Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нам прокричали здравицу, после чего гости разом осушили кубки. Началось привычное общение, перемежаемое поеданием разнообразной пищи, тостами. Я глядел на улыбки, слышал задорный смех. Ребята из гильдии полностью окунулись в праздник, радуются от души. Яркие лучи солнца проникают в зал.
Я вспомнил наш мир: мрачный, залитый искусственным светом, с миллиардами одиноких людей, живущих вместе, но оторванных друг от друга.
Я не раз ловил себя на мысли, что этот мир мне нравится больше, чем мой. А теперь он даже кажется более живым, чем родной. Здесь настоящие чувства, настоящая дружба и настоящая любовь. А там лишь имитация. Может, не мы пробили проход в виртуальный мир, а это наш мир виртуальный, и в него открылся проход из настоящего живого мира?
— О чем задумался, Тим? — ткнув меня локтем, спросил Шестерня.
— Да так. Просто чувствую, что только здесь я по-настоящему живу.
Улыбка застыла на его лице, он хмыкнул, потер пальцами подбородок.
— М-да, умеешь озадачить.
— Давайте выпьем за молодоженов! — внезапно встав с кубком, произнес лорд Андиан.
Мы с Лаской переглянулись, девушка, захихикав, взяла меня за руку. Вновь поднялись, а затем, под крики одобрения и стук кубков, вновь поцеловались.
Как бы хотелось, чтобы все это оставалось подольше, но уже послезавтра нам придется вернуться в свой мир и воевать против корпоратов. Правда, если все пройдет по плану, то война быстро завершится и, надеюсь, нам больше не придется прятаться, где попало.
Но это послезавтра. А пока нужно наслаждаться моментом.
Я уселся за свое место. Тут левым глазом заметил, что в логе сообщений появились новые непрочитанные сообщения. Странно. Я вроде не в бою, и не должен получать никаких баффов, дебаффов, урона или прочего. Почему тогда в логе сообщения?
Я хотел было оставить это на завтра, но любопытство одолело, а потому открыл его и пробежался по сообщениям.
Прочитав написанное, я застыл, затем глянул на девушку. Ласка заметила, что со мной что-то не так.
— Что случилось? — посерьезнев, спросила она.
— Открой лог боя, — сказал я.
Она нахмурилась, быстро открыла. Через миг ее брови взлетели на середину лба.
Присутствующие тоже заметили изменение нашего настроения, голоса быстро затихли, даже музыканты, играющие на фоне, почувствовав перемены, притихли.
— Тим, Ласка? — позвала нас Вишня.
— Шестерня, — позвал я.
— Что?
— Вам всем в гильдии нужно пережениться, — сказала вместо меня Ласка.
Я же вновь уставился на сообщения:
Получен статус — женат.
Теперь ваша вторая половинка может быть маяком для телепорта.
Теперь за убийство монстра вдвоем со своей женой опыт не разделяется, а дается обоим в полном объеме.
Ваши инвентари объединены
Добавлена способность: зов сердца — телепорт к своей второй половинке, где бы она ни находилась. Способность можно применять лишь раз в месяц.
Глава 02
Охота на семиглавую гидру.
После того как рассказал о полученных бонусах за бракосочетание, Шестерня и остальные в гильдии замерли, обдумывая все сказанное.
Понятно, что сейчас не получится организовать все свадьбы, так как уже послезавтра будет бой с корпоратами, но вот после этим нужно будет плотно заняться. Даже не из-за любви и укрепления связи, а просто из-за таких вкусных плюшек: бесплатный телепорт раз в месяц, общий инвентарь, и отсутствие штрафов при убийстве монстра в группе со своей второй половинкой. Только последний пункт дает огромные плюсы, по сути, ускоряя прокачку чуть ли не в два раза, а то и больше, потому что известно, что там, где в соло колупаешь одного монстра пять минут, то вдвоем за это время можно убить пять, а то и шесть. А если за них теперь и опыта будет даваться столько, сколько при убийстве в одиночку, в таком случае только от этого эффект будет как от какого-нибудь зелья памяти, пусть и не самого высокого грейда, сделанного практикующим алхимиком, но даже так — круто. А если к этому добавить это самое зелье, то скорость набора уровней будет просто сумасшедшей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ласка тихо сопит в ухо. Над головой каменный потолок, справа из пролома стены доносится шум дождя, а также звуки города.
