Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Да».
Поздравляю с выбором. Ознакомьтесь с вашими первоначальными характеристиками:
Уровень 1
Сила 7
Ловкость 10
Выносливость 12
Интеллект 11
Восприятие 9
Телосложение 8
Основные навыки: рукопашный бой, холодное оружие, паркур
Числа характеристик получены после сканирования и объективной оценки тела Пользователя. Оценка производилась с условием, что показатель характеристики среднестатического мужчины на планете равен 10.
Для роста характеристик необходимо заниматься деятельностью, которая способствует росту необходимой характеристики.
«Масло масленное маслом» мелькнула мысль.
Внимание! Наличие адаптационно-симбиотического комплекса увеличивает скорость роста характеристик, по сравнению со среднестатистическим человеком Земли, для основных характеристик (Ловкость, Выносливость, Восприятие) в семь раз. Для второстепенных (Сила, Интеллект, Телосложение) — в три раза.
Желаете получить краткую справку, о каждой из характеристик, а также о способах ее прокачки?
«Да»
Сила — способность человека преодолевать внешнее сопротивление, переносимый Пользователем вес, урон от оружием ближнего боя либо с помощью рукопашного боя. Для развития поднимайте тяжелые веса, наносите удары руками/ногами/головой/холодным оружием.
Ловкость — способность человека к осуществлению сложных координированных движений, а также быстро перестраивать двигательную деятельность в соответствии с требованиями меняющейся обстановки. Для развития занимайтесь различными видами спорта(например волейбол, теннис), преодолевайте препятствия на скорость и прочее.
Выносливость — способность человека к продолжительному выполнению какой — либо работы, без заметного снижения работоспособности, а также его восстановлению. Регенерация поврежденных частей организма. Для развития бегайте на длинные дистанции, осуществляйте подъем на скалы (также растет ловкость, восприятие, сила, телосложение)
Интеллект — способность человека приспосабливаться к новым ситуациям, способность к обучению и запоминанию нового, пониманию и применению абстрактных концепций, и использованию знаний. Для развития читайте книги, научную литературу, будьте любознательны, познавайте новое (также растет восприятие)
Восприятие — способность человека органами чувств познавать предметы окружающего мира. Влияет на обнаружение, различие, идентификацию и опознание предметов окружающего мира.
Рукопашный бой — рациональное использование набора характеристик (сила, ловкость, выносливость, восприятие, интеллект) для уничтожениявыведения из строя противника с применением специальных ударов и приемов борьбы. Для развития наносите удары разными частями тела(также развиваются сила, ловкость, выносливость, восприятие)
Холодное оружие — мастерство владения холодным, не стрелковым оружием. Включая кастеты, ножи, мечи, дубины, копья и прочее. Для развития используйте как в быту так и бою предметы, попадающие под данную категорию.
Паркур — способность быстро и эффективно преодолевать любые препятствия, рациональное передвижение по сложной местности, включая городские препятствия. Для развития преодолевайте препятствия.
Мда, справочка, конечно, так себе. «Чтобы читать книги — читайте книги». Что — то из этой серии.
А мой бесплатный подарочек, тем не менее, не унимался:
Внимание! Для полноценного развития по ветке умений Ловкость, необходима первая модификация организма — Гравиорган, уровень 1.Справка — это непарный орган, размещающийся внутри человеческого тела, способный брать под контроль гравитационные поля планеты.
Внимание! Для выращивания Гравиоргана 1 уровня, необходимо поглотить не менее 300 грамм животного белка, 470 грамм жиров,750 грамм углеводов, не менее 2 грамм ванадия, 2.3 грамма титана,1.1 грамма меди и 1.7 грамм железа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Для того, чтобы желудок смог усваивать нехарактерные для него вещества, необходимо его модифицировать. Для этого необходимо поглотить не менее 250 грамм животного белка, 200 грамм жиров и 340 грамм углеводов.
Что? ЧТО?? Модификация организма? Как вообще такое возможно?
В память комплекса «Наездник» заложены данные о миллионах модификаций различных видов организмов. Комплекс подбирает наиболее приемлемые для использования Пользователем.
С ума сойти! (Не рекомендуется) Это что же теперь получается? При желании я могу отрастить крылья у начать летать?
Для полетов доступны другие, менее затратные способы.
Я засмеялся. Ну прям исполнитель желаний! Захотел — научился летать, захотел — плавать под водой.
Ко мне, вопросительно подняв бровь подошла медсестра:
— Скороходов, ты чего смеешься? — она тревожно прислонила ладонь ко лбу.
— У вас, случайно, пары грамм ванадия нет? Очень есть хочется! — я снова заржал.
— Доктор сказал, что завтра переведут тебя вниз, в терапию, там спросишь. — Подыграла она мне.
Ого! Отличные новости! Значит скоро выпишут. Хотя я бы уже сейчас пошел домой — чувствовал себя просто великолепно. Разве что есть хотел. И точно не ванадий с титаном.
3
Прошла неделя.
С чистой совестью врач, что наблюдал меня все это время, написал в выписке «здоров» и приложил печать.
Всю эту неделю я изучал своего «Наездника». Рассматривал статы, изучал настройки, листал встроенный, куцый из — за отсутствия подключения к Плеяде, справочник. Мой симбионт объяснил мне, что Плеяда это что — то типо нашего интернета, только ее возможности существенно шире. Благодаря ей можно не только получать и обмениваться информацией, но и пополнять запасы энергии, а также, хранить и перемещать грузы, за счет создания локальных пространственных пустот. Разъяснить что это такое, симбионт отказался, из — за отсутствия подключения к Плеяде…
Я узнал, что если сосредоточиться на нужной характеристике, то под ней появляется полоска прогресс — бара, которая показывает, сколько тебе еще осталось до повышения.
Попробовав поотжиматься от пола, я заметил, после 10 отжиманий, как нехотя сдвинулась полосочка в сторону, увеличившись аж на 0,5 %. Ладно, главное, принцип понял.
Также обнаружил полоску опыта. Голос в голове сказал, что «опыт, это совокупность полученных знаний, умений и навыков».
Покопавшись в настройках добавил к прогресс — бару еще и процентное отображение, и в течении дня наблюдал за ростом. Оказывается, что опыт дается буквально за все. Иду — опыт растет, стою — циферки увеличиваются, ем — все вперед. Другое дело, что за такие действия дается микроскопическое количество опыта, буквально тысячные доли процента. А вот те же отжимания, дали, по сравнению с остальным, гораздо больший прирост. Десять отжиманий, помимо увеличения силы прибавили еше и две сотые процента к общему опыту.
В итоге я понял, что чем специфичнее, чем уникальнее выполняемые действия, тем больше опыта за них дается. А как только они переходят в разряд «повседневных» прибавка значительно уменьшается.
На улице было…офигенно!
После двух недель в больнице, в четырех стенах, открытое пространство вызывало детский восторг. Восхищал свежий, чистый воздух, бездонное голубое небо, деревья, что лениво покачивались от легкого ветерка. Девушки в легких платьях и коротких шортах будоражили кровь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Купил мороженку и с удовольствием развалился на скамеечке, с легкой улыбкой поглядывая на прохожих.
И тут на меня накатило. Вот сижу я тут, такой, с довольной рожей, пялюсь на всех, а внутри меня сидит инопланетная фигня и тоже смотрит. Изучает, сравнивает, анализирует. И вообще, с чего вдруг я решил усесться здесь? Может, монстр внутри меня уже полностью руководит мной и это совсем даже не мои мысли?
- Далеко Далекое - Николай Бутримовский - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Танец вероятности - Александр Левин - Боевая фантастика
- Враг Системы - Роман Ронд - Боевая фантастика / Прочее / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игра вместо войны. Песнь одинокого волка - Алекс Глад - Боевая фантастика / Попаданцы
- Большая Связь - Алексей Тырышкин - Боевая фантастика
- Лотерея - Вячеслав Кумин - Боевая фантастика
- Непогребенные - Сергей Антонов - Боевая фантастика
- Гражданин преисподней - Юрий Брайдер - Боевая фантастика
- Бывших не бывает - Евгений Сергеевич Красницкий - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Истина как награда - Алексей Фомичев - Боевая фантастика