Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Хм-м, интересно, – произнес я, когда обнаружилось, что тотем Старшей Богини, теперь, стоял на центральной площади моего подземелья – деревни, а рядом с ним крутились две фигуры, одной из которых был Йоган, а второй шаман.
Оба они о чем-то спорили.
Стоило мне подойти, шаман тотчас склонил колени, а маг усмехнулся.
– О чем спорите? – прямо спросил я.
– Мне нужны эти травы! – маг указал на несколько букетов, которые собрал шаман. – А он мне их не дает!
Я перевел взгляд гоблина.
– Правильно сделал! Встань, – произнес я и зеленокожий коротышка встал поднялся с колен. – Ты, – я повернулся к Йогану. – Зачем тебе травы? – прямо спросил я.
– Хочу сделать зелье для твоей подруги. Скоро обезболивающий эффект спадет, и ты представляешь какая у нее начнется агония? – маг посмотрел мне в глаза. – Поверь, ей будет очень плохо.
Я посмотрел на два больших букета.
– Бери сколько нужно, – ответил я Йогану и уже собирался было уйти, как вдруг вспомнил одну вещь. – Слушай, у меня к тебе вот какой вопрос. Со вчерашнего дня, в подземелье что-то изменилось? – спросил я мага.
– Хм-м, – Йоган почесал подбородок. – Вроде нет, – он пожал плечами. – Единственное что, ящеров раньше у тебя не было. Видел их сегодня утром.
– Понятно, – задумчиво ответил я.
– А что? – полюбопытствовал маг.
– Ничего. Бери нужные травы и делай лекарства, – я кивнул на букет.
– Хорошо, – буркнул Йоган начал щипать нужные ему травы из букета.
– Как закончит, преподнести все травы Н’Чати, – сказал я гоблину и он кивнул.
– Ада, инфосеть можем менять сознание жителей этого мира? – спросил я искусственный интеллект.
– Инфосеть может менять все, – усмехнулась Андромеда.
– Понятно, – я тяжело вздохнул. – Ладно, – произнес я и осмотрелся по сторонам.
Так, что у меня там дальше на повестке.
– Повелитель, – послышался голос рядом. Я посмотрел вниз и увидел своего разведчика. – Вот, – склонив голову произнес он и протянул мне клочок кожи.
Внимание! Получен квест “Осада” – появилось системное сообщение.
– Молодец, – похвалил я гоблина. – Подойди к моему шатру через десять минут, – сказал я ему, и открыл интерактивную карту.
Как я и предполагал, маркер появился над деревней Кривой ручей, где как раз должен был быть город, находящийся в осаде.
Ну, чем больше квестов, тем лучше, – подумал я, и направился в сторону главного здания. Сегодня, я хотел провести ревизию своего населения, и как раз этим и собирался заняться в ближайшее время.
***
– Неплохо, – послышался голос Андромеды, когда я вышел из шатра и увидел довольно большое количество нелюдей.
Во первых гоблины. Их было больше всего.
– Ада, сколько их? – спросил я искусственный интеллект.
– Шестьдесят пять, – ответил ответила моя ИИ.
– О, население и правда увеличилось, – задумчиво произнес я, смотря на гоблинов четвертого и пятого уровней у которых средний уровень навыка собирательство было уже третьим.
Дальше шли хобгоблины, которых было семеро. Так как они не принимали участие в сборе ягод, а были заняты древесиной, то не удивительно что и навыки у них качались соответствующие. Средний уровень лесоруба у них был четвертый, в то время как плотника третий.
Далее шла шестерка лизардов охотников, ну и замыкало мое “воинство” один единственный шаман.
В сторонке стояли герои.
Шуха Горлопана (гоблин – герой) – 5-го уровня.
Специализация
Квартирмейстер – 2-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-го уровня.
Надсмотрщик – 3-го уровня.
Холеная глотка – 3-го уровня.
Гоблинский лидер – 2-го уровня
Дать затрещину(активное умение) – 3-го уровня.
Порка(активное умение) – 2-го уровня.
И вторым героем был:
Гагн Скороног (гоблин – герой) – 4-го уровня
Специализация
Разведчик – 2-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-го уровня.
Ориентирование на местности – 2-го уровня.
Маскировка – 3-го уровня.
Владение луком – 1-го уровня
Чтение следов – 1-го уровня.
Картография– 2-го уровня.
Оба героя повысили не только свой уровень, но и апнули навыки и это не могло не радовать. Единственное, что меня удручало, так это отсутствие военной мощи. Гоблинов было хоть и много, но какой либо серьезной угрозы они из себя не представляли. Группа приключенцев из четырех – пяти человек с легкостью бы раскидали их, и даже не вспотели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хобы были посерьезнее, но их было слишком мало, плюс у них отсутствовали какие-либо боевые навыки.
Надежда была на лизардов, но опять же, их было слишком мало.
– Идите работать, – в итоге произнес я. – Будете хорошо служить, получите еще человеческого мяса, – сказал я своему небольшому “воинству” и они радостно заулюлюкали.
Я вернулся обратно в главное здание.
– Список доступных построек, – дал я мысленную команду.
Частокол – стоимость 500 единиц энергии/500 дерева.
Улучшенная землянка хобгоблинов – 1600 единиц энергии/ 800 единиц древесины и 800 единиц камня.
Регенератор магической энергии – 1000 единиц магической энергии.
Серпентарий Н’Чати – стоимость 1000 единиц энергии.
Шатры скинков – 1000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи.
Норы кроков – 2000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Пещеры нагов – 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.
Норы василисков – 2500 единиц энергии.
Тотем Богини Силуны – 1000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины.
Храм приливов – 1500 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Ну, не все так плохо, – подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки которые в данный момент я никак бы не смог построить, благо их оказалось не так много.
Закрыв меню строительства я покинул главное здание.
Оказавшись снаружи, я сверился с картой и пошел в сторону главной площади, а именно месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
Чуть не забыл! – подумал я, и прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард – шаман – стоимость 170 единиц энергии.
Как же не хватает энергии, – подумал я, с грустью закрывая информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете были постройки и в первую очередь – частокол, ибо подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг мне явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о еще нескольких существах, которые тоже “проживали” в моем подземелье.
– Карта, – дал я мысленную команду и нашел то, что искал, а именно загон с землеройками, который располагался неподалеку.
– Хм-м, интересно, – произнес я, когда увидел что у гоблина, который за ними присматривает есть навык Погонщик – 1-го уровня.
Я подошел поближе к загону и был сильно удивлен, когда увидел малышей гигантских землероек, которых, было сложно уже назвать маленькими. Каждая из них, была минимум размером с теленка, да и выглядели они сейчас уже довольно угрожающе.
Надеюсь, с ними не будет проблем, – подумал я наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.
Не знал, что они питаются сеном…
Когда я, наконец, вернулся к алтарю, солнце было практически в зените, и было не удивительно, что жара стояла та еще.
– Ада, а вчера разве, было также жарко и душно? – на всякий случай решил уточнить я.
– Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом, сильно повысилась влажность, поэтому и так душно. Я, вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, – усмехнулась Андромеда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дела…
– Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, – усмехнулся я в ответ. – Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, – добавил я, и наконец-то открыл информацию по новым героям.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Время выбора - Андрей Чернецов - Фэнтези
- Последние узы смерти - Брайан Стейвли - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Клан (СИ) - "Vells" - Фэнтези
- Архаонт (I) - Тайниковский - Фэнтези
- Выбирай эльфа по ногам (СИ) - Воронова Кристина - Фэнтези
- Дракон цвета пепла - Елизавета Иващук - Фэнтези
- Архаонт (II) - Тайниковский - Фэнтези