Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я и Лика выступали в роли бедных родственников. Хаоситка поумерила пыл и честно отвечала на все вопросы. Она показала хаотический бич, от которого ученики Огюста пришли в полнейший восторг, но при этом очень рекомендовали не размахивать хлыстом, когда они находятся рядом. Для неё подобрали более качественную броню, а старую выставили на аукцион. Обновили ассортимент зелий и даже обеспечили геммами. И не её одну.
Очередь дошла и до меня. На меня сливалось колоссальное количество опыта. При этом ни Херкулес, ни Славская с Мегерой — никто не обращал внимания на такие мелочи. Сдается, что попадись мне скидочная скрижаль на девяносто процентов, то придется отдать её: слишком уж большой долг накопился.
— Десять секунд, — крикнул Херкулес, когда таймер подходил к концу. — Графиня, жги!
Взгляд женщины расфокусировался, а следом пришло оповещение:
Получено усиление.
Действие личных параметров увеличено на 10 % сроком на два часа.
Затрата маны на активацию заклинаний вашей школы уменьшена на 15 % сроков на час.
Произведено общее очищение организма.
Увеличение получаемого опыта на 37 % сроком на четыре часа.
Серый мир, в котором мы находились, постепенно наливался красками. Прохождение левитирующей бездны началось.
Глава 13
Внимание!
Вы вошли в провал левитирующего плана.
Ваш артефакт фиксации перенесен к алтарю возрождения.
Точка привязки закреплена.
В случае смерти вы вернетесь к начальному алтарю.
Провал невозможно покинуть до выполнения основной миссии.
Миссия: доберитесь до пучины.
Награда: возможность вернуться в локацию «Земля».
Внимание!
Заблокирован следующий функционал: артефакты, зелья, рейтинг, аукцион, карты, логи, почта, органайзер, поиск.
Восстановление маны заморожено. Для восполнения магического резерва посетите один из неопределенных аллодов, умрите или найдите накопитель.
Производится процедура удаления гемм… Всего — 21шт.
Каждые три удаленные геммы конвертируются в распределяемые очки характеристик.
Ваше текущее количество свободных очков — 10.
Распределите баллы по параметрам. Их внедрение в вашу энергетическую оболочку произойдет мгновенно.
Внимание!
Аллоды наполнены секретами, сундуками и ловушками. Вам могут повстречаться учителя, магазины, концентраты и многое другое. Исследуйте необычные места, разыскивайте тайники, преодолевайте препятствия — это поможет добраться до пучины.
Будьте внимательны!
За пределами аллода не действуют предметы, артефакты, зелья и заклинания, отвечающие за способность левитации. При падении с острова вы потеряете три жизни.
Провал населен разнообразными мобами. Побеждайте монстров и зарабатывайте минералы. Минералы засчитываются игроку, который нанесет последний удар. Их можно обменять на полезные вещи у алтаря возрождения.
Текущий баланс: 0
В провале действует право первого. Любой предмет, полученный в аллодах, невозможно передать другому игроку.
Предмет невозможно переместить в инвентарь.
В случае вашей смерти добытый предмет исчезнет.
Внимание!
Возможно внедрение ментальной закладки, способной привести к обнулению. Для снятия разыщите учителя.
После прочтения вы забудете о ней.
Текущее количество участников: 5 / 5.
Высший ранг — магистр.
Низший ранг — адепт.
Разница в рамках допустимой погрешности.
Вы подключены к системе менее десяти лет.
Текущий уровень сложности — кошмар.
Награды после выхода из провала будут удвоены.
Я посмотрел на людей, которые числились в моей команде. Взгляд, пробивающийся из-под забрала, у всех расфокусированный — пока что ещё читают оповещение и пытаются вникнуть в суть проблемы. Лиц разглядеть не мог, так как их скрывали шлемы, но уверен, что Лика с Херкулесом и Мегера с Графиней сейчас хмурят брови. Причины для этого имеются. Хотя… я, например, уже побывал в месте, из которого, считалось, выбраться невозможно, и ничего: до сих пор жив и здоров.
А ведь Кейра предупреждала, чтобы я не лез в провалы — не послушался. Теперь получается, что застрял в этой пространственной бреши на неопределенное время. В отличие от элементального раскола тут есть все шансы обнулиться, но, думаю, если повезёт и выйду отсюда, то получу крайне приятные бонусы. Какие именно — не знаю, но уверен, что они будут.
Мы находились на ровной десятиметровой площадке, расположенной посреди непроглядных джунглей. В центре стоял алтарь, представляющий из себя постамент в пол человеческих роста. Над нами нависали ветви исполинских деревьев, закрывающих небо. Царящий полумрак, отсутствие насекомых и свежий воздух давали чувство умиротворения. Я будто выехал на природу, где нет никаких особых забот. Но это крайне обманчивое ощущение.
Направляющая способность, позволяющая обнаруживать мобов, говорила, что у ближайшего ствола затаился монстр с неизвестными гастрономическими пристрастиями. Ну хоть это умение работает — и то хорошо. А то без карты я будто слепой.
За границей безопасной — я надеюсь, что она таковая — территории ощутил системный материал. Если правильно понял, то ничего особенного: обычный фиолетовый цветок, выглядывающий из сочной травы. Описание с такого расстояния разглядеть пока что не получается, но, думаю, сгодится для всяких зельеваров, алхимиков и прочих крафтеров.
Рядом журчала бойкая речушка. Стремительная жидкость неизвестной природы, ударяясь о валуны, превращалась в белую бурлящую пену. Пить такую пока что не стану — у меня в бауле запрятано несколько бутылок с водой, но насколько их хватит — непонятно.
Вещмешок, кстати, не исчез. Инвентарь хоть и заблокирован, но на игровой рюкзак это никак не распространялось. Эта новость была великолепной, так как в подпространственном кармане сохранилось множество полезнейших вещей.
Херкулес, когда снаряжал меня, озаботился и дополнительной экипировкой. Мою кирасу паладина он посчитал бесполезным хламом, потому что в мире встречались субстанции, с легкостью разъедающие любой металл. Этот доспех, в котором я проходил достаточно длительное время, мог выдержать десятки тысяч попаданий из того же калаша, но пара капель особой гремучей смеси сняла бы с брони всю прочность. А ещё я случайно мог попасть под хаотический бич Лики — получился бы тот же эффект.
Самое паршивое, что этот элемент защиты, в отличие от тех же элементальных поножей или псионического шлема, не имел свойства восстановления, так что пришлось его менять на легкий нагрудник с пассивным свойством блокирования физического воздействия небольших предметов. Приятным бонусом стало то, что время существования нагрудника не было ограничено. Я мог стоять под атакой пулеметного батальона на протяжении целого дня и не получить ранений.
Дополнительно на меня навесили комплект на руки. Описание гласило, что теперь мне не страшны некоторые кислотные и энергетические воздействия.
Ещё прикупили громоздкий ростовой щит, который, скорее, напоминал толстенную дверь, чем системный предмет. Веса в нём было столько, что в прошлой жизни нетренированный человек не смог бы даже оторвать его от земли. Благо, что моя мощь позволяла не только стоять с ним, но и бегать. В принципе, жизнь может повернуться по-всякому, так что пригодится…
Также моя команда расщедрилась на усилители
- Последняя Арена - Сергей Греков - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Призрачная стража - Влад Техномак - LitRPG / Фэнтези
- Фарм по региону - Иван Ермаков - LitRPG / Периодические издания
- Испытание силой - Серый Кукловод - LitRPG / Повести
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Тайная локация - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Опасное соседство (СИ) - Сухов Лео - LitRPG
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Профессия игрок - Andordai - LitRPG / Любовно-фантастические романы / Прочее