Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Зачастую нам помогали местные — те воеводы, кто был посообразительней, при первом упоминании об Академии бросали свои немногочисленные войска и ополчение на псов.
Таким образом захватчиков удавалось взять в клещи и смять их строй.
Да, в индивидуальных поединках приходилось несладко, поскольку псы были больше и сильнее людей, но местных спасали доспехи, стрелки и наша магическая поддержка.
Со стороны наше появление, наверное, выглядело чудом.
Легионеры песьеголовых штурмуют городские стены, а в это время за их спинами появляется пятерка магов, которая тут же начинает сеять вокруг себя смерть.
Но и этого, как будто, мало, за их спинами появляется войско немертвых.
Точнее не выходит, а выбегает!
И все это в полной тишине…
Не считая, конечно, переговоров Эда с пленными и начальниками гарнизонов, благо выданный ему Дмивом амулет, действовал исправно.
По сути, все наше участие сводилось к стремительному обезглавливанию армии вторжения — маги, офицеры псов, в общем, все те, на ком держалась дисциплина легионеров.
А дальше нам только и оставалось, что прикрывать местных и ослаблять потерявшихся псов — армия Гора делала всю остальную работу.
И если я поначалу скептически относился к мумиям, считая их использование иррациональным, то после первого же боя вынужден был поменять свое мнение.
Там, где скелеты бы разлетались с одного тычка, а зомби плелись как черепахи, мумии творили чудеса.
Мало того, что по ловкости и силе они не только не уступали, но даже превосходили песьеголовых, так ещё и каждый их удар имел пятидесятипроцентный шанс ослабить противника и десятипроцентный навесить на него случайное проклятье.
А учитывая, что мумии молотили своими клинками, словно какие-нибудь наги, то не удивительно, что легионы песьеголовых таяли прямо на глазах.
Таким активом разбрасываться было не с руки, поэтому после боя мы с Эдом и Гором проводили сложный и длительный ритуал, по поднятию павших псов.
С одной стороны, перед глазами отсчитывал минуты невидимый таймер — ведь в это самое время прорывы шли по всей территории Цитадели!
С другой, что я, что парни, мы все отдавали себе отчет в том, что без армии мумий нас надолго не хватит.
И это наглядно показал второй прыжок, где город штурмовал целый легион.
Это был самый сложный бой, в котором Гор потерял практически половину своего немертвого войска.
Да, мы успели перебить бо́льшую часть шаманов и некромантов, но оставшиеся нас практически размазали. Повезло, что в дело вступил Самди.
Бешенство, которое он наложил на центральную когорту, пришлось очень кстати. И пока потерявшие разум песьеголовые резали своих же товарищей, мы сумели вычислить и подавить оставшихся магов.
И опять-таки, благодаря Самди.
Впрочем, наш декан помогал нам точечно и, можно сказать, скупо.
И я понимал почему.
Во-первых, каждое обращение к магии Смерти подпитывало рвущегося из Самди лича. А во-вторых, круги и очищение алтарей забирало огромное количество сил.
Вот и выходило, что бой в среднем длился около пяти-шести часов. Затем столько же уходило на ритуалы поднятия нежити. И около шести-семи на очищение алтаря.
Остальное время мы, заручившись поддержкой местных, спали беспробудным сном, чтобы на следующий день прыгать дальше.
Но сколько бы мы ни отдыхали, усталость копилась быстрее, к тому же компенсация била не только по телам, но и по сознанию.
Смешно, но не редки были случаи, когда мы ели и пили прямо во время боя.
И если у меня была Вторая форма, то парням приходилось несладко, и к концу пятого дня все их походные запасы зелий были вычерпаны практически до дна.
Но благодарность спасенных гражданских с лихвой перевешивала все неудобства.
Да и потом, из каждого боя мы выходили сильнее.
Сеть более чем щедро вознаграждала наш небольшой отряд за уничтожение авангарда песьеголовых. Я получил несколько прибавлений к ментальному сопротивлению, бонус к благословениям магии Жизни и навык Целитель нежити.
Несмотря на странное название, навык оказался чертовски хорош — на 50 % увеличивал урон по нежити и давал те же самые 50 % на успешное исцеление поверженных немертвых.
Или, лучше будет сказать, на починку?
Помимо этого, Сеть, видимо, оценив нашу работоспособность, расщедрилась аж на три пункта Выносливости.
Выносливость, к слову, давали всей нашей группе.
Было странно видеть, как парней после увеличения характеристики корежит и плющит. Я же чувствовал в теле лишь приятную истому и, казалось, восстанавливаю силы.
В такие моменты, я не уставал благодарить Денебери за идеальную закалку энергокаркаса и тела.
Что кроме Выносливости получили остальные ребята я не знал — времени на поболтать не оставалось совершенно.
Но по косвенным признаком было видно, что парни растут в личной силе.
Гор, к примеру, после третьей битвы серьезно расширил границы своего контроля, а значит, получил четвертый ранг Погонщика мертвых.
Макс все чаще пробивал щиты шаманов своими Иглами Смерти без моей помощи, и с нетерпением ждал встречи с огненными магами.
Ну а Эд брал обещание с каждого мэра о постройке храма в честь Аида — парень воспринял мои слова всерьез и целеустремленно работал над усилением Аида и, соответственно, своего могущества.
И тем не менее, несмотря на все полученные бонусы от Сети, мы были вымотаны до предела.
Бой, ритуал поднятия, починка войска Гора, очищение алтаря, беспробудный сон — и так по кругу.
Да ещё и Самди постоянно нас подгонял, заставляя Эда использовать навык немедленно после отката.
Но долго так продолжаться не могло, и все мы это прекрасно понимали.
— Всё, — выдохнул наш декан, стоило нам разорвать круг и без сил повалиться на землю. — Шесть очищенных алтарей. Этого должно хватить.
К слову, очищенные алтари выглядели не в пример лучше, чем те бурые от впитавшейся крови плиты, которые мы захватывали у шаманов.
После очищения их внешний вид уже не вызывал рвотного рефлекса, а их аура не сводила с ума.
Ну а все вытащенные эманации страдания и боли, Самди при помощи Аида сжигал. Можно было, конечно, посвятить их богу Смерти, но собственноручно превращать Аида в подобие Ануба? Ну уж нет!
— Хватить на что? — тут же поинтересовался любопытный Макс.
Но Самди и не думал отвечать.
— Закрываем задание, — приказал декан, и соглашаемся вернуться в Академию. — Вопросы?
— Никак нет, — дисциплинировано отозвался Гор. — Вот только… что делать с моей армией?
Гор, взявший в третьем бою четвертый ранг Погонщика мертвых, на данный момент имел в своем распоряжении армию из восьми с чем-то тысяч мумий — почти полноценный легион.
Призраков, костяных гончих и умертвий у него было всего по сто штук, и то благодаря нашему первому
- Академия - Павел Вяч - Попаданцы / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Бро (СИ) - Большаков Валерий Петрович - Попаданцы
- Не оглядывайся назад - Павел Вяч - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Красный охотник Ривиэль. Перекрестки душ - Елена Бабинцева - Попаданцы
- Три богатыря 4 - Павел Вяч - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Чужой среди чужих - Талгат Сабденов - Попаданцы
- Жажда власти 4. Рестарт - Сергей Сергеевич Тармашев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Печать бездны (СИ) - Ясинская Марьяна - Попаданцы