Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А у нового, выходит, есть?
— Выходит, так. Извини, Стас, я сама пока могу только строить предположения. Я для того и собрала команду, чтобы попытаться выяснить все наверняка.
— Хорошо, тогда более конкретный вопрос. Мне нужна вся информация по Хрустальному пути. Я просто больше года прокачивался с прицелом на него, но там очень жесткие условия на старте. Придется отказаться от старых умений и собранных зерен Пути. Вот мне и надо знать — стоит ли оно того.
— Хрустальный путь? — недоуменно переспросила Сталла.
— Ну да, шестая школа боевых монахов.
— Честно говоря, не слышала. Но я и не занималась этим классом, да и ксилаями тоже. Хорошо, я посмотрю в течение дня, перешлю тебе файлы прямиком из базы данных отдела вирт-дизайна.
— А нельзя ли прямо сейчас? Я все равно уже вряд ли засну. Как раз поизучаю.
Мы остановились у двери с надписью «22». Стелла поколебалась, но недолго. Решила, видимо, что будет полезнее меня чем-нибудь занять.
— Хорошо, но у меня не очень много времени. Скоро утренняя летучка с кураторами, надо успеть подготовиться.
Комната оказалась небольшой, но светлой и очень уютной. Причем явно была приспособлена как для отдыха, так и для работы. Одна из стен специально оставлена свободной, чтобы было удобно проецировать на нее изображение через систему дополненной реальности. Стелла этим и занялась, усевшись на край кровати — глаза ее забегали по невидимым мне строчками, пальцы зашевелились, пока она что-то скроллила и набирала на виртуальной клавиатуре.
— Подожди, как ты сказал? Шестая школа? Ты ничего не напутал?
Я скорчил красноречивую гримасу. Издевается надо мной, что ли? Впрочем, Стелла не из тех, кто способен на подобные розыгрыши. У нее вообще с чувством юмора, кажется, не очень.
— Хрустальный путь, — терпеливо повторил я. — Есть пять основных школ — Огонь, Вода, Земля, Дерево, Металл. Если стать мастером в каждой из них, плюс мастером в Знании Ци и в Медитации — то открывается возможность вступить на Хрустальный путь. И найти хрустальные четки Суань Ю. Легендарный артефакт, по легенде принадлежавший священному лидеру ксилаев.
— Хрустальные четки… — пробормотала Стелла, вбивая новый запрос.
— Если точнее — Нить пути. Она состоит из хрустальных зерен. Их нужно искать по отдельности.
Стелла раздраженно мотнула головой и отправила мне запрос на подключение к НКИ. Я принял его, и тоже увидел развернувшийся перед ней на стене экран.
— Взгляни сам. Это внутренняя вики проекта. Здесь сама полная информация по Артару. Большая часть ее вообще нигде и никогда не светилась.
Под строкой поиска с надписью «хрустальные зерна» горела надпись «Совпадений не найдено».
— И что я, по-вашему, выдумал это все, что ли?
— Может, это все-таки просто какая-то легенда, ходящая среди игроков? — пожала плечами Стелла. — Ты не представляешь, сколько всякой дезы ходило на форумах. Игроки любят выдвигать дикие предположения по поводу всяких скрытых квестов, скрытых локаций и тому подобного…
— Да нет же! — я окончательно разозлился. — Я узнал о Хрустальном пути от Джанжи Хэ и от своего сенсея, Вейюн Бао. Мало того, я даже нашел первое хрустальное зерно!
— Это уже интереснее. Оно у тебя?
— Нет, — буркнул я. — Я не смог забрать его из тайника, потому что не все условия были выполнены. Так что оно все еще там. Посмотрите по базе — Марракан, Долина песчаных водопадов…
— Хорошо, — пожала плечами Стелла, добавляя новый запрос.
На этот раз на экране развернулась карта, снабженная кучей фотографий и дополнительных документов.
— Да, вот здесь! Логово Рахаги. И там тайник…
База данных была довольно подробной — там даже имелось что-то вроде 3D-модели, схематично изображающей пещеру местного босса. Я узнал каменные саркофаги, из которых мы забрали добычу…
Но, помимо саркофагов, в пещере больше ничего не было. Ни статуй бакхо, ни круглой каменной плиты, под которой скрывался тайник с хрустальным зерном. Форма пещеры вроде бы была той же самой, но вот содержание…
— Да вы издеваетесь?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Стас, успокойся…
— Да оно точно было там!
— Я верю, — устало вздохнула она и вдруг сгорбилась, пряча лицо в ладонях. Я даже решил было, что она расплакалась. Но она просто помассировала лицо, запустила пальцы в волосы, зачесывая их назад.
Выглядела Стелла, к слову, неважнецки. Особенно это было заметно по сравнению с ее аватаром в Артаре. Да даже со времени нашей последней встречи в реале, которая прошла буквально несколько часов назад, она здорово сдала. Такое ощущение, что она не спала уже дня три. А уж ни о какой косметике и вовсе речи не шло.
Я присел на кровать рядом с ней.
— Извините, что накричал на вас. Просто… Я думал, раз вы Призрак, то должны знать об игре куда больше нас, игроков.
— Так и есть. Мало того, я ведь один из ведущих вирт-дизайнеров проекта. Но чем дальше я погружаюсь в это расследование, тем меньше понимаю, — покачала она головой.
Голос ее заметно дрогнул, но она быстро взяла себя в руки.
— Но спасибо, что подбросил еще одну загадку. Постараемся разобраться. Просто я не спец по ксилаям, занималась в основном Золотой гаванью и в целом фракцией Этель. Плюс ряд квестов по северной части Артара…
— А кто занимался ксилаями и классом боевых монахов?
— Надо поискать…
Она, мельком взглянув на часы, снова взялась рыскать по базе. Я еле успевал следить за быстро мелькающими на экране окошками. Стелла бормотала что-то себе под нос и пару раз даже грязно выругалась, почему-то упомянув Маретти.
— Ч-черт… По фракции Кси вообще документов мало, только самые общие гайды. Ксилаи были введены в проект одними из самих первых, гораздо раньше, чем я пришла в компанию. Это все ранние материалы, так называемое ядро проекта. И большая часть документации по нему куда-то запропастилась. Да и вирт-дизайнеры, которые над ними работали, уже уволились. В компании вообще почему-то с самого начала жуткая текучка…
— Но может, хотя бы их контакты остались?
— Это я и пытаюсь выяснить. Проверяю подписи документов. Но надо найти именно исходники… Подожди-ка, вот, например… Легенда о кровавом рассвете. Один из ранних доков по ксилаям. Автор…
Она вдруг осеклась, недоуменно уставившись в экран. Я посмотрел сам, не сразу отыскав нужную строчку в окошке свойств документа.
— Хаширо Окада. Погодите-ка… Тот самый? Изобретатель Эйдоса? Он что, работал над Артаром?
— Да понятия не имею, Стас! — со слезами в голосе отозвалась Стелла. Глубоко вздохнула, успокаиваясь, и добавила: — Но это зацепка. Я даже и не предполагала…
В очередной раз взглянув на часы, она спохватилась.
— Так, мне нужно идти. Вот что. Я дам тебе доступ к внутренней вики, попробуй поискать сам. Но перед этим… Вот.
Она переслала мне какой-то документ через НКИ.
— Мы довольно поспешно начали работу, потому что время поджимало. Все формальности по условиям сотрудничества решим сегодня в течение дня, еще до следующего сеанса в Артаре. Но соглашение о неразглашении нужно подписать прямо сейчас. Строго говоря, еще вчера надо было.
Я пробежался взглядом по документу. Там всего одна страничка, вроде ничего такого. Хотя…
— Уголовная ответственность?! Вы серьезно?
— Все очень серьезно, Стас. Куда серьезнее корпоративной тайны. Операцию курирует межправительственная комиссия, и за разглашение конфиденциальной информации… впрочем, ты сам видишь.
— Вижу, вижу…
— За последние несколько часов ты уже узнал и увидел достаточно, чтобы я была вынуждена обязать тебя подписать этот документ. Захочешь ли ты пойти дальше… Что ж, подумай об этом. Время у тебя пока есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я, скрепя сердце, поставил электронную подпись под соглашением, и Стелла ушла, оставив мне открытую на последнем документе вики. Это просто святая святых для любого игрока в Артар, учитывая, что всю инфу по игре разработчики держат в строжайшей тайне. Подробные описания веток развития на каждый класс, формулы расчет опыта, крафта, базы данных по предметам, существам, локациям… Просто глаза разбегаются.
- Темный янтарь - Юрий Павлович Валин - Боевая фантастика / Периодические издания
- "Фантастика 2023-138". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Анин Александр - Боевая фантастика
- Сильнейшая Техника Джирайи - Василенко Александр - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Серкорат. Истории - Артем Антонович Терентьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Прочие приключения
- Принц хаоса - Майкл Стакпол - Боевая фантастика
- Битва за Оилтон - Юрий Иванович - Боевая фантастика
- Сталинград - Калинин Даниил Сергеевич - Боевая фантастика
- Ремень Альфа-воина - Иван Сергеевич Воробьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы