Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— ловкость — 6
— выносливость — 4
— интеллект — 5
— удача — 3
— пространственный карман — 1 (переносимый вес 1кг)
— мана — 50
— свободных очков — 0
Круто! Вот она, система! Интересно, что означают эти цифры. Это много или мало? Ладно, потом разберусь.
Чувствую себя бодрым, как никогда. Иду вниз в ванную, пока ее не заняли постояльцы. Походка как у Буратино, подпрыгиваю на ходу от избытка энергии в мышцах. В ванной первым делом смотрюсь в зеркало. Вроде ничего не изменилось, только пропало пару прыщиков, да еще вижу все четче. Значит, организм приведен в норму. Если бы болел чем, то наверное бы выздоровел. А может в дальнейшем болезни мне больше и не грозят? Это было бы очень хорошо!
Дальше быстрые сборы, завтрак, прощание с тетей и на вокзал.
Ежедневный поезд Сочи — Москва пришел по расписанию, и немногочисленные пассажиры поспешили в вагоны из-за короткой стоянки проходящего маршрута. Закидываю рюкзак на верхнюю полку в купе, где уже расположились тетка с двумя детьми, мальчиком лет десяти и дочкой лет пятнадцати, шестнадцати. Мальчишка шебутной, а девчонка сидела с серьезным видом, притворяясь взрослой. Но глазками нет-нет да постреливала. Мне было не до того, чтобы переглядываться. Нет, в другое время я бы со всей душой! Но сейчас я был в полном раздрае. Я по-прежнему не мог принять и смириться с неотвратимостью грядущего. Окружающее казалось незыблемым, монолитным, выпестованным природой миллионолетними процессами. Почему оно должно разрушиться?!
Чтобы не мучить себя этим вопросом, забрался на верхнюю полку и стал разбираться с интерфейсом. Расфокусировав зрение, увидел картинку персонажа, как в «Героях». Только все слоты пустые, персонаж был голый, а в кошельке круглый нолик. В верхнем углу светился квадратик со знаком вопроса. Мысленно жму на него.
— Поздравляю тебя, выживший! Ты первый на Земле активировал интерфейс! В награду начислены 3 очка характеристик. Очки характеристик привязаны к максимальному значению для человека: 10. Насколько ваши характеристики будут превышать это значение, настолько вы будете превышать в силе (или в другой характеристике) самого сильного человека. Переносимый груз зависит от прокачки пространственного кармана. Живые существа не могут быть помещены в пространственный карман. При тактильном контакте можно перенести с собой живое существо весом соответствующим грузоподъемности вашего пространственного кармана. Для переноса нажмите иконку с обозначением «перенос» или привяжите к вербальной команде.
Так, ищу иконку “перенос”. Гляжу на нее и размышляю. Если за открытие интерфейса мне дали три очка характеристики, может я смогу получить награду за первое перемещение? Надо срочно идти в туалет, здесь нельзя. Бегом!
Соскакиваю с полки, извиняюсь и лечу в конец вагона. Слава богу, не занято! Закрываю задвижку, открываю интерфейс и, перекрестившись, мысленно жму на кнопку «перенос». Появляется надпись: ЖЕЛАЕТЕ ПРИВЯЗАТЬ ДЕЙСТВИЕ К ГОЛОСОВОЙ КОМАНДЕ?
ДаНет.
Быстро жму: “ Да”. Появляется: НАЗОВИТЕ СЛОВО. Говорю:
- АП!
КОМАНДА ПРИНЯТА. ПРОВОЖУ ПЕРЕНОС.
В глазах померкло, и через секунду я стою голый на траве. Ошеломленно осматриваюсь. Передо мной зеленая равнина, солнечное небо, а на горизонте темные горы. Оборачиваюсь — густой лес. Тут же появляется надпись:
ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПЕРВЫЙ, КТО ПЕРЕМЕСТИЛСЯ НА ЭТУ ПЛАНЕТУ. В НАГРАДУ МОЖЕТЕ НАЗВАТЬ ЕЕ.
Задумываюсь. Назову в честь Светика. Пафосно надуваюсь, поднимаю руки и кричу:
— Нарекаю тебя “СВЕТЛАЯ”! — Кажется, на мгновение все замерло, даже ветерок. В звенящей тишине мне послышался вздох и затем все опять пришло в движение.
ПОЗДРАВЛЯЕМ, ВЫ ДАЛИ ИМЯ ПЛАНЕТЕ. В НАГРАДУ ПОЛУЧАЕТЕ РЕДКИЙ НАВЫК — ЛЕЧЕНИЕ.
Все! Быстрей обратно! Сколько там времени прошло? Говорю “АП” и сразу слышу стук в дверь и противный женский голос:
— Сколько можно?!
Смотрю на часы. Прошло пять минут, значит время идет там и тут одинаково. Жму педальку, мою руки и открываю дверь. Протискиваюсь мимо возмущенно пыхтящей тетки и иду в свое купе. В душе все поет! Я побывал на планете, на которой не было до меня ни одного человека! Да еще в награду получил редкий навык. Интересно, он может вылечить зараженного?
Захожу в купе и, вскарабкавшись на свое место, стараюсь заснуть. Естественно, у меня это не получается. В голове мелькают прочитанные фантастические сюжеты, образы зомби апокалипсиса и слабая надежда, что всего этого может не случится. Поезд тем временем едет вдоль моря, и я смотрю на проплывающие пейзажи, пытаясь запомнить эту красоту. Возможно, что всего этого мне больше никогда не удастся увидеть. Ближе к вечеру достаю снеди, что надавала тетка, закусываю как следует и, наконец, засыпаю под мерный стук колес.
Глава 2
Проснулся только при въезде нашего состава в Москву. Туалет уже закрыли, так что обтираюсь влажной салфеткой, поднимаю полку и сажусь рядом с мамашей, которая неспешно нарезая колбаску, говорит:
— Успеем позавтракать, до вокзала еще почти полчаса, возьми пирожок, мальчик. Вкусный, сама пекла.
Поблагодарив тетку, съел пирожок с зеленью и яйцом, запивая чаем из пластикового стаканчика. Затем, откинувшись на спинку, прикрыл глаза и полез в интерфейс. Надо пристроить три призовых очка за открытие этого самого интерфейса. Какая у меня первая задача? Смотрю статы:
Имя — Михаил (изменить?)
уровень — 1 ( до следующего 500 очков)
жизнь — 250
- Светлая. Книга 1 [СИ] - Юрий Цой - Прочее / Космоопера / Периодические издания
- Эшелон сумрака - Анна Цой - Любовно-фантастические романы / Мистика / Периодические издания / Фэнтези
- Ты мне (не)нужен! - Андромеда Васечкина - Остросюжетные любовные романы / Периодические издания / Современные любовные романы
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Пушкарь его величества (СИ) - Юрий Цой - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Пушкарь его величества - Юрий Цой - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Взгляд со стороны - Евгений Сергеевич Старухин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Хаос - Евгений Далецкий - Периодические издания / Фэнтези
- Героика. Сага о не очень хороших людях - Арсений Цой - Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Капитан [СИ] - Андрей Алексеевич Панченко - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания