Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Удача - уникальный показатель, позволяющий получать положительный результат во множестве событий. Чем выше, тем чаще вы сможете открыть секреты и получить дополнительную информацию."
"Теперь вы являетесь полноценным претендентом, это меняет некоторые условия. После каждой смерти вы будете терять по 10% опыта от показателя, который необходимо набрать для перехода на следующий уровень. Показатель опыта не может опуститься ниже единицы. Вы не можете спуститься на уровень ниже. В случае если вычитание очков опыта невозможно, штраф будет прямо пропорционально переведен в дополнительное время что вы проведете, ожидая возрождения."
"Навыки и характеристики прокачиваются несколькими способами:
Жетонами с очками характеристик
Использованием навыков
Тренировками
Все методы имеют свои плюсы и минусы, которые вы поймёте в процессе."
"Так же вам стала доступна вкладка задания в меню персонажа."
Не разу ещё не видел такого количество текста от системы. Я закрыл окно Характеристик и тем же путем открыл вкладку Задания.
"Текущие задания:
- Выбраться из локации Бесконечные Коридоры
Награда: неизвестно
Время выполнения: неограниченно
Штраф за невыполнение: нет"
Правильно Люси говорила. Задание все-таки есть. Закрываю окно заданий и поднимаю коробку с наградой, что получил с Грымзы. Интересно это его вещи или СИСТЕМА создала их для меня. Ладно, не буду вдаваться в подробности. Достаю с коробки награды. Вещи запакованы в кубы, похожие на те, что лечили меня крайние сутки. Зажимаю каждый в руке и мысленно произношу "Активировать". Итог, у меня наконец-то сменился комплект одежды, и я уже не такой оборванец.
"Ваш текущий уровень защиты: 16"
Отлично, Защита сразу изменилась, теперь те Кроли мне не страшны. На правом бедре я замечаю крепление под меч, а слева под кинжал и как какой-то средневековый воин закрепляю своё оружие в специально предназначенных местах. Проверил, как легко это вытаскивается. Люси же все это время видимо тестировала свои системы, так как она просто стояла неподвижно.
Заглядываю в инвентарь и нахожу там два жетона: один кубический с предметом, а второй, как и жетоны, видимые мной ранее, только в этот раз сердцевина небесно-голубого цвета.
Зажимаю куб, "Активировать". Удача, пожалуйста, дай что-нибудь полезное.
"Вами активирован Жетон случайного элитного предмета экипировки"
"Вами получена предмет:
Маска сокрытия личности
Уровень предмета: Элитный
Требования к уровню: Нет
Требования к навыкам: Нет
Требования к характеристикам: Интеллект 5 (выполнено)
Основные эффекты: позволяет скрыть уровень, имя, навыки, характеристики от навыков распознавания и сканирования. Работает, в случае если надета на лицо. (действие эффекта маски не использует Квантро)
Дополнительный эффект: позволяет избежать негативного воздействия ядов низкого уровня."
Прикольная, просто чёрная из плотной ткани. Я тут же надел её на себя. Теперь очередь навыка. "Активировать".
"Активирован Жетон случайного эпического навыка"
"Вами получен навык
Сканирование - уровень 1 - открыто направлений: 1/6
- Сокрытое
- ???
- ???
- ???
- ???
- Бафер с руками из ж… (СИ) - Крам Дмитрий - LitRPG
- С чем вы смешиваете свои краски? - Дмитрий Соловей - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Важное Условие - Алексей Леонидович Самылов - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Угроза извне - Ростислав Корсуньский - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Последний Уровень I (СИ) - "Shin_Stark" - LitRPG
- Система Альфонса в Мире Боевых Искусств - SWFan - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания
- S-T-I-K-S. Шпилька - Ирэн Рудкевич - Боевая фантастика / Попаданцы / Прочие приключения
- Ублюдок-2 - Павел Барчук - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания