Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тип задания: Личное
Награда: Нет”
Вот даже как! Система моментально реагирует на меня и мои мысли! А что, весьма удобно. Словно в мой мозг встроена записная книжка. Так точно не забудешь ничего, даже если захочешь. Ну… только если совсем не заглядывать в меню. К слову, о меню, что же такого интересного у меня там есть? Снизу слева я заметил ряд иконок. Одна из них была в виде человека, похожего на знаменитый анатомический набросок Леонардо да Винчи. Я потянул ее в сторону и обомлел от информативности открывшегося меню! Там была показана модель… меня, во весь рост, без одежды. Но интересно было другое, когда я проводил взглядом по любой части тела, то сразу же появлялось дополнительно окошко, в котором был описан статус… “запчасти”. Я навел взгляд на руку:
“Правая рука
Статус: Отличный
Целостность: 100 %
Медицинская помощь не требуется”
И так с любой конечностью. Даже с моим… кхм… агрегатом. Правее же модели человека было расписано мое общее состояние и прочие атрибуты:
“Имя: Андрей (Можно сменить)
Раса: Человек
Здоровье: 100100
Мана: 100100
Энергия: 100100
Уровень: 1
До следующего уровня: 1 навык”
Глава 2
Немного поковырявшись в настройках, я все-таки поставил все действия просто на мысленный вызов. Так оказалось гораздо удобнее, чем вечно куда-то закатывать глаза. Так и косоглазие недолго заработать. Меня заинтересовала необычная система опыта в этой игре… мире. Написано, что до следующего уровня 1 навык. То есть, опыт здесь получаешь за развитие навыков. И характеристик никаких нет, как это обычно бывает в мморпг. С такой системой ты реально представляешь из себя то, чем ты занимаешься. И я так думаю, при должной сноровке, даже 1-уровневый новичок сможет победить 50-уровнего супер-пупер-задрота. В теории. На практике же я это узнавать пока не хочу.
В желудке заурчало и мне пришлось наконец-таки поднять свою пятую точку и начать осматривать окрестности. Появился я на маленькой лужайке посреди леса. Деревья были похожие на обычные осины, но со слегка зеленоватым оттенком коры. Выглядело довольно сюрреалистично, с учетом того, что весь был забит такими деревьями. Я сфокусировал взгляд на ближайшем дереве, система моментально среагировала, выдав окошко с информацией:
“Название: Аквоя
Тип: дерево
Описание:? (Недостаточный уровень Биологии для распознания особенностей)”
Ну, логично предположить, что я, не разбираясь в природе местного мира, тут же стану величайшим травником-биологом, зная об эффектах каждой шишечки в округе. А вот вопрос в другом. Как же мне поднять этот самый уровень Биологии? Попробовать потрогать дерево? Откусить кусок? Разглядывать его часами? Побиться головой? Мои мысли сбил куст, который я заприметил за деревом. На сам то куст плевать, а вот ягодки на нем весьма заинтриговали. Желудок согласился со мной, выдав короткую симфонию. Я подбежал к кусту и сфокусировал на нем взгляд:
“Название: Жгучий опахальник
Тип: куст
Описание:? (Недостаточный уровень Биологии для распознания особенностей)”
Ну и названьице. Выглядит куст действительно довольно размашисто, наверняка его листья можно прикрутить к палке и это станет вполне неплохим опахалом. А вот почему он жгучий мне проверять как не хотелось, поэтому я аккуратно сорвал с него ягоду, стараясь не задевать листья. Сфокусировал на черной ягоде взгляд:
“Название: Опахушка
Тип: ягода
Описание:? (Недостаточный уровень Биологии для распознания особенностей)”
А вот у ягоды название не предвещает ничего плохого. Я решил рискнуть и запустить ее себе в рот. На вкус она оказалось вполне себе ничего, слегка кисловатая, но при этом съедобная. По краю взгляда тут же всплыло сообщение:
“Опахушка изучена на 33 %”
Хм. Интересненько. Недолго думая, я набрал горсть Опахушки и запустил себе в рот. Ягоды оказались сочными, так что я чуть не захлебнулся от выдавленного сока. Было вкусно. Но маловато. А вот сообщение порадовало меня гораздо больше:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})“Вы полностью изучили Опахушку!
Навык Биология прокачан на 1 %”
Так вот как развивать навыки! Значит если я изучаю растения, то поднимаю навык Биологии. Соответственно, если буду сражаться, то подниму навык своего боя. А как колдовать? В этом мире вообще есть магия? Я мгновенно представил себя в темном развевающимся плаще, с широкополой шляпой на голове. В этих мечтах я стоял на горе из тел монстров и выпускал из пальцев молнии, не забывая яростно хохотать. Мои грезы прервал желудок. Он заурчал с такой силой, что я смог ощутить этот звук физически. Меня предательски потащило в кусты. Я запрыгнул за Жгучий опахальник и просидел там не меньше 30 минут, издавая звуки на всех возможных диапазонах. Заняться в процессе все равно было нечем, поэтому я решил сорвать еще одну Опахушку и сфокусировал на ней взгляд. Мое лицо моментально помрачнело, и я догадался, почему Опахальник прозван жгучим:
“Название: Опахушка
Тип: ягода
Описание: Ягода, которую стараются избегать как животные, так и люди. Несмотря на замечательный вкус, всего одна ягода способна вызвать сильнейший приступ диареи. Кроме того, после того как проходит диарея, возникает жжение во рту и заднем проходе.”
Прекрасно. Просто отлично. Мало того, что я сейчас просижу в кустах половину дня, так еще и задница превратится в местный филиал ада. Хорошая ягодка. С хорошими эффектами. Надо запомнить на будущее, не тянуть в рот всякую пакость. Нужно найти способ изучать эти ягодки без употребления в пищу, а то я пока выберусь из этого леса помечу все возможные кустики.
***
Я не прогадал. Я действительно просидел еще около часа за этим проклятым кустом. Получилось встать только после того, как в моем желудке вообще закончилось хоть что-то, что могло выскакивать через черный ход. Мало того, пришлось еще раз рискнуть и использовать листья опахальника, чтобы подтереться. Зато я изучил его на 100 % пока выполнял свои грязные манипуляции! А значит, что не обязательно тащить все в рот, можно просто использовать предмет каким-либо образом. Пускай даже и таким нестандартным. Еще и 1 % добавился к изучению Биологии. Встав, я сфокусировал взгляд на кусте:
“Название: Жгучий опахальник
Тип: куст
Описание: вполне безобидный куст с опасными ягодами. Листья опахальника издревле используются в зельях алхимиков, ведь после термической обработки, листья опахальника могут избавлять от токсинов в организме.”
После термической обработки? Избавлять от токсинов? То есть, если я подожгу эти листики, а потом съем, то я смогу избавиться от диареи? Осталось только придумать, как развести огонь. Я в этом не очень-то и силен. Знаю, что можно потереть палочки друг об друга, но такой вариант меня не устраивает, слишком долго. Что там еще я помню из уроков ОБЖ? Побить камни друга об друга! Хороший вариант!
Я отправился в поисках камушков по поляне, но не нашел ни единого. Да и в целом я решил сместиться с моего места призыва, уж слишком тут стало… пахнуть. Пройдя меж деревьями буквально метров десять, я осознал, что мне срочно нужно найти чем прикрыть срам. Вечереет, становится прохладнее, а мой маленький друг не рассчитывал на вечерние прогулки по свежему воздуху. Вон, уже скукожился бедняга. Система тут же отреагировала:
“Новое задание: найти или изготовить одежду
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вам необходимо найти или изготовить одежду, чтобы прикрыть свое тело и приготовится к вечерним морозам.
Тип задания: Личное
Награда: Нет”
Изготовить? Хм. Я, конечно, не швея, но думаю из того же опахальника можно смастерить трусы как у пигмеев. Идя по лесу, я встретил еще несколько кустов опахальника и сорвал несколько крупным листьев. После я искал чем их перевязать на поясе. Лиан здесь не водилось, лес был скорее похож на типично российский хвойный, нежели на тропический. Не найдя ничего подходящего, я решил сорвать веточек потоньше и использовать их. Молодых деревьев найти оказалось не трудно. А еще я придумал способ, изучать вещи, не затаскивая их в рот. Каждую сорванную веточку я пальцами разрывал на волокна и таким образом заполнялся прогресс изучения. Правда гораздо дольше, чем если бы я их ел. Но рисковать мне больше не хотелось. Задницу все еще жгло адскими пламенем, а в рот будто лично плюнул сатана.
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Дорога во Мрак (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Рассвет - твой враг (СИ) - Горностаев Василий - LitRPG
- Элирм 1 (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Начало финальной жизни - Грильяж - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези