Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот и хорошо. Остальным тоже присмотрели, но им нужно смотреть самим. Только для Принцессы купили доспехи Чемпиона, потому как она еще не очень хорошо разбирается в игре. За бижутерией я мы направились к Дартарию, у него она самая редкая и интересная. Дартария был рад меня видеть, что не сказать о гноме, у них неприязнь к этой расе. Но вот торговая жилка у обоих была сильной. Я прямо видел, как дух двух хомяков сражался за цены, у них стоит поучиться. Но, кажется, торговаться им обоим нравится, и это скорее игра, где ставка это цена. Они таки смогли к чему-то придти, и мы приступили к выбору интересных вещей, конечно, не сильно углублялись, но на море нам все может пригодиться. Так я наметил себе кольца и амулет. Как всегда почти все качественные, и парочка редких, амулет всегда редкий, да и денег у нас хоть и много, но не настолько. К тому же уровень уже как раз тот, когда цены становятся кусачими, поэтому я и не стал все брать редким. У меня к тому же есть парочка браслетов, но они относятся к бижутерии. Итак, амулет. Тут мне особенно надо бы к духу и интеллекту, потому как вещи на воина, но увлекаться не стоит. И тут я нашел кое-что интересно, все же не зря скупаю бижутерию у Дартария.
Пепельный амулет разума. Тип - Редкий. Материал - Голубое золото. Прочность - 15/15. +15 к Интеллекту. +7 к Духу. Особое свойство - Затраты на заклинания Иллюзий уменьшается на 20%.
Кольцо Псиждика. Тип - Редкий. Материал - Ментальный магнитит. Прочность - 20/20. +13 к Духу, +9 к Интеллекту. Особое свойство - Скорость каста иллюзий уменьшается на 30%.
Кольцо Демона-Ворона. Тип - Уникальный. Материал - Черный оникс. Прочность 100/100. Особое свойство - Раз в день можно применить умение 'Тварь Мыслей' - Умение позволяющее захватывать разум цели и подчиняет ее на 1 минуту.
Покупка уникального кольца вышла очень дорогой, но такое калечко черт не бери 'на вес золота', это же надо так найти. Подчинить противника во время боя и управлять им. Вот это я понимаю. Остальные кольца пришлось пока не покупать, эти дорого вышли. После моря куплю, я вообще сюда пришел, чтобы просто присмотреть, а тут такое. Не, уступать такую вещь ни в коем случае нельзя.
Одевшись во все новое, я стал похож на какого-то ассасина. Весь в черном, такой зловещий. Для поддержания образа еще ворона на плечо наколдовал. Нужно еще скрытый клинок в наруче и можно убивать королей. Хехе. Посмеялись с Дагримом и пошли за одеждой для пляжа, все же нужно и самим что-то себе достать. Всю дорогу Дагрим рассказывал о жизни гномов в Подгорье. Я разве что не записывал, все же всегда интересно узнать что-то новое. Гномы действительно интересный народец, если бы не рост, то может и сам стал таким же. Хотя не мне жаловаться на рост, я и так не столб.
Покупки для парней и покупки для девушек это совершенно разные весовые категории. Парням что, купил то, что понравилось, вот и хорошо. А девушки нет, это нужно сто раз проверить, как сидит и смотрится. Короче, как только мы с Дагримом заметили девчонок идущих по магазинам, мы тут же спрятались и тихо выбрались из опасной зоны. Скупились достаточно быстро. Я купил пару рубашек, футболки которые тут к счастью продавались, штанов, шорты, плавки, сандалии и ботинки. Все и более не нужно, остальное можно приобрести на месте. На обратном пути к несчастью нас все же поймали и заставили идти за собой, но ничего страшного.
Домой мы попали только под вечер и довольно уставшие. Но я все же успел забежать к Люми. Мой заказ на новый пистолет еще не готов, материал там довольно сложный, но обещала, через неделю меня будет ждать новая пушка и запас патронов. Не зря же я отдал на все это почти 300 золотом. Не малая цена. Зато на войне было не плохо, кстати нужно все же обсудить этот вопрос с остальными.
Вернувшись, домой застал там бедлам. Народ во всю готовился к путешествию, но в отличии от обычных, где все собирали оружие, продукты и снаряжение, а развлекательным. Девчонки обсуждали купальники, Принцесса при этом усиленно краснела. Она не так была воспитана и подобные разговоры были для нее новым опытом. Эль, Нил и Тинк рассуждали о прелестях моря и девушек в купальниках. Дагрим о чем-то спорил с Вороном, а я минут пять стоял у входа, махнул рукой, потом поговорим.
Наутро все были готовы прямо с утра. Вот же любители отдыха собрались. Все отправились на Портальную площадь, а я решил навестить наших маунтов и за одно продать выставить Багиру на аукцион. Дело не самое приятное, но выхода у нас нет. Но когда я дошел до Авгиевых конюшен, моему взору предстала странная картина. Там было все подпорчено и порушено.
- Что случилось? - Спросил я у парня, занимающегося ремонтом.
- Да пантера с ума сошла и сбежала. Ей богу странные дела последнее время творятся.
Я прошел вперед и точно увидел. Багиры нет. Это она убежала. Но как? Почему? Слишком много вопросов без ответов. Ну, по крайней мере, не придется продавать, пусть лучше уйдет. Но тут мне пришла идея.
- 'Вызываю Админа'.
- 'Да слушаю'.
- 'Якихиро-сан, у меня тут мысль есть. Маунт Арии пропал'.
- 'Да? Это не обычно'.
- 'А можно его отследить?'
- 'Ну да, но зачем тебе? Насколько я понял, ее маунт сильно к ней привязался, и она не захотела ее покидать. Такое бывает'.
- 'А может маунт отправиться за своим хозяином?'.
Вот теперь он понял, к чему я веду. И тут же преступил к поискам. Не знаю получиться ли у него, но это хоть какая-то зацепка. Я вернулся к своим друзьям, и мы активировали пропуск на Портальной площади.
Вспышка света, зрение и звук на нуле.
Крики чаек, это первое что мы услышали. Затем кожей почувствовали легкий морской бриз. И запах, этот запах ни с чем не спутать. Стало значительно теплее, солнце начало припекать и в наших экипировках стало жарко. И вот зрение вернулось.
Сначала яркое солнце не давало мне видеть. Но вот глаза привыкли, и мы оказались в Точке портала Курорта Алмазный Песок.
Хеллас... Море Хеллас... Стартовая точка всех тритонов и водяных. Опаснейшая зона, населяемая морскими чудовищами, названными Морские Короли, огромные рейд-боссы, нападающие на проплывающие корабли. Утягивая на дно путников, а рейды на низ приносят колоссальную прибыль, опыта и многого другого. Но так же много мечтаний разрушилось в этом море. Пираты тоже любят это место и морское приключение не менее захватывающее, чем на суше. Арессия великолепна и прекрасна, она дает шанс всем и притягивает своей красотой, как суши, так и моря.
Но Алмазный Песок это ограниченная админами территория созданная для отдыха игроков, многие покупают себе игру только для того чтобы отдохнуть на этом пляже. Поэтому тут много игроков начальных уровней, многие приходят сюда потому, как не имеют возможности побывать на море в реале, но разница не сильно большая. Да и стоит тут все дорого. Наш билет это неделя на курорте с проживание в отеле, а все остальное за личный счет. Дней пять на отдых есть, а потом помочь Наре. Но и так все не плохо.
Алмазный Песок это достаточно большая территория. Теплая вода, чистый и красивый пляж. Пальмы, песок и море что еще нужно для отдыха.
Мы просто зависли на месте, наблюдая эту картину. Высокое голубое небо без единого облака, пальца шелестящие своими листьями на легком ветерке, пляж искрился на солнца и бескрайнее синее море, с невысокими волнами набегающее на берег. Вся эта картина просто выбили из нас дух, и мы долго смотрели на это.
Давно я не был на море. Почти забыл как оно прекрасно. Как завораживает этот вид. Как настольгично и красиво.
Из созерцания меня вывел Ворон, нас тут уже подвинуться просят.
Да замечтались, что-то.
Придя в себя, мы направились в гостиницу, где нам забронированно. Место где у нас были комнаты называлось Пальмовый Дом, хотя был из нормального дерева. Нам выделили комнаты по двое каждая, я поселился с Принцессой, остальные тоже как-то расселились. Ворон пригласил с собой Дафну, так что им тоже досталась комната. Виу поселилась с Чессфиной, отказавшись от компании Нила. Тот поселился с братом, а Тинк с Дагримом. Последние не жаловались, попасть в такое место они даже не надеялись, а тут их взяли с собой. Оба благодарили Тысячу и одному богу, в купе с великой Упоротостью и Силами Тьмы, что додумались попасть в наш клан. Короче народ был доволен. Все разбежались переодеваться и на пляж.
- Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG
- Гром из трущоб - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ну, здравствуй, Герой! - Михаил Француз - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG