Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сдав деньги в банк, пошел к своему домику. Вот только спокойно дойти не вышло. Нет, по дороге меня многие пытались разжалобить или предложить интим, даже мужики, причем чаще, чем девушки! Убью ту ебанутую мазохистку! Это точно из-за нее у меня репутация педика появилась!!! Кстати эта гадина была легка на помине и стояла за деревом недалеко от моего дома и наблюдала за моим домом!
Обойдя её с другой стороны вышел к ней со спины и подумав, решил, что свертывание шеи это слишком гуманно! Да и не работает нехрена! Копье у меня немного покоцано, одного слайма с оранжевым ядром им убил, крючки уже отвалились, но вот лезвие еще целое и острое. Но себе потом все равно новое делать буду. Так что… прицелился и метнул копье!
— Страйк! Или это называется в яблочко? Хм… и спросить некого. — Копье мазохистку пришпилило к дереву, попав четко между лопаток. — Ладно, пофиг! А теперь КУЛЬТИВИРОВАТЬ!!!
Засев в домике выдохнул с облегчением! Наконец-то я начну нормально прокачиваться! Точнее использовать свой «Чит»!
— Статус! — Отрыв статус сразу перешел к прокачке характеристик!
Имя: Ичиро Кагуя.
Раса: Они.
Ранг: Демон.
Уровень:(1)/40. [20] (+2 Очка Характеристик за новый уровень).
Очки прогресса: 3351.
Очки характеристик: 0.
Жизни: 1.
Покровительство: Кагуя.
Титулы:«Житель поселения Деревня Они № 12». «Первожрец богини-кролика Кагуи».
Характеристики:
Сила: 0. [20]
Ловкость: 0. [20]
Выносливость: 0. [20]
Живучесть: 0. [20]
Энергия: 0. [20]
Особенности:
— «Геном Кагуя». Ур. 1.
— «Биение Мёртвых Костей (Шикоцумьяку)». Ур. 1.
— «Проклятая Печать Земли». Ур. 1.
— «Геном Узумаки». Ур. 1.
Профессии:
— «Шиноби» (Генин).
— «Мастер Фуинджицу» (Новичок).
Для начала стоит заметить то, что наш первый уровень пока у него есть скобки не совсем первый, а скорее нулевой. Также стоит обратить внимание на то, что стоимость прокачки характеристик равна стоимости поднятия уровня! И да, она реальна равна, и с поднятием уровня тоже поднимется. Но с поднятием цены на прокачку, сбросится таймер прокачки, и откатятся воздействия. Можно сказать, что каждый уровень это типа предел, и если взять новый уровень, это значит выйти на новый качественный уровень! Звучит как тавтология, но тут оно так и есть.
Прокачка характеристик очками развития это время и боль, причем, чем больше на одном уровне раз качаешь, тем дольше и больнее будет, вплоть от смерти от болевого шока и повреждений организма. Вот очки характеристик, что получаешь за новый уровень, вкладываются моментально и безболезненно!
Вот только вкладывать их в характеристики не выгодно! Почему? Ну так я эти дни не только копья делал и читал свитки, но и продолжил изучать информацию, что предоставил алтарь. В первый день я бегло посмотрел условия для получения новых уровней особенностей и профессий, а вот на цены для перехода на новый уровень не глянул, предположив, что там помимо условий все также будут нужны очки развития, что логично, просто их надо будет на порядок больше чем для уровня или характеристик. Вот только оказалось что не все так просто! Нужны еще и очки характеристик! Причем выходит так, что как не пыжься, а ВСЁ до максимума не прокачаешь! Хотя даже первый уровень особенности или профессии дает не мало, вон слаймы подтвердят!
Так же профессии и особенности делятся на обычные и редкие. Обычные слабее, но и качать их дешевле. Вот, к примеру, на второй уровень или ранг тут кому как больше нравится, у обычной профессии надо потратить сто очков развития и одно очко характеристик. А вот у редкой профессии двести очков развития и два очка характеристик! Вроде как не очень много, но это только на второй из пяти уровней! В общей сложности одна обычная профессия на прокачку до капа требует пятнадцать тысяч шесть сот очков развития и десяток очков характеристик! Опять же вроде как не так что много, НО! У низшего демона предел уровней — двадцать! То есть у него будет всего двадцать очков характеристик. Да у него только одна профессия, и её можно прокачать до капа, и останется еще десять очков, если конечно он знал, что их лучше приберечь и не запихал их в характеристики.
Так вот идем дальше — особенности! У низшего их всего две можно взять. Так вот, чтобы прокачать особенность на второй уровень, помимо выполнения условий, про тот же шаринган уже упоминал и там просто мрак и «ужос», нужно вложить тысячу очков развития для обычной, и пять тысяч для редкой, и соответственно пять и десять очков характеристик! Так что у низшего демона есть «богатый» выбор: если у него две обычные особенности, то прокачать их обе до второго уровня, а если одна редкая, то только её, или же если обе редкие, то только одну из них! Про следующее уровни молчим, так как не на что их поднимать! Хотя ладно, прокачка ОДНОЙ обычной особенности до пятого уровня требует пятьдесят очков характеристик! То есть низший даже если ВСЁ вложит одну особенность до капа её не прокачает. Редкая же особенность требует вообще сотню. Ну и очков развития там уже сто пятьдесят шесть тысяч на обычную, а на редкую пять миллионов пятьсот пятьдесят пять тысяч!
А я то губу раскатал ВСЁ прокачаю до капа! Ага, как же! У меня предел уровней сороковой, то есть восемьдесят очков. Вот только у меня ВСЕ профессии, и ВСЕ особенности РЕДКИЕ!!! Мне на все надо четыреста сорок очков характеристик, а у меня будет только восемьдесят!!!
— ГДЕ СЦУКА БРАТЬ ЕЩЕ ГРЕБЕННЫЕ ЧЕТЫРЕ СОТНИ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК?!!!!!!!
Ну такой у меня был крик души, когда узнал про ТАКИЕ цены, и осознал что даже с нашим ассортиментом можно довольно много вариаций билда создать. К тому же синергия особенностей! Я ведь говорил, что у меня это сочетание геному Кагуя и Узумаки, что дало мне крепость костей как на третьем уровне если бы у меня был только геном и способность манипуляции костями. Тоже самое с геномов Учиха и Сенжу и шаринганом, если добавить геном Сенжу то первый уровень шарингана идет не с одной томоэ, а с тремя, да и предел развития на две ступени выше! И так у многих особенностей!
Но возвращаясь к моей малюсенькой проблеме с нехваткой ЧЕТЫРЕХ СОТЕН очков характеристик. Для начала повышение моего ранга ситуацию конечно поправит, но даст и слоты под новые особенности. Будь я архидемоном, у меня к сотому уровню, который кстати еще прокачать надо, что не так дешево, как может показаться, у меня было бы аж пятьсот очков характеристик. Этого хватит на прокачку всего того что есть у меня и еще немного на пару других особенностей на уровень другой поднять останется. Но получить такой ранг ОЧЕНЬ непросто. Но есть еще выход — титулы! Есть такие, что одноразово могут подкинуть очков, а могут и повысить лимит выдачи очков за уровень! Причем, есть такие титулы, которые пересчитают ранее полученные уровни и докинут очков характеристик и за них!
У нас же так даже повышение ранга не делает, то есть если я бы получил на пятом уровне ранг «Демона», то до пятого у меня шло бы по одному очку характеристик за уровень, а вот за шестой уровень уже бы получил два очка.
Вот только сомневаюсь, что получить такие титулы не просто, там явно задания уровня выйди против дракона ранга Бедствие прокачанного до сотого уровня в одних стильных тигровых труселях и даже без каски, и завали его с одного удара! Нет, есть вероятность, что дракон от смеха сдохнет, но такой рояль светит только какому-нибудь законченному ОЯШу. И это точно не про меня, пусть имечко у меня теперь соответствует, но я не школьник, да и свой рояль и читерскую силу уже получил. Требовать больше, уже крайняя степень наглости!
Ну и теперь возвращаясь к моему читу и планам на мое читерское развитие в связи с имеющейся информацией. Поднятие уровня и прокачка профессий и особенностей пока откладывается. Причин этому довольно много: во-первых, возможность получить титулы, но это так если получится, и не будет слишком опасно. Во-вторых, прокачка
- Лжец. Мы больше не твои - Анна Гур - Периодические издания / Современные любовные романы
- Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки! (СИ) - Скуров Михаил - Попаданцы
- Бывших не бывает - Евгений Сергеевич Красницкий - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Частный дознаватель - Павел Журба - Детектив / Попаданцы / Технофэнтези
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Арго. Заря мечей - Глеб Сотник - Периодические издания / Фэнтези
- Венец эволюции [СИ] - Владислав Афинский - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Глава Рода - Аристарх Риддер - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Другие - Casperdog - Мистика / Периодические издания / Сказочная фантастика / Шпионский детектив