Сегодня вечером состоится собрание глав корпораций. Простому народу сообщат, что главы мегакорпораций действительно соберутся, но всем мэрам и прочим приближенным сообщили, что там будут то ли двойники, то ли проекции, но они должны делать вид, что уверены, что там настоящие главы корпораций. По крайней мере, так сказал Алексей — мэр нашего супергорода Азия-1. Наверняка это дезинформация, видимо, Роберт Гершвин не доверяет официальным властям, ну или их способности предотвратить утечки.
Но Шестерня уверен, что прибудут все главы корпораций. Откуда он это знает — неизвестно, можно только догадываться. Но учитывая, что есть большая вероятность, что среди нас предатель, то его осторожность и непосвящение в полный план всех — оправданы.
Я осторожно, стараясь не разбудить девушку, вылез из-под одеяла. Ветер с брызгами воды влетел через пролом, я поежился от холода, поспешил облачиться в доспехи и плащ.
В городе привычное утро, никто даже не подозревает, что события сегодняшнего вечера станут поворотными для истории нашей планеты. Наверное, не менее поворотными, чем изменение климата и создание супергородов.
Я открыл инвентарь, быстро пробежался взглядом по предметам. Теперь у нас с Лаской один инвентарь. Объем его и вес предметов, которые могут поместиться, также зависит от суммы наших статов.
Поломанную базуку я отремонтировал, также восполнил снаряды и зелья, так что к бою готов. Парочке ребят Шестерни мы передали базуки с модернизированными снарядами — мало ли потребуются.
— Тим, уже проснулся? — донесся от кровати голос Ласки.
— Ага. Кофейку?
— Да, хорошо бы.
Пока я разливал кофе по чашкам, взгляд зацепился за кольцо. Вообще, магические кольца можно надевать по одному на руку, а если надеть больше — то давать бонусы будут только два. Но обычных колец это не касается. Так что, надев обручальные кольца, мы не отменили способности наших магических колец, что, несомненно, приятно. А то в некоторых играх, помнится, нужно было выбирать либо обычные драгоценности, либо магические, что напрягало.
— Шестерня еще не сообщил, когда и где сбор?
— Нет, опасается, что если среди нас есть предатель, то место сбора атакуют корпораты.
— Если предатель есть? — уточнила Ласка.
— Да, хорошо бы чтобы не было, но все равно нужно исходить из того, что он есть и планировать операцию с учетом этого. Пусть Шестерня и проверил большую часть своих людей, остались еще несколько потенциальных кандидатов, но времени проверять и их — нет. Саммит глав корпораций проходит редко, и ждать следующего такого удобного случая придется еще долго.
— Мне интересно, а почему они все-таки решили собраться лично? — спросил Ласка. — Не глупость ли это?
— Кто их разберет? Тут ведется тонкая игра, мне кажется. Им нужно расправиться с нами, но при этом выглядеть могущественными в глазах людей. Представь лидера страны или лучше проще — лидера банды, который боится своей тени, не высовывает носа из защищенной комнаты, постоянно находясь под охраной. Какой авторитет будет у такого лидера? Как к нему будут относиться подчиненные? Такой лидер, боясь потерять жизнь, может просто потерять власть. Если они испугаются нас, и весь мир это увидит, то нас будут воспринимать как силу, что равна корпоратам по влиянию, а это значит, что у нас появится больше сторонников и желающих присоединиться. Но показать это нужно не только простым людям, но и своим подчиненным. Облеченным властью, конечно, нужно беречь свою жизнь, но время от времени необходимо демонстрировать и бесстрашие. Иначе никак.
— Ну, так они же продемонстрировали, сообщив, что будут лично присутствовать, что мешает им использовать теперь голограммы?
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новый мир - Михаил Капцов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания