Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пробуждение было ровно таким, как я и предполагал. Таймер подобрался к последней минуте отсчёта и в ушах прогремел гром. Не в прямом смысле конечно, но очень похоже.
Нас подбросило практически одновременно и хорошо, что ингаляторы находились под рукой, специально приготовленные заранее. Глубокий вдох и таймер заново переключился на четыре часа, продолжая свой неумолимый бег до следующего обнуления.
Хорошо, что их запас немного вырос, практически в каждом узелке с монстров нам выпадало по одной штуке. Хотя в последнее время уже не в каждом, что немного начало омрачать перспективы светлого будущего.
В данный момент у нас с Кнопкой их было по пятнадцать штук, если учитывать только что использованный. В принципе не так уж и плохо, мы вообще прилично обросли добром.
Однако пока мы спали, произошло кое-что неприятное: наш рейтинг в общем зачёте упал. Теперь на своей локации, мы с Кнопкой находились на двадцатой и двадцать первой позиции, соответственно.
Вообще, не понятно, каким образом формируется этот самый рейтинг и имеет ли он в принципе какое-то значение? Что, например, будет, ели я убью первого? Займу я его место, или там появится тот, кто занимал вторую строчку? Может быть, он каким-то образом влияет на дальнейшее распределение?
Вот хоть убей, не могу понять, в чём его смысл, если выживет только один? В общем, предстоит ещё разбираться с этими всеми моментами. Вряд ли они устроены просто так.
Взять хоть вот эти ингаляторы. На индикатор здоровья они никакого влияния не оказывают, хотя если таймер обнулился, а баллончика под рукой нет, то жить остаётся не более тридцати секунд. Индикатор постепенно меняет свой цвет от зелёного до коричневого и затем смерть.
Откуда я это знаю? Догадываюсь. В первый раз мне хватило разума, чтобы это понять. Здоровье успело добраться до оранжевой полосы, и пока я не подкрепился, обратно возвращаться не собиралось.
Самочувствие при этом такое, будто заболел. Вялость по всему телу, перед взором всё будто в тумане, голова совсем не соображает. В общем, приятного мало.
Это всё я осознал совсем не сразу. Вначале решил, что это последствия от газа или какого-то укола, после которого я пребывал в параличе. Сейчас, конечно, опыт показал, как обстоят дела на самом деле.
Кстати о птичках. У меня одиннадцать очков опыта и они ожидают распределения. Практика доказала, что ловкость и интеллект очень хорошо работают. Кнопка, которая вбухала основное количество очков в выносливость и силу, реагировала на атаки монстров гораздо хуже меня. Хотя изначально, когда мы находились на равной, минимальной стадии развития, всё было с точностью до наоборот.
Я сосредоточил взгляд на шестерёнке, пока Кнопка готовила еду. На сей раз она решила, что хватит питаться сухомяткой и пора бы приготовить хоть какую-то похлёбку. Ничего выдающегося ждать не приходилось, обыкновенный суп с лапшой и тушёнкой. В общем, это были все ингредиенты в него вошедшие.
Уровень – 6
Прогресс – 3464 / 6400
Сила – 1,1
Ловкость – 3
Выносливость – 1
Интеллект – 3
Знание крови – 1
Очки опыта – 11
Вот такую картину я наблюдал в настоящий момент. Побольше вбить в ловкость или подтянуть силу?
– Ловкость плюс четыре, – произнёс я и сделал это намеренно.
Внимание! Некорректное распределение очков опыта. Уровень навыка не должен превышать ваш персональный уровень.
– Ага, так я и думал, – пробормотал я.
– Ты там чего бормочешь, как дед старый? – поинтересовалась Кнопка.
– Опыт распределяю, – ответил я, не выходя из меню. – Короче, навык не может быть выше уровня, ты знала?
– Нет, но логически догадывалась, – отозвалась та. – Что развиваешь?
– То же, что и до этого, – пожал я плечами, – интеллект и ловкость хотя в данный момент не уверен.
– Так подними их на максимум, а остальное в силу, выносливость и умение внеси, – посоветовала она, – Чего там думать-то?
– Не уверен я, что это будет правильно, – задумчиво произнёс я. – Пожалуй, равномерно разнесу по два очка на каждый навык.
– У тебя не получается по два, – усмехнулась девушка. – Баллов одиннадцать, как-то не клеится.
– Блин, ну значит, оставлю очко нетронутым, – ляпнул я, не подумав, и Кнопку тут же уложило на пол от смеха.
– Ха-ха-ха, ты хоть представляешь, как это прозвучало? – сквозь смех выдавила она. – А-ха-ха-ха!
– И я после этого извращенец, – почесал я макушку и принялся приводить задуманное в исполнение, – Сила плюс два…
Уровень – 6
Прогресс – 3464/6400
Сила – 3,3
Ловкость – 5
Выносливость – 3
Интеллект – 5
Знание крови – 3
Очки опыта – 1
Вот, вроде не так всё плохо. Сейчас я точно должен стать гораздо сильнее, быстрее и хитрее. Ну это ладно, посмотрим.
Никаких физических ощущений от прибавки не произошло. Вроде как всё осталось на своих местах, но я уже знал, что это не так. Достаточно сейчас встретить монстра, чтобы проверить это.
Только я свернул таблицу с распределёнными навыками, как перед глазами выпрыгнула новая надпись.
Поздравляем, воин! Ты открыл новый навык!
– Здра-а-с-с-сьте, – снова заговорил я сам с собой и вернул взгляд на шестерёнку.
И сейчас немало удивился, когда действительно обнаружил новую, доселе невиданную строчку: «Защита – 0».
– Ты прикинь, – выйдя из меню, обратился я к Кнопке. – Я вкачал Ловкость и Интеллект до пятёрки и у меня теперь появился навык «Защита».
– Да ладно? – тут же оживилась девушка, – Блин, жалко, что я не могу подсмотреть.
– Ты же Силу и Выносливость качаешь? – уточнил я.
– Ну, в основном да, примерно семьдесят на тридцать, – покрутила она пальцами в воздухе. – Про остальное тоже забывать не следует.
– Это и так понятно, – отмахнулся я. – В общем, я думаю, что если ты поднимешь эти свои характеристики до пятёрки, то у тебя откроется «Атака».
– Думаешь? – сразу оживилась та, скосила глаза и зашевелила губами. – Сила плюс три, выносливость плюс один… Да, точно!
– Что-то странно как-то ты там
- Стадия Зависти - Макс Вальтер - Боевая фантастика / Попаданцы
- Стадия Пох… - Макс Вальтер - Боевая фантастика / Попаданцы
- Инспекторша драконьего аэропорта - Аллу Сант - Космическая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Паразит - Макс Вальтер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Рысюхин, ты что, пил? - Котус - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Смерть может танцевать 4 (СИ) - Вальтер Макс - Боевая фантастика
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Я стану твоей защитой (СИ) - Лена Поллина - Периодические издания / Современные любовные романы
- Миссия чужака - Сергей Якимов - Боевая фантастика