюсь я, надоело просто по ним бродить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я не о тебе, а о пещере, — Олдриг ткнул в правый проход, — через двадцать метров она тоже раздваивается. И где нам теперь Майора с МарьИвановной искать?
— Там! — Из правого прохода вернулась Альдия, и протянула мне бурлящий алым бутылек, — Это взрыв зелье, я нашла его на земле там. Одно такое у Майора было. Он, видимо, в сознании был и когда ходы разветвились, оставил нам знак куда идти.
— Хлебных крошек насыпал Гензель престарелый, надеюсь, он и дальше будет путь отмечать, а то у нас будет маловато шансов их отыскать.
Слегка отдышавшись, мы сразу двинулись в путь. Гоша перелег на Добрынинские плечи, я пошел вперед, освещая кристаллом все больше сужающийся коридор. Кристаллы кварца со стен пропали, пещера приобретала все более необжитой вид, если такое сочетание слов вообще можно применить к дырке в скале. Пол стал очень неровный, иногда спускаясь вниз резкими уступами по полтора-два метра высотой. Тоже было со стенами и потолком, огромные валуны то и дело выпирали из стен, практически полностью перегораживая проход. Приходилось пробираться ползком, а уже через три метра пещера опять расширялась, при этом обрываясь вниз очередным уступом. На одном участке, из стен начала сочиться вода, превращая камни в облепленные слизью ловушки, ибо устоять на ногах, на них было невозможно. Пришлось пробираться по ним на коленях и ползком. Слава богам через полчаса мучений, этот участок закончился небольшой запрудой, откуда вода опять уходила вглубь скалы. Забравшись на сухой уступ, я только невесело улыбнулся — отряд стал похож на кучку чертей, особенно Калян в своей заляпанной слизью шубе. Ко всему прочему по мере того, как мы все глубже спускались вниз, становилось все холоднее, а ледяная вода усугубляла это многократно. Ладно хоть врагов здесь не было, не знаю, смог бы я сейчас удержать в трясущихся руках свой меч. Я даже начал жалеть, что мы не забрали из бараньей пещеры те мшистые накидки, которыми парнокопытные уродцы прикрывали свои голые тела. Не знаю, чем делились с ними бараны, сейчас я бы не пожалел пары литров своей крови, чтобы хоть немного согреться.
Осточертевшая пещера все длилась и длилась, хорошо хоть у Гоши ноги почти восстановились, и он шёл сам. Однако, как сказал Эйнштейн: "Есть только две бесконечные вещи — вселенная и человеческая глупость" и "Дом 2", добавляет к этому старушка Бузова, впрочем, по-моему скромному мнению, этим только подтверждая вторую половину тезиса Эйнштейна. Вот и эта часть пути закончилась. Ноги мои соскользнули с мокрых камней, и я отправился в короткий полет с крутого обрыва. Приземлился я в лучших традициях на голову, поэтому высадку остальных членов клана я пропустил, но, судя по тому, что после того, как я очнулся, у меня болела не только голова, но и все тело, они воспользовались моим бренным телом как ступенькой. Впрочем, я был не в обиде. Вид пусть и сильно пыльного, но явно искусственно сделанного коридора, с ровным полом, привел меня в восторг. Попали мы в него через пролом в потолке и уходил он в обе стороны, теперь надо было решить, куда идти.
— Там! — Олдриг показал вглубь коридора.
Там в пыли валялись сразу три бутыля с эликами, значит Майор был и здесь в сознании, это хорошо. Впрочем, и без них было сразу ясно куда идти, следы сырых лап крогонов на пыльном полу не увидел бы только слепой. И они вели на юг, все больше углубляясь внутрь горы. Мы направились в ту сторону, однако сотню шагов спустя нам вновь пришлось остановиться. Коридор резко расширился, стал выше и закончился аркой ворот, затянутых полупрозрачной пеленой. А перед воротами лежала целая куча вещей. Элексиры, оружие, еда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это же вещи Майора и МарьИвановны, — проговорил Пофиг, крогоны — суки увидели, что они оставляют метки и заставили их все здесь оставить! Суки! Суки! Суки!
Глава 13
Внимание! Закрытый инстанс: Разрушенная Арена. Вход для участников боев.
- Клан Дятлов 10. Финал - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Фэнтези
- Отпуск (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- КД 7 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ноша хрономанта 4 - Владимир Михайлович Мясоедов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Путь - Леон - LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Шулер (СИ) - MeXXaniK Гоблин "Гоблин - MeXXanik" - LitRPG