Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Оцепить и проверить ангар, затем… — закончить приказ старший группы не успевает. Вместе со своими подчиненными он валится на землю, хрипя и пытаясь вдохнуть хоть капельку воздуха.
Я пытаюсь подняться на ноги, но на меня валится чья-то туша, выбивая остатки воздуха из легких. Еще секунда и я готов сдаться на волю инстинкта и хапнуть кислорода полной грудью, но меня спасают чьи то руки бесцеремонно натягивающие на мою голову маску. Скинув с себя труп бойца ОДИН, я поднимаюсь на ноги и благодарно киваю Жоре, еще бы чуть-чуть. Пока я прихожу в себя и оглядываю поле боя, бывшие вояки грузят на себя снаряжение покойников. Проскакивает мысль подогнать поближе тойоту, но нет уверенности, что нейротоксин не осядет в ее салоне. Я, следуя примеру старших товарищей, также приступаю к мародерству. Впереди нас ждет стычка с одним из самых опасных джи-психопатов этого города и несколько Витязей могут стать хорошим аргументом в этом споре.
И лишь после того, как мы грузимся в тойоту и отбываем в сторону загородного дома, мне в голову приходит далеко не праздная мысль. А ведь я мог запросто отправить Жору и Владимира одних, зачем я поперся вместе с ними, при этом рискуя собственной жизнью. И, прислушавшись к себе, я понимаю почему я поступил именно так, получаю ответ и этот ответ мне совершенно не нравится.
ВНИМАНИЕ!
В зоне вашей ответственности обнаружено скопление приоритетных для вивисекции целей!
Награда за единичную вивисекцию:
5ОР
+0,1 к интеллекту
Награда за серийную вивисекцию: вариативное
Бонусная награда: вариативное
Штраф за отказ/провал: ампутацияслучайной конечности
Оставшееся время: 00:59:55
— Поворачивай, нам туда. — показываю направление лейтенанту. — Система подкинула говна в вентилятор, квест появился.
— Это не может подождать? У нас полная тачка оружия и ворованной стали, сейчас не совсем подходящее время.
— А-то я не знаю, у нас чуть меньше часа. — еще раз сверяюсь с таймером.
— Блядь! — лейтенант выкручивает рулевое колесо в указанном мной направлении. — Пиздец, вот как чувствовал, что нужно было дома остаться. Знаешь, Санитар, у меня начинает появляться стойкое ощущение, что с твоим везением я и до выходных-то хер дотяну.
— Напомнить тебе кто нам посоветовал этот склад? — парирую я в ответ.
***
— Кажись, мы в жопе. — мрачнеет Владимир, разглядывая граффити с изображением морды улыбающегося шимпанзе на бетонной стене нужной нам промзоны.
— Че за картинка? — хрустит чипсами Жора с заднего сиденья.
— Когда работал в ОДИН нам показывали такую картинку и просили не совать туда нос. Парни говорили, что так метит территорию один из неприкасаемых по кличке Животное.
— И че это за зверь такой Животное? — ржет над своим отстойным каламбуром Жора, попутно забрызгивая слюнями с недопережеванной пищей салон, за что получает от Атамана подзатыльник.
— Без понятия, слышал только то, что ему часто доставляет всяких экзотических животных. — пожимает плечами лейтенант. — Единственный плюс во всем этом дерьме — никто из органов сюда не сунется, даже если мы начнем палить из всех стволов.
— Заебись, возьму в каждую руку по Витязу, с этими штуками никакой отдачи не будет. — стряхивает он с протезов налипшие крошки в салон, за что вновь получает от старика.
Припарковав автомобиль, мы тщательно вооружаемся. Бывшие вояки буквально обмазываются оружием и снаряжением, мне же в свою очередь достается скромный пистолет и длинная лекция о том как не пристрелить остальных. Помимо этого, под шумок, пока никто не видит я прячу в карман ветровки парочку гранат.
Через бетонный забор мы перебираемся без особых проблем, Жора с Атаманом, благодаря Ножнам, заскакивают на его верхушку и помогают подняться мне с Малышом. На той стороне нас встречают несколько обшарпанных блочных строений с высокими маленькими окошками и массивными воротами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Туда. — тычу пальцем на одно из дальних строений, куда указывает мой внутренний навигатор.
Удивляясь отсутствию охраны, мы, избегая света от тусклых фонарей, перебежками приближаемся к нужному нам строению. Когда до нашей цели остается каких-то двадцать метров, на нас сверху, откуда не ждали, обрушивается массированная атака. Какие-то крупные, летающие твари вцепляются в мою маску, норовя содрать ту с лица. Но вовремя активизировавшийся Вивисектор, шинкует их на части. Линзы забрызгивает кровью и какими-то ошметками, поэтому мне остается ориентироваться на слух. Но и этого я лишаюсь, после того как рядом со мной раздается настоящая канонада. Три пары пистолет-пулеметов трещат не переставая. Во всем этом хаосе, когда меня дергает из стороны в сторону от налетающих тварей, норовящих сорвать с меня маску или сбить с ног, Вивисектор продолжает с бездушным машинным упорством убивать. Из-за чего обстановка становится только хуже, я не только ни черта не вижу и не слышу, но и начинаю поскальзываться на мокрой от крови и внутренностей земле. Можно было остаться на месте, но зная, что у Вивисектора отсутствует система свой-чужой мне приходится сознательно отдалятся от своих спутников, иначе разгулявшиеся манипуляторы отправят на тот свет не только пару десятков неизвестных тварей, но и нескольких известных.
В очередной раз поскользнувшись и рухнув на корячки, я решаю не вставать а продолжать путь в таком положении. Примерный ориентир в виде стрелочки в интерфейсе дает четкое представление о том, куда мне следует ползти. Канонада позади меня отдаляется и это не только потому, что я двигаюсь вперед, судя по всему мои спутники решают занять здание неподалеку, чтобы проще было отбиваться от летающих тварей.
Когда моя голова наконец упирается в долгожданную цель, атака сверху внезапно прекращается. Такое ощущение, что я преодолел некий рубеж, куда тварям хода нет. Поднявшись на ноги и находясь в относительной безопасности, я наконец протираю линзы маски, чтобы оценить диспозицию. Мои, покрытые кровью, товарищи, переводят дух прижавшись к стене соседнего здания. Более подробно оценить их состояние мне не позволяет время суток и мельтешащий в воздухе между нами сонм непонятных тварей, похожих на гигантских летучих мышей.
Времени на размышления остается не так много — таймер задания отсчитывает последние несколько минут, поэтому я поворачиваюсь к воротам и нахожу взглядом, встроенную в них калитку. Удар манипулятором-отбойником выбивает замок и я, активировав Вивисектор на полную катушку, врываюсь в ярко-освещенное помещение. Глаза на мгновение слепнут от такого перехода, но никто не торопится на меня нападать. Когда взгляд немного адаптируется к столь яркому свету, моему взору предстает помещение с кучей клеток разного размера вдоль стен, завешенных тряпками и ряд секционных столов посредине.
— Молодой человек, было открыто, не стоило ломать чужую собственность. — ворчит знакомый мне, престарелый мужчина, попивая чай с бутербродами за одним из столов. — Присаживайтесь, может быть чаю?
— Вы, Животное? — моего лица он не видит, а измененный фильтрами маски голос распознать не сможет.
— Я? Побойтесь Бога, я обычный старый профессор, который зарабатывает себе копеечку.
— Вы хоть знаете на кого работаете?
— Ой, не нужно мне читать морали! А что делать, жить на эти подачки от государства, когда половину пенсии приходится отдавать за коммуналку? — у меня складывается ощущение, что тем человеком которого хочет убедить старик является он сам. — Я ведь никому не нужен, а здесь меня ценят, мои знания и опыт востребованы и никто, слышите, никто не считает меня ни на что не годным стариком!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Более не обращая внимания на истерические стенания старика я подхожу к одной из клеток на которую указывает внутренний компас и стягиваю плотную ткань.
— Что вы делаете, сейчас же прекратите! Это опасно! — резво бросается ко мне старикашка, но не успевает.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Последняя сказка братьев Гримм - Гайдн Миддлтон - Фэнтези
- Наследник семьи Пак 3 - Марк Грайдер - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Полный набор 10 - Наследие древних - Милослав Князев - Фэнтези
- Ярость - Генри Каттнер - Фэнтези
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Говорящий свёрток – история продолжается - Дмитрий Михайлович Чудаков - Детская проза / Прочее / Фэнтези
- Найди меня там, где все начиналось - Алена Яговитина - Героическая фантастика / Русское фэнтези / Фэнтези
- Виршеплет из Фиорены - Иван Владимирович Лагунин - Периодические издания / Фэнтези
- Время еще не пришло - Николай Александрович Воронков - Периодические издания / Фэнтези