Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мало энергии? Значит дракон восстанавливается дольше, значит, выкачку энергии надо снизить. И вот тут оказалась небольшая проблема. Выкачка энергии, не могла снизиться ниже порогового значения. Какое бы оно там ни было. Но это значение однозначно было достаточно велико. А тут я, со своим освобождением и дракон, регенерирующий конечности. Вот и просел его скромный запас до такого минимума, что уже не успевал восстанавливаться для нормального поддержания жизни.
Я даже не сразу понял, что Мрак начал угасать. Пришел, как обычно, после операции проведать его. Как раз закончил со шкурой со второй лапы. А он, молчит. Лежит и смотрит. Только потом до меня начало доходить, что что-то не так. Благо, нашел способ пообщаться. Моргнул - "Да". Не моргнул "Нет".
На эмоциональное общение, у него энергии уже не было. Да и та что оставалась, утекала как песок, на регенерацию. Короче, осознав что происходит, я схватился за голову. Чем помочь, придумал не сразу. А потом дошло. Реген дракон сам остановить не может. Но ведь его источником, не обязательно должна быть энергия. Можно и более простым путем это обеспечить. Просто покормить. Самой обыкновенной пищей.
Следующие четыре дня я почти не спал. Все время проводя на охоте. Даже ночью приходилось охотится, в любую секунду рискуя нарваться. Но дракона я вытянул. С трудом, со скрипом, но у меня получилось. Хуже всего было на вторые сутки. Он тогда уже окончательно отрубился. Пришлось мудрить и из кусков кожи делать, чуть ли не соску с трубкой. Про то, как я варил бульон для этой соски, лучше вообще не вспоминать. Используя факела (Хоть где-то пригодились) и куски панцирей, с жуткими потерями массы из-за щелей, но у меня получилось сварить питательную жижу. Про вкус этой бурды, лучше даже не думать. Сработало и ладно. Хотя, когда Мрак поправился, он меня убедительно попросил, больше ему ничего не готовить. Якобы сырое ему нравится больше. Гад!
Потому, освобождение передних лап и хвоста мы отложили на две недели. Да, эти конечности были гораздо меньше, чем задние лапы. Но рисковать никто не хотел.
С тех пор сложился своеобразный распорядок. Утром я встаю, иду на охоту. Убиваю несколько тварей. В основном скорпионов, ибо без них вообще никакая вылазка не обходится. Как только нахожу кого-нибудь съедобного, тащу его в пирамиду и разрубаю на куски. Скармливаю их дракону. Ну а остаток дня, провожу в тренировках под наблюдением Мрака и за крафтом.
Первым навыком, которому меня научил дракон, было энергозрение. Это я так называю. Система назвала его немного по иному.
Получен навык "Чувство энергий" - 0 ступень.
Это энергозрение позволяло видеть потоки энергий вокруг. Точнее не видеть, а скорее чувствовать, даже с закрытыми глазами. И стоило мне его получить, как произошла очередная непонятка. Вместе с недавно апнувшейся на МАХ "Наблюдательностью", появление этого навыка, запустила какой-то новый процесс. Такую системку я видел впервые.
Выполнен один из двух обязательных этапов, для слияния навыков.
Доступна преждевременная возможность слияния.
Объединить навыки? Да/Нет.
Естественно, я тут же отказался. Если возможность - преждевременная, и выполнены не все этапы, то, чтобы это ни было, оно получится слабее, чем если будут выполнены все условия.
Поэтому, сейчас, я в своих тренировках налегал именно на повышение этого навыка. Тем более, что под руководством дракона, что видел эти потоки всю его жизнь, научится их чувствовать было очень просто. Поначалу, конечно, было сложновато. Особенно, до того как я получил навык, но потом стало легче.
Смысл был простой. Разглядеть в окружающей мгле те самые потоки. Но благодаря образам, присылаемым драконом, я со временем начал их различать и в итоге получил навык. Дальше, было еще проще. Дракон просто показывал, на что надо обратить внимание и я с каждым днем, все лучше и лучше, их различал.
На получение пятой ступени ушло всего три дня. По факту, прокачка вышла чуть ли не моментальная. Если бы не было ограничений, я бы вообще за день всему бы научился. А так, из-за того, что я не мог слишком долго использовать этот навык, обучение растянулось на три дня. Слишком это было тяжело, психологически. А для обучения нужна была жесткая концентрация.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зато, то время, что я отдыхал от "подходов к снаряду", я посвятил охоте и крафту. Охотился, все на тех же скорпов и изредка искал других тварей на прокорм дракону. Именно у скорпов был тот материал, что мне был нужен больше всего. Панцири, а если точнее, то прочнейшие сегменты хитина, прикрывающие их спины.
Сложнее всего было достать две самые здоровые пластины, которые пойдут на нагрудную и спинную части брони. Чтобы их добыть, пришлось очень сильно рискнуть, устроив забег по пустошам. Скорпы, с которых их можно было снять, были уровнем 80+ и имели статус "Редкий". Завалить такого противника и само по себе не просто. А если учесть, что они медленнее своих сородичей, просто из-за своих размеров и массы, то чтобы их вытащить и отделить от группы, пришлось постараться. Да и то, в итоге сражался и с ними и с целой кучей мелочи. А ведь мне таких товарищей понадобилось два! Благо, это было самым опасным моментом. Снятого с них хитина, в итоге хватало с головой.
Про саму охоту, даже не хочу вспоминать. Меня за малым не зажали. Не потянул я толпу скорпионов. Пришлось обползать по скалам и уходить в сторону пещеры, заманивая всю толпу к пирамиде. Только тут, сперва у завала, а потом и внутри, я смог перемолоть всю партию мобов. Надо ли говорить, что потом мне несколько дней пришлось ночевать под боком у дракона, потому что вся пещера была загажена ядовитыми испарениями? Думаю, говорить об этом лишнее.
Но материал я добыл. И сейчас, в перерывах между тренировками, вытачивал щитки, совсем как когда-то на Руднике. Я даже шлем хотел сделать, во многом похожий на тот, что у меня был. Только за основу взять не тигра, а голову одной из местных тварей. Благо, не только спинная, но и лобовая пластина скорпов позволяла выточить из нее, все что угодно. Толщина там была солидная. За образец взял голову одного из ночных хищников. Он был чем-то похож на помесь кошки с легкой примесью крокодила. И верхняя часть его головы, как нельзя, подходила для моих целей. Главное только не прошляпить материал и выточить аналогичную по форме, хитиновую основу.
Полученный навык, "Чувство энергий", как я и думал, пришлось докачать до максимальной ступени. Стоило это сделать, как перед глазами снова появилась знакомая системка. Вот только выбора мне уже не предлагали.
Выполнены все обязательные этапы для слияния навыков.
Доступна возможность слияния.
Происходит объединение навыков.
Навык "Чувствительность" удален из списка навыков
Навык "Наблюдательность" удален из списка навыков
Навык "Чувство энергий" удален из списка навыков
Получен новый навык "Пространственно-энергетическое ориентирование" - 1 ступень - МАХ
Открыт доступ к получению новых навыков.
"Так так так" - Задумался я, читая системки - "А вот это уже интересно."
Это была самая большая простыня текста, выданного мне новой системой с момента ее установки. И что еще важнее, она очень многое пояснила. Тут даже на новый навык пофиг. Он просто стал объединением трех других и усилился. Почти тоже, что было с новой вторичкой, но не в анфас, а в профиль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Описание: Позволяет лучше ориентироваться в пространстве и видеть энергетические потоки
Не это было главным. Эта простыня текста, это объединение навыков, в сумме подтвердили один из моих выводов. МАХ - это не предел. Это действительно "площадка" лестницы. Несколько родственных навыков, дают целую "секцию" такой лестницы. И самое главное, все эти "площадки" и "секции" открывают доступ к изучению новых, более сложных навыков. А это, очень неслабая заявка на мое усиление.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Демон междумирья - Денис Мухин - Фэнтези
- Сияющий - Шеннон Майер - Героическая фантастика / Фэнтези
- Сказка о двух волках и дриаде (СИ) - Николай Клюев - Фэнтези
- Кузнец. Том II (СИ) - "Тайниковский" - Фэнтези
- Хроники Наригара. Возрождение империи (СИ) - Дмитрий Олегович Назарьев - Фэнтези
- Ночь богов, кн. 2: Тропы незримых - Елизавета Дворецкая - Фэнтези
- У Великой реки - Андрей Круз - Фэнтези
- Возвращение демонического мастера. Книга 1 - Антон Романович Агафонов - Героическая фантастика / Фэнтези
- Мерзкая семерка - Кэмерон Джонстон - Фэнтези