Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А это, значит, и есть тот самый новичок, которого ты так быстро сделал своим Приближённым? — Сидри уставился на Сарефа взглядом, в котором странным образом сочетались любопытство и… нет, Джаспер не преувеличивал, у Сидри, кажется, на самом деле не всё в порядке с головой. А в следующий момент Сареф понял, что не может пошевелить ни рукой, ни ногой. Даже моргнуть не мог.
— Ну, давай же познакомимся поближе, — Сидри подошёл к Сарефу и присел на корточки, ни на секунду не прерывая зрительного контакта. Его лицо оказалось так близко, что Сареф мог бы различить каждую пору на его крупном горбатом носу. Да почему Джаспер ничего не делает?! В этот момент Сидри даже высунул язык, вероятно, слишком усердно изучая Сарефа. Тот уже окончательно запаниковал, как вдруг понял, что снова обрёл способность двигаться. Над глазами мелькнула надпись:
Оцепенение третьего уровня… отклонено.
Подняв руку, Сареф осторожно отодвинул от себя Сидри.
— Не надо так близко. Я и так тебя прекрасно вижу.
Сидри, казалось, был оскорблён до глубины души. Он с таким укором смотрел на Сарефа, что, казалось, вот-вот заплачет. Но уже через секунду весело взглянул на Джаспера, который, хоть и не вмешивался, всё же ни на секунду не сводил с них глаз.
— Вот так просто взял и сбросил моё оцепенение? — спросил он, — да, Джаспер, глаз у тебя всегда был намётанный. Такое сокровище себе заграбастал. Ну да ладно, новичок. Раз ты уж такой умелый — давай представляться чин по чину.
Он вызвал своё Системное окно.
Сидри.
Первичные параметры.
Сила — 6,9
Ловкость, — 12,8
Интеллект — 5,2
Вторичные параметры.
Сила воли — 6,1
Телосложение — 9,9
Хитрость — 18
Здоровье — 199
Выносливость — 280.
Достижения:
На грани — Хитрость удваивается.
Там, где выгодно — Хитрость определяет запас выносливости, если она превышает Силу воли.
Хорёк — шанс и сила критического удара увеличены на 10 %.
Медитация выживания — чувство голода восстанавливает выносливость.
Боевое помешательство — ваши союзники имеют дополнительный шанс в 10 % уклониться от физической атаки.
— Вот, как-то так, — Сидри, увидев, что Сареф закончил чтение, насмешливо поклонился, — вот такой вот житель нашей великой Системы. Не самый благочестивый, но уж, какой есть. Такие ей, наверное, тоже нужны.
Сареф тоже показал Сидри свои параметры.
— Да уж, — с уважением хмыкнул Сидри, закончив читать, — великой силы тебе, наверное, стяжать не суждено, зато путь в языканы ковровой дорожкой под ноги стелется. Много Система тебе даёт, верно говорю: вложишь достаточно усилий — и твой язык тебе любые двери открывать будет. А что до сироты, — Сидри равнодушно махнул рукой в сторону своих подопечных, — нас тут половина таких. Какой-нибудь мелкий дворянюк с мамкой развлёкся, родилось дитё, которое не нужно ни мамке, ни дворянюку. Мамка пьёт и с другими в постели кувыркается, а дворянюк давным-давно сгинул неведомо куда. Но ничего, жить можно, и даже иногда получать от жизни удовольствие.
После этих слов Сидри чуть насмешливо кивнул и вернулся к своим подопечным, которые, явно не обладая выдержкой своего лидера, уже голодным взглядом пожирали мешок с пирожками. При этом Сареф обратил внимание, что девочка с белёсыми волосами неотрывно смотрит на него. Казалось бы, ничего необычного, наверное, в число приближённых лидеров детских банд попасть непросто, вот она и любопытствует. Но Сарефу почему-то очень не нравился этот взгляд. Казалось бы, ничего особенного, но интуиция всё равно подсказывала недоброе. Сареф отвернулся, а когда через тридцать секунд снова посмотрел в её сторону, то увидел, что она о чём-то перешёптывается с Оливером. И злорадство вкупе с гаденькой улыбочкой, которые буквально расцвели на лице последнего, не предвещали Сарефу ничего хорошего…
Глава 2.11
Глава 11.
В этот момент у выхода снова послышался шум, после чего через несколько секунд показались новые гости. Их предводитель, к удивлению Сарефа, был полностью выбрит, ни единой волосинки. Но вороватый, Сареф даже сказал бы, жуликоватый взгляд цепко оглядывал всех присутствующих, пока не остановился, наконец, на Сарефе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Значит, вот он тот новичок, про которого мне столько рассказывали, — протянул Уилл, приветственно кивнув Джасперу и давая знак остальным рассаживаться вокруг костра, — и умный весь из себя такой, и арбалет у Эрбока увёл, и загадки все его разгадал, прям такой весь из себя…
Сареф ощутил лёгкое раздражение. Вот как раз Уилл по поведению был очень похож на Джайну, которую хлебом не корми, дай кому-нибудь гадость сказать.
Красное мерцание над глазами показало:
Провокация второго уровня. Отклонено.
Нет уж, подумал про себя Сареф, если уж даже Джасперу при первой встрече не удалось его спровоцировать, тем более это не получится и у Уилла. Тот же совершенно равнодушно кивнул, словно он совершенно точно знал, что именно так и будет. Но для них, наверное, такая проверка на прочность — это своеобразная традиция.
— Что ж, новичок, давай знакомиться, — мягко сказал Уилл, вызывая своё Системное окно.
Уилл.
Первичные параметры:
Сила — 9
Ловкость — 9
Интеллект — 6,6
Вторичные параметры.
Сила воли — 7,8
Телосложение — 9
Хитрость — 7,8
Здоровье — 190
Выносливость — 178
Достижения.
Равновесие — Сила и Ловкость растут с одинаковой скоростью и имеют одинаковое значение.
Двигатель — Любое обездвиживание может быть отклонено с шансом в 25 % и проходит на 25 % быстрее.
Истец — шанс успешного убеждения или провокации увеличен на 10 %.
Теневик — шанс уклониться от критического удара 50 %.
Стальная кожа — любой урон для вас и ваших союзников снижен на 10 %.
— Вот, как-то так, — улыбнулся Уилл, — может я, конечно, и не самый лучший собеседник, но, по крайней мере, мои ребятки за мной, как за каменной стеной. Что ж, новичок, твой черёд.
Сареф в очередной раз вызвал своё Системное окно, искренне надеясь, что он делает это в последний раз, ведь Стив с ним уже знакомился. Ему было очень неприятно раскрывать всю свою Системную подноготную, хотя, надо было отдать должное, изучать чужие параметры и достижения было жутко интересно. А что у всех Сила такая большая, так это ничего. Зато до десяти Интеллекта никто больше не докачался.
Наконец, спустя несколько минут прибыл и Стив со своими товарищами. Коротко кивнув всем, ребята заняли оставшиеся свободные места. После этого Джаспер пустил по кругу мешок с пирожками. Ребята Джаспера, Уилла и Стива взяли себе по пирожку, после чего отдали мешок ребятам Сидри. Те, давно уже ожидая угощения, схватили свои пирожки и с наслаждением в них вцепились. Пара ребят проглотили свои меньше, чем за несколько секунд, и теперь тянулись к следующим. И что-то подсказывало Сарефу, что мешок с пирожками так возле группы Сидри и останется. Но он был не в претензии. Ему самому не понаслышке было известно, что значит голодать: дядя Адейро часто практиковал это наказание, лишая Сарефа еды на целый день. Если же этим ребятам приходится голодать просто потому, что не повезло в такой семье родиться, так пусть хоть здесь наедятся.
— Как вам известно, — мягко сказал Джаспер, убедившись, что большинство гостей насытилось, — сегодня день летнего солнцестояния. И, начиная с сегодняшнего дня, ночь неуклонно начнёт забирать права на свет солнца всё больше и больше. Сейчас, конечно, можно гулять и веселиться, но всегда стоит помнить о завтрашнем дне. И, как и всегда, я напоминаю вам, всем вам, что вы всегда можете прийти сюда и попросить о помощи. И вам всегда помогут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Янтарный Меч 5 - Ян Фэй - LitRPG / Фэнтези
- Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей - LitRPG / Фэнтези
- Янтарный Меч 3 Королевская Власть и Роза - Fei Yan 绯炎 - LitRPG / Фэнтези
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания