Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лиля насторожилась:
-- Какие?
-- Загляни на портал "Престолов".
Минуту в трубке было только сопение и какие-то щелчки, потом я услышал удивленный возглас:
-- Ни фига себе! Весело там у вас!
-- А то, -- горделиво отозвался я и тут же добавил укоризненно: -- А ты спишь.
-- Слава, -- не слыша, заторопилась Лилит, -- вам как это удалось?! На этом месте вчера полег отряд лучших магов Ордена инквизиции в полном составе! А до того еще ватага наемников из конкурирующей фирмы. А позавчера отряд варягов... Никто ничего не смог сделать!
У меня запоздало екнуло сердце. Слава богу, что я не знал об этом раньше!
-- Вы там совсем ума лишились?! -- рассердилась Лиля. -- Какого черта поперлись через Седово поле, герои?
Я даже растерялся.
-- Как это? По карте же шли.
Наступила пауза. Опять послышались щелчки, Лиля спросила резко:
-- Кто изменил маршрут?
И вновь у меня екнуло сердце. Вспомнились слова эльфа.
-- О чем ты? Еще не проснулась, что ли?
Лилит отчеканила:
-- Я самолично прокладывала путь к неизведанным землям, а заказчики его утвердили. Слава, не пудри мне мозги -- Седово поле вы должны были обойти!
Я быстро раскрыл в профиле свою карту.
Нет, все правильно. Маршрут пролегал через это чертово поле!
Лиля выругалась. Мне хотелось высказать ей в тон, но я сдержался.
-- Хорошо, -- вздохнула она. -- Двигайтесь дальше по курсу.
-- Понял.
-- Ложиться спать я больше не стану, буду на связи. Про наш план помню.
-- Ладно.
-- Я пока обдумаю твои новости, свяжусь с Себастьяном, может, он что-то сможет выяснить. Лис... Слава, береги там себя. И смотри в оба!
На некоторое время я забыл о Ренаре. Все мысли были о карте и новом маршруте.
Если карту нам вручали заказчики собственной рукой, то и изменить маршрут могли только они. Ни у кого из состава нашего обоза не было прав на редактирование маршрута. Любое отклонение сразу фиксировалось. А тут...
"Выходит, -- подумал я, -- у Товарищества инженеров не просто коварные конкуренты, но еще и внутренние враги. Самое страшное для любого дела -- саботажники. Верные товарищи, хладнокровно засаживающие тебе в спину отравленный кинжал. Права была Лиля, весело у нас тут..."
М-да, не зря чертежники отвалили полтора куска баксов. Не за простой квест а-ля "из пункта "А" в пункт "Б". Уж не на живца ли они решили поймать предателей?
Впрочем, то ерунда. Не слишком приятно будет подыхать где-то в неизведанных краях, но ведь бабки за выполнение заказа останутся. А это самое главное.
Оставалось решить две "простенькие" проблемки.
Первая: верить кому-либо из отряда стражников во главе с Василевсом? Ждать ли беды изнутри?
И вторая -- что будет, когда мы выйдем из зоны действия порталов? Какую гадость нам приготовили?
Дела... Жаль, до тех самых неизведанных земель мы ответа так и не получим. Так что глупо трепыхаться. Займемся лучше другими загадками.
Я подозвал Тора, на время передал ему полномочия командира. А сам влез в строительное меню Ренара.
С хрустом развернулась карта из пожелтевшего пергамента, на ней были леса, две невысокие горы, роща и домики у поля, где серели каменные глыбы. Поле уже начинали возделывать, хотя и зима на носу. В пределах границ моей территории все обрело цвет, ожило, затрепетали под ветром травы, закачались деревья, потек тонкой струйкой дымок из трубы. Все прочее осталось схематичным изображением черными чернилами.
Та-ак.
Первое, что бросилось в глаза, было разрушение Лекарского домика! Крошечная хижина Айболита была развалена по бревнышку.
Я быстро проверил варягов. Оказалось, что девять из десяти живы и поднялись на два уровня. Десятый погиб в стычке, согласно отчету, с...
-- Ходячими мертвецами?!
Что же за напасть такая, а? Противное совпадение, что ни говори.
Еще в отчете говорилось, что, кроме варяга, погиб и местный лекарь. Оттого другие наемники не могут залечить полученных ран. Но сам Лекарский домик, хоть и раскатан почти до пола, существовал. Можно было починить строение, что не в пример дешевле постройки нового. Что я тут же и сделал.
Пока "выписывал" нового лекаря для домика, думал о том, как Айболит, ставший Ходячим мертвецом, смог преодолеть огромнейшее расстояние от Ренара и прибиться к драуграм. Путь от Клеверных Холмов до Седова поля должен был занять у пешего странника не меньше полутора суток пути. А за это время на пути может встретиться кто угодно. Завалить одного Ходячего -- задача для лоулевела. Но Айболит дошел...
Как?
Дельных мыслей не появилось.
"Может, механика передвижения у ботов иная?"
Черт знает что, а не ответ, но лучшего пока не придумалось...
Я быстро осмотрел селение. Оказалось, больше ничто в Ренаре не пострадало. Вон, неподалеку от жилых домов появилась уютная полянка в окружении дубов и ясеней. На ней ровным кругом расставлены пузатые идолы. Сейчас отец Федор, мой шаман, как раз чего-то там колдовал, усиливая магическую защиту селения в ночное время суток.
А что у нас с ресурсами?
Ага, руды и дерева хватало с головой даже после постройки Рощи идолов.
Ладно, продолжим стройку. Нечего медлить. Подумаешь, убили лекаря, с кем не бывает.
Я приказал отремонтировать Лекарский домик, тут же послышался стук молотков и визг пилы. Появились два таймера: время прихода нового лекаря и завершение ремонта. Оба приблизительно совпадали -- сорок и сорок пять минут.
По моему требованию открылось меню постройки.
О-о, теперь мне стали доступны сразу несколько зданий: Кузница, Частокол и Воинский дом! Что бы такое выбрать?
Долго думать не пришлось. Если у меня в Клеверных Холмах такая "горячая точка", что столкновения с нечистью происходят чуть ли не каждую ночь, построю-ка я стену.
Постройка Частокола дает бонусы к Защите и Силе жителей; а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к росту населения.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
То, что доктор прописал!
Поздравляем!
Вы начали постройку Частокола.
До завершения: 3 часа 45 минут.
Отлично! Потом нужно будет еще окопать Земляным валом, вырыть Ров, превратить Частокол в Стену и... блин! Да там столько всего, что глаза разбегаются! Лучше пока не влезать.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Лазутчик и крот - Игорь Нерюриков - Периодические издания / Фэнтези
- Две воительницы - Личия Троиси - Фэнтези
- Лотар Желтоголовый. Книги 1-8 + Трол Возрождённый. Книги 1-8 - Николай Владленович Басов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Истина звезд - Рид Анви - Фэнтези
- Солнце в огне - Ксения Хан - Городская фантастика / Фэнтези
- Славный город Старый Ключ - Анатоль Нат - Фэнтези
- Пасынки Гильдии - Ольга Голотвина - Фэнтези
- Интригующее дело Механического Монстра - Бек Макмастер - Фэнтези
- Вторая жизнь. Книга вторая - Александр Иванович Сахаров - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези