Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Новая способность помощь жизни; скорость восстановления энергии в присутствии растений увеличивается в зависимости от плотности растительной жизни, максимум +1000 %. Способность не развивается.
Поздравляем! Получено достижение «Творец», вы создали новое разумное существо. Вам доступна высшая магия. Вам доступен новый инструмент «Редактор высших заклинаний». Опыт +10 000 000 очков.
Новая способность Высшая магия +1.
Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности высшая магия. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % эффективности применения этой способности, +6 к показателю мудрость.
Профессия Маг +6.
Профессия Маг-фортификатор +2.
Магия воды +3.
Магия природы +22.
Поздравляем, вы развили свою способность в магии природы, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность работы с флорой увеличена на 20 %, в присутствии растений скорость восстановления магической энергии +10–25 % в зависимости от плотности растительной жизни и увеличивается на 2 % каждый уровень магии природы.
Магия духа +4.
Магия разума +8.
Магия света +9.
Магия жизни +31.
Лечебная магия +11.
Профессия Лекарь +3.
Искусство +4.
Максимального количества маны +11.
Дух +22.
Мудрость +30.
Интеллект +16.
Удача +46.
Известность +1200
Получено 14 284 616 очков опыта, 5 % (714 231) опыта передано питомцу.
Уровень +9, нераспределенных очков основных показателей 45.
До следующего уровня 1 396 695 очков опыта.
Вы достигли 25-го уровня.
Выберите новую способность:
Чувство локтя (всем существам, находящимся с вами в группе, увеличен урон на 5 %).
Невидимка (активная способность, позволяющая на некоторое время получить полную визуальную невидимость. Обнаружение персонажа в магическом зрении вероятность —50 %. Внимание: персонаж остается видимым в зеркалах. Способность не действует в темноте и в присутствии истинного света в пределах 30 м).
Случайная профессия (персонажу выдается случайная профессия из списка доступных).
Да… И ведь кто-то подумает, что мне повезло. Еще бы, такая плюшка упала.
Положим, в игре-то я уже непобедим для других игроков, особенно на своем «хуторке».
Только мне теперь хода в русскую зону нет, вероятность того, что меня найдут заинтересованные игроки в реале, увеличивается с каждым днем. Если раньше меня вполне могли догнать, а я мог защититься от любых наездов, просто выложив максимально подробный гайд по развитию магических способностей, который, кстати, уже составлен, то теперь даже в этом случае я завидная цель. Что ж, буду искать зоны других государств и там сбывать свой товар потихоньку. Надо же, действительно как Робинзон: и к людям хочется, и боязно.
Ладно, играем теми картами, которые есть, а карты у меня козырные.
Странно, что так много уровней добавилось, по моим прикидкам, должен быть только 28-й, а у меня 33-й. Интересно, похоже, с 25-го уровня набор опыта изменяется, теперь увеличение количества требующегося опыта в два раза происходит не раз в два уровня, а раз в пять. С игровой точки зрения нелогично, конечно, а вот с обучающей, может, и разумно. А я еще думал, как же здесь можно выше 100-го уровня подняться, когда при такой системе максимум, что мне светило, – это 80-й, да и то лет через 50–60.
Разберемся с умениями. Чувство локтя – это, конечно, хорошо, но не для меня, а вот «невидимка» – это как раз то, что мне точно будет нужно. Случайная же профессия останется на следующий раз.
О-о-о, а вот и он, тот самый следующий:
Вы достигли 30-го уровня.
Выберите новую способность:
Случайная профессия (персонажу выдается случайная профессия из списка доступных):
Критовик (способность с каждым уровнем увеличивает коэффициент критического удара).
Острый глаз (точность попаданий дальнобойными оружием и магией увеличивается с каждым уровнем).
Учитывая предыдущие плюшки, конечно, Критовик, хотя опять все вкусно, а разрабы по-прежнему гады.
Посмотрел внимательнее на чудо, что у меня вышло.
Имя: Нет
Название вида: Кальпа-тару
Раса: Дендрит
Место проживания: хутор Чернигово
Статистика:
Уровень: 1
Опыт: 3/500
Жизнь: 58 234 ХП
Мана: 28 611 МП
Защита: 461 ДП
Атака: 312 АП
Ущерб (в с): 30,61 ДПС
Особенности вида: не способен передвигаться.
Ничего себе! Похоже, дерево абсорбировало в себя защитный купол и при перерождении превратило в способности.
Сосредоточившись, попробовал в общении получить более полную информацию о его возможностях. Собеседник, оказавшийся очень болтливым, завалил меня вопросами, как четырехлетний ребенок. Ответив на большую часть, наконец прорвался к интересующим меня сведениям.
Оказалось, что дерево может на своей территории почти все. Это пространство под кроной и на некотором расстоянии от нее, и чем крона больше, тем большую площадь дерево контролирует. Оно способно на этой территории убирать мусор, прокладывать дорожки, выращивать живые здания, уничтожать противников и даже не позволять открывать там прямые порталы. Есть и некоторые недостатки: рядом с деревом теперь просто невозможно заниматься магией смерти, и еще оно очень не любит огня, максимум, на что соглашалось, это разместить кухонную утварь, включая плиту. А вот кузницу дерево мне здесь разрешило устроить только после того, как я смог убедительно доказать, что она производит и необходимые самому дереву вещи, например золу, и то с условием, что дерево само вырастит под нее огнеупорное здание. Еще, прочитав про администраторский талант, я вспомнил, что видел кнопку «администратор» в управлении поселением. Зайдя в меню управления хутором, ткнул на искомую кнопку, и система предложила мне выбрать администратора поселения из списка, в котором, к моему удивлению, помимо дерева находилась еще и Кальэни.
И еще дерево просто потребовало себе имя, правда, когда я предложил назвать его Баловень или Балавант, что на том же санскрите означает «Могучий», оно смутилось и постаралось донести до меня, что ассоциирует себя с женским полом. Я долго перебирал имена, пока мы не остановились на Ракситарии, что значит «Защитница».
Вот так мы с моей Защитницей проговорили до конца периода, и мне уже пора было выдвигаться на свидание. Я попрощался с ней, а также с начавшей ревновать Кальэни и вышел из игры. Жаль, опять не получилось поставить дракону на кач, только я теперь и не знаю куда, она же вместе со мной немало взлетела в уровнях, не исключено, что сумеет даже обычных ершей загрызть.
Выйдя из игры, обнаружил сообщение от Даши: сегодня она не сможет со мной встретиться, ей надо срочно съездить и помочь подруге. Я и расстроиться не успел, как прозвучал звонок в дверь, на мониторе домофона увидел стройного молодого человека, спокойно ожидающего ответа. Немного подумав, решительно нажал кнопку.
– Здравствуйте. Лейтенант Добрый, ФСБ, – представился он и протянул раскрытое удостоверение, спокойно дав возможность прочитать его. – Откройте, пожалуйста, дверь для вручения конверта.
Перекрестившись, я открыл дверь, и молодой человек вручил мне тоненький конверт с десятком очень выразительных штампов. Вскрыв конверт, я ненадолго углубился в чтение.
«Уважаемый Антон Викторович!
Просим Вас проехать с сотрудником нашей службы Добрым Г. К. для проведения консультации по интересующим нас вопросам.
С уважением, полковник ФСБ Кущенко А. Т.».
Ожидая нечто подобное, взволновался я не сильно. Быстро одевшись, проследовал за терпеливо ожидавшим меня лейтенантом и сел в неприметную, но вполне комфортную машину с говорящими сами за себя номерными знаками.
- Шестерка воронов - Ли Бардуго - Боевое фэнтези
- Первые сполохи войны - Владимир Сухинин - Боевое фэнтези
- Волчья хватка. Волчья хватка – 2 (сборник) - Сергей Алексеев - Боевое фэнтези
- Схимники. Четвертое поколение - Сергей Дорош - Боевое фэнтези
- Феникс - Юлия Андреева - Боевое фэнтези
- Кукловод - Александр Домовец - Боевое фэнтези
- Братство Коннора - Джиллиан - Боевое фэнтези
- Книга «ТОТЕМ: Хищники» (Часть 1) - Лакедемонская Наталья - Боевое фэнтези
- Корабль судьбы - Робин Хобб - Боевое фэнтези
- Хаоспатрон - Вячеслав Шалыгин - Боевое фэнтези