Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да так, хотел один вопрос уточнить. Я тут вчера задание на питомца получил… — Ну да, это не то, что хотел спросить. Просто же не хотел сильно на том вопросе акцентировать внимание.
— Да, Сергей, знаю. — Голос Егора, внезапно, стал официально торжественным. — И поздравляю тебя с этим, ты первый, кто смог получить себе питомца!
— Правда?! Крутотень! — Я надеялся, но надеяться и знать, резные вещи. — Значит я единственный, у кого есть питомец!
— В каком-то смысле да. — Егор снова сменил тон, на снисходительный, мягкий. Интересно, он со всеми так разговаривает, или только со мной? — У одного орка тоже есть питомец, ящер. Но там несколько другая ситуация, ящер взял на себя долг крови.
— Долг крови? Это как?
— Орк, случайно, спас этого ящера и его гнездо. Из-за чего, ящер решил, что обязан жизнью орку.
— Значит у орка сразу прокаченный пет появился? — Обидно, опять у других всё самое лучшее. — Хорошо ему, можно не боятся потерять его…
— Слышу в твоём голосе обиду. Не понравился питомец, что достался тебе?
— Нет, нет, очень понравился. Только его защищать надо, пока он первый уровень не получит, а какой из меня защитник? — Как ни старался, а убрать обиду из голоса не получилось. Даже больше, под конец моего спича, прорезались слёзы от душившей меня обиды. — Его же разберут, раньше, чем я двинуться успею, с моей-то скоростью.
— Всё-таки, ты обижен. — Егор не упрекал, а просто констатировал факт моей обиды. — Я сейчас объясню, в чём разница между твоим питомцем, и питомцем орка. А ты мне потом скажешь, у кого ситуация лучше. Хорошо?
— Угу.
— Начну с орка с его ящером. То, что его питомец, сразу имел не нулевой уровень, конечно хорошо. Но, как всегда, есть одно «но». — После «но», получилась небольшая пауза. Может воздуха набирал в лёгкие, может мысленно фразу выстраивал, а может быть и специально сделал паузу… — Такие питомцы, сразу же имеющие не нулевой уровень, рано или поздно покинут игрока. Твой же питомец, за время набора первого уровня, привязывается к тебе. Начинает считать тебя родителем, вожаком стаи или ещё кем, в зависимости от того, какого он вида, но в любом случае, будет с тобой всегда. Это если кратко. А теперь скажи, чья ситуация лучше?
— Моя, конечно же. Не хочу, чтобы он ушёл от меня. — После таких новостей, вся обида моментально улетучилась. — А почему те питомцы уйдут?
— В зависимости от ситуации. Если брать долг крови, то когда питомец посчитает, что выполнил его, то сразу уйдет.
— А мой, значит, никогда не уйдёт?
— Есть несколько моментов, когда он может покинуть тебя. Например, если помнишь задание, там была приписка, что если ты не убережёшь медвежонка, то потеряешь всех своих питомцев.
— Да, помню. Но почему?
— В этом случае, подразумевается, что каждый новый нулевой питомец, это пополнение, молодняк, который необходимо беречь. И если стая, ну или семья не справляются, то они распадаются.
— Понятно. — После такого разъяснения, многие вопросы получили ответы. — Но как его качать-то, до первого уровня? Я не помню, чтоб такая информация нам давалась.
— Тебе должно было прийти письмо от поддержки, с разъяснениями всего связанного с петоводством, сразу после принятия задания.
— Не видел. Точнее, не обратил внимания.
— Значит, как войдëшь в игру, прочтëшь. Но ты не переживай, там всё довольно просто. За пару часов прокачаешь.
— Егор, а я вот ещё хотел спросить. — Думаю, что уже достаточно отвлёк его, можно переходить к главному вопросу. — Я, когда получил питомца, испытал очень сильные эмоции. Никогда таких не испытывал… Их, наверное, усилили немного?
— Нет, Сергей, технологии усиления эмоций не существует. Погоди-ка, ты думаешь, что тебе накручивают эмоции? Ха-ха-ха!!! — Он смеялся громко, и заразительно. Даже я начал улыбаться, несмотря на то, что смеялся Егор, надо мной. — Накручивают эмоции, надо же… Не, все твои эмоции, только твои, и ничьи больше.
Отсмеявшись, Егор объяснил мне, принцип работы капсул виртуальной реальности. Как оказалось, капсулы всего лишь дублируют входящие и исходящие сигналы мозга — тем самым, обманывают его, заставляя считать, что появилось второе тело, которым надо управлять. Сознание никуда не переносится, и всё так же, остаётся в родном теле, со всеми своими мыслями, эмоциями и прочими тараканами. Поэтому нельзя играть без перерыва на отдых слишком долгое время, так как тело не получает полноценный отдых, а всего лишь впадает в состояние дрëмы. Даже при режиме длительного погружения — тело погружается, лишь в более глубокую дрëму, а не полноценный сон, что позволяет дольше находится в игре. И если провести в игре слишком много времени, то тело уснëт — тогда у человека, в игре, сильно притупляется мыслительный процесс. Что, похоже, со мной и произошло. Потому же, не рекомендуется играть пьяным, сильно уставшим или при плохом самочувствии.
Что ж, хоть в чём-то он меня успокоил. Егор, конечно, тоже может не всё знать, но хоть явного вмешательства нету, и то хорошо. А не явное, ещё найти и доказать надо, может его и нету вообще.
Быстро закинувшись пельменями, я полез в капсулу. Сегодня не долго, шесть минимальных часов отыграю, и в оф. Надо отдохнуть как следует, перед долгим погружением. Решил, что от той пещеры отходить не буду. Необходимо разобраться, как закрыть квест на питомца.
Появился я там, где и вышел. Сидел и спиной подпирал завал, а на коленях у меня спал медвежонок. Будить его не стал — молча, стараясь при этом не шевелиться, открыл письмо от тех поддержки.
Там писалось, что питомцы бывают двух видов: член группы — будь то стаи, улья, семьи и так далее, либо временный спутник — связанный долгом, интересом, подавлением воли и прочее. Это то, о чём мне рассказал Егор. Прокачиваются питомцы также, как и игроки — нагрузками. Соответственно, как и у игроков, во время боя, статы растут быстрее, но можно устроить тренировочный бой, во время него, хоть и медленнее, но тоже качаются показатели. Но только у питомца, и только если он более низкого уровня, чем его хозяин. Редкость питомцев очень условна — даже самого
- Я есть Ва Рор 3 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Я есть Ва Рор 2 - Максим Сергеевич Коваль - Прочее / Периодические издания
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Сильнейший ученик. Том 2 - Андрей Сергеевич Ткачев - Боевая фантастика / Периодические издания
- Серый ворон - Михаил Атаманов - Фэнтези
- Цвет ночи - Алла Грин - Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези / Фэнтези
- Солнце и Замок - Джин Родман Вулф - Героическая фантастика / Фэнтези
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